why spelunky pc was my real game 2013
El port de la versió XBLA del 2012 no era elegible per al nostre 2013 GOTY
Quan es tracta de saber quins jocs són elegibles per al nostre procés de votació del Joc de l’Any, l’edició d’un realliberament és espinosa. Molts jocs són de consola o de PC exclusius, només per tenir una versió publicada un any després en un altre sistema.
La pregunta que ens plantegem és: ¿Aquesta nova versió fa prou per justificar la inclusió en la nostra votació durant un any més? Després d 'una mica de discussió, es va decidir que l' alliberament de PC del 2013 Spelunky no va ser apte per a les nostres votacions GotY 2013.
L'infern amb això, Spelunky a PC és el meu joc de l'any, és el joc amb què he estat obsessionat des del llançament d'agost. Si bé estic content dels 10 primers partits que vaig presentar per votar, només hi va haver un partit que em va cridar l’atenció i aquí és el perquè.
millor convertidor de vídeo per a Windows 7
Així que per què Spelunky ? Per què no, cap dels altres 'roguelikes' que es van llançar el 2013, com Rogue Legacy o Risc de pluja ? Doncs hi ha un parell de raons ambdues relacionades; en primer lloc va ser la brillant incorporació del Daily Challenge i, en l’altra, The Daily Spelunk, presentat per Jordan i Conrad. Combinat amb Spelunky plataformes precises i exigents estructures de risc i recompensa significaven que seguia jugant i jugant.
Si no ho sabeu, l'estructura de Spelunky els nivells s’atenen aleatòriament cada vegada que es juga. Sempre tindreu les Mines primer, després la Selva, el Gel, el Temple i, si podeu arribar-hi, els nivells Infern, però la disposició real de les plataformes és aleatòria. El repte diari és un conjunt de nivells per a què tots els jugadors puguin provar sort amb tots els gustos dels llocs de la taula de classificació diària. Com algú que va trobar l'Autolog Necessitat de velocitat: persecució en calent un motiu clau per continuar amb les carreres, els Daily Challenges es van convertir en el motiu per iniciar sessió a Steam cada dia i continuar provant. L’impuls d’obtenir una puntuació millor que els meus amics va ser com posar-me al davant una pastanaga especialment saborosa davant meu.
llista de llenguatges de programació d’alt nivell
Com algú que és admirable molt merda als videojocs, Spelunky Els reptes diaris es van convertir gairebé en un exercici d'entrenament. Cada dia sentia que millorava una mica, entenent una mica més els sistemes i treballant quins riscos valdrien la recompensa. Una part d’aquest enteniment venia de veure The Daily Spelunk; L'experiència de Conrad i Jordan va ser molt inestimable per descobrir Spelunky preguntes i secrets.
No he estat un per veure Let’s Plays, però és sobretot perquè sempre he preferit els jocs basats en històries i no sóc aficionat als spoilers. El Daily Spelunk era diferent, ja que era més que veure un programa de cuina; Conrad i Jordan mostraven què i què no fer, on experimentar i quins riscos s’ha de prendre. Els nois estaven demostrant quins eren els ingredients adequats en un intent reeixit.
Conrad va ser el tipus que va deixar clar què em dibuixava Spelunky : el joc és una barreja perfecta de risc i recompensa. Malgrat l’aleatorietat dels nivells, hi ha constants que, un cop apresos, us ajudaran a formar una estratègia per afrontar els primers reptes del joc. Al principi, vaig utilitzar les meves bombes i les meves cordes amb la creença equivocada de que sempre serien abundants a les botigues i caixes més tardanes.
Això, per descomptat, no va ser el cas i em trobaria a faltar els equips vitals i altres articles perquè no racionava els meus subministraments. Una de les lliçons més vitals que vaig aprendre va ser només dedicar-me el temps i parar atenció. Tenint en compte que m'encanten els jocs furtius, on he de dedicar el meu temps i prendre nota del meu entorn, és una sorpresa que em va costar tant de temps per adaptar-me a Spelunky . No és només un simple plataforma on es necessiten reaccions i destresa; també és vital un bon pla i precaució.
He perdut el nombre de vegades que juga Spelunky allà on acabo de capbussar-me en el desconegut i he aconseguit una fletxa a la cara o caure en un niu de trampes tiki. Aquests dies em dedicaré al Mercat Negre perquè conec un home tiki perdut amb un bumerang o una granota explotant i tindria una gran quantitat de botiguers enfadats que m’agraden. Per descomptat, hi ha algunes vegades que vol arriscar-se i robar a un botiguer, sobretot si tenen un jetpack al començament del joc. Aquesta és la decisió amb la qual haurà de viure tota la resta del partit. Es tracta de risc i recompenses i és el que he trobat tan convincent el 2013.
quin és el millor actualitzador de controladors
Aquests dies la meva rutina diària consisteix en tornar a casa de la feina, jugar a la Spelunky Desafiament diari, per després aconseguir un sopar i potser fer neteja i altres tasques. Llavors és un altre parell de tirades Spelunky , després alguns escrivint per a Destructoid, i després alguns més Spelunky i finalment al llit. Aleshores probablement em queixaré de com no tinc el temps suficient per jugar més jocs, però la veritat em diuen que jugaria més Spelunky . Així vaig passar la meitat del 2013 i sembla que també passaré el 2014.
No veig un altre joc que arribi l’any vinent que em donarà el mateix nivell de desafiament, secrets i profunditat Spelunky té; per això és el meu veritable joc de l'any 2013.