com resoldre la porta del trencaclosques dels simbols dels animals a hogwarts legacy
Cap animal va resultar danyat en la resolució d'aquest trencaclosques.
El llegat de Hogwarts ofereix un munt de missions, trencaclosques i només una bona exploració antiga per mantenir-te ocupat durant hores. Si esteu passejant per Hogwarts, probablement haureu notat unes quantes portes tancades amb un arc cobert de símbols d'animals màgics. Quan t'acostes prou per prémer 'Revela', es desenvolupa un escenari de malson. Hi ha matemàtiques de mag?! Aguanta't. Resoldre el trencaclosques dels símbols dels animals és més fàcil del que sembla.
la millor idea de Python per a Windows 10
El Trencaclosques
Les matemàtiques que apareixen a la porta semblen complicades a causa de la geometria críptica i dels símbols d'animals aparentment aleatoris, però és una simple aritmètica disfressada. El nombre al mig de cada triangle és la resposta a l'equació. Els números, els símbols i els signes d'interrogació dels tres punts del triangle són els que cal sumar aquest nombre central. Per tant, ho entens, els símbols són números iguals.
En algun lloc prop de la porta, veureu dos objectes: un amb un sol signe d'interrogació i l'altre amb dos signes d'interrogació. Aquests corresponen als dos triangles de la porta. Aquí és on inseriu les vostres respostes. Quan premeu 'Roll', apareix un dels símbols d'animals. Si continueu passant per les vostres opcions fins que torneu a arribar al signe d'interrogació, us mostra que heu de tenir clar la vostra elecció. Necessites dos números/símbols correctes per obrir la porta.
La clau
Cada símbol correspon a un número. Un cop saps quin símbol correspon a quin número, ets daurat. Llavors només has de fer les matemàtiques. Tècnicament, hi ha una clau de respostes a Hogwarts perquè la trobeu. Un cop ensopegueu amb l'aula d'Endevinació a dalt de les bigues, veureu una porta i una pissarra. Al costat de la pissarra hi ha un petit cofre blau.
Obrint el cofre es mostra un tros de paper amb la clau de respostes escrita per a tu. Malauradament, no obtenim els noms de les bèsties, així que és difícil dir què és què. Per sort, no cal que ho expliques. Ara ja saps del zero al nou per resoldre les equacions.
A l'exemple de la imatge destacada de dalt:
- 15 + bèstia amb banyes (2) + ? = 23
Sabem que 15 + 2 és 17, i que 23 – 17 és 6. Per al primer signe d'interrogació, fem girar l'objecte a la paret fins que caigui a la salamandra/llangardaix.
La segona equació és:
- serp de tres caps (3) + monstre de molts caps (9) + ?? = 19
Després de fer les matemàtiques, sabem que fem girar l'objecte fins que aterra sobre els estranys tentacles que simbolitzen el 7.
Consells
No tan malament! Hi ha un parell de consells, però. En primer lloc, ara que saps què simbolitzen els animals, no és divertit tornar enrere i adonar-te que estan en ordre numèric sobre la porta? La clau va estar sempre allà. Tan divertit.
El segon consell, més útil, és que de vegades els objectes on cal posar les respostes no es troben immediatament al costat de la porta. En aquest cas, utilitzar Revelio us mostra la brillantor de tots els articles màgics propers, incloses la porta i els ports de resposta. No estan mai a l'altre costat de l'edifici ni res tan extrem. No obstant això, em vaig trobar amb una porta que el port de resposta era pujant unes escales. Només recordeu el número que heu d'introduir abans de marxar corrent!
Els cofres a l'interior són boniques delícies, que solen albergar equipament fresc. Les habitacions a l'interior també són perfectes per explorar. Si teniu ganes de resoldre més trencaclosques, feu una ullada com resoldre el trencaclosques del pont del pati . El El llegat de Hogwarts el món és enorme i ple de coses per explorar, però ara hi ha almenys un misteri resolt.
afegir al final de la matriu java