bloodbornes health regaining system detailed
Regain System revelat a gamescom
Un nou sistema per al proper títol de Programari PS4 Transmisos de sang es va revelar a Gamescom avui en una reunió de portes tancades. Es diu Sistema de recuperació i li permet recuperar la salut després de rebre un cop.
No és tan fàcil com sembla que recuperar la seva salut.
Té com a objectiu atraure el jugador en combat, en una mena d’intercanvi de cops mortals. Va ser dissenyat per afegir l’èmfasi que cada trobada és una situació de vida o mort.
ascii a int c ++
Quan feu un cop de pèrdua, perdreu una part de la vostra barra de salut. Després teniu un temps limitat per recuperar aquesta salut. En aquest termini limitat, si aconseguiu un impacte contra l’enemic, recuperareu la salut.
Tot i que sembla un joc altament ofensiu, és com tenir una espasa i un escut, segons el productor del joc. Si bé teniu l'oportunitat de recuperar-vos la salut, heu de determinar a cada trobada si voleu anar a recuperar la vostra salut. La situació, com el nombre d’enemics o la ubicació, i la càrrega del vostre equip, determinarà l’èxit que tindreu en un intent de recuperació.
Preguntes i respostes d'entrevistes de servidor sql durant 5 anys d'experiència
Vam veure un exemple del sistema de recuperació en acció. Un rastre groc apareix a la barra després de fer-se mal, però desapareix ràpidament. L’objectiu és colpejar l’enemic abans que desapareixi per recuperar la salut. Si aconseguiu cops múltiples vegades, perdreu l’oportunitat de recuperar la salut, així que haureu d’anar amb compte ja que els èxits tindran aquest sender groc que s’esgotarà molt més ràpidament. Bàsicament, si feu un cop de cop, pegueu-lo ràpidament i de forma neta i no torneu a colpejar abans.
Al voltant del personatge apareix un efecte de boira per confirmar la recuperació de la salut.