days gone takes page from crazy taxi
fase d’implementació en el cicle de vida del desenvolupament de programari
Això apareixerà bé amb The Offspring a Spotify
Bend Studio ha estat perdent els reptes setmanals Days Gone , i l'últim mode - Dead Don't Ride - és el tipus exacte de Crazy Taxi -insil·ligència inspirada Puc endarrerir-me en un videojoc altrament fosc.
Igual que en el frenètic joc d'arcades de Sega, Dead Don't Ride fa que els jugadors corrin contra rellotge per recollir passatgers, esquivar tot un desordre d'obstacles i deixar-los caure en una sola peça. Com més feliços siguin els supervivents quan arribin al seu destí, més punts obtindràs, i fins i tot hi ha un incentiu per enderrocar-se en els no morts: cada matança de Swarmer val dos segons més.
Hi ha 36 lliuraments en total, amb l’anell de colors al voltant de cada recollida que indica la seva dificultat.
Aquí teniu un recull de YouTuber Bearded_Jay per fer-vos una idea del que esteu introduint.
Més al PlayStation Blog, Days Gone el director Jeff Ross va compartir alguns consells. Per obtenir puntuacions més altes, diu que és important aparcar el més a prop possible amb els vostres passatgers i també afluir a les zones desplegables de tal manera que acabareu encarant la direcció correcta per augmentar-vos cap a la següent tasca.
Si guanya almenys bronze, desbloquejarà el pegat Hit and Run, un premi que 'redueix la velocitat de la velocitat de la velocitat de la bicicleta (i els carros de golf) quan afecten els enemics'. Us farà més fàcil l’or.
Mentre estem tots aquí recordant Crazy Taxi , Estic obligat contractualment a enllaçar amb la banda sonora.
El repte de 'Dead Don't Ride' encega avui els dies (Blog de PlayStation)