preview transformers
fusionar ordenar el codi font de C ++
En una sessió d’entrevistes la setmana passada, Matt Tieger, director de jocs dels estudis de la Lluna Alta, em va dir alguna cosa abans de jugar Transformadors: Guerra per Cybertron en mode multijugador. El que va dir em va cridar al principi com a prou confiat. Però ara té més sentit per a mi. Ara que he jugat a multijugador a T: WfC , Realment estic allà mateix amb ell. Em va dir que els jugadors només necessiten jugar a aquest joc per obtenir el bon joc del multijugador.
Tieger ho va dir amb claredat: 'El tipus que és un tirador de tercera persona? Si es posa mans al controlador durant cinc minuts, crec que li agradarà '.
Conscient plenament de l’atractiu del joc per als aficionats als Transformers, li vaig demanar que em donés el seu to als jugadors que es converteixen en tiradors, però no necessàriament a Transformers. La seva resposta no va ser més directa: 'Podria tenir un gran joc, però la realitat és que tot el que vull fer és fer-ho.'
Ho aconsegueixo ara. Vaig jugar-hi. És bo. Heu de provar això per tu mateix per veure què vull dir, però.
Vaig jugar diversos partits multijugador contra altres jocs de premsa tant en els modes Team Deathmatch (10 jugadors) com Conquest (5 sobre 5). Els controls són exactament els mateixos que els esquemes dels quals vam accedir a la nostra cobertura Guerra per Cybertron és el mode d'un sol jugador. En resum, els controls es mapegen tal com es preveria en qualsevol tirador en tercera persona per a la capacitat de transformació, que s'executa prement a la barra analògica de l'esquerra. El gir d’aquest joc és que sou transformats en qualsevol moment i quantes vegades vulgueu. Transformar us permet accedir a un altre conjunt d’habilitats i armes, afegint una altra capa d’estratègia a un joc multijugador ja ple d’opcions. Un dels molts avantatges per a la transformació és immediatament evident en el joc multijugador: transformar-lo en mode vehicle i aconseguiràs sortir més ràpidament. O obtenir a més ràpid. El fet d'afanyar-se, ja que un cotxe ràpid supera el dia de funcionament. Transformar-se en un raig i volar a la volta de la cantonada per ploure foc sobre el tipus que et clavava era gloriós.
A fora del botó de transformació, la resta del control requerirà sense esforç de la seva part per recollir. Arribarà a la segona naturalesa. Si alguna vegada has jugat a Epic Games ' Engranatges de guerra , ja teniu aquest joc abans de tocar-lo. Afortunadament, l'equilibri real, l'objectiu i la resposta en moviment també es comparen molt bé Engranatges de guerra . A més, quan canvieu els modes de bot a vehicle, els mapatges de botons es mantenen igual. No heu d'aprendre res, cosa que afegeix realment el joc saltar en qualsevol moment sentir. El punt clau per arribar aquí és que se sent el control bé . Probablement, 'estret' i 'sensible' són les últimes paraules que espereu veure en un joc de Transformers, però realment és així T: WfC .
Com podríeu imaginar, jugarà com a Autobots o Decepticons en multijugador. L’un no és necessàriament millor que l’altre, ja que tots dos tenen opcions de Transformer que es troben dins de cadascuna de les classes. A la primera sessió, la meva diversió va ser l'exploració del funcionament de les quatre classes del joc. Tots els tipus de classe tenen les seves pròpies habilitats, armes i matances. Voleu adaptar-vos personalitzant completament el personatge abans dels partits, ajustant tot, des de les vostres habilitats als colors del vostre bot. Tanmateix, només hauràs de triar dues de les quatre habilitats disponibles abans de començar un partit multijugador. La majoria dels meus primers partits es van dedicar a escollir les classes i a veure com funcionaven les seves respectives armes i habilitats. Podria haver passat molt més temps jugant amb ells mentre jugava i guanyava efectivament el nivell del vostre personatge, afegint nous poders i actualitzacions a la combinació perquè us introduïu i proveu.
A continuació, detallem les quatre classes del joc:
Scouts: Cotxes. Són ràpids, però no poden causar molts danys, tal com s'esperava amb qualsevol classe de cercadors d'un tirador. Tenen quatre armes úniques a aquest tipus, i en triareu dues per a multijugador. Amb aquesta classe arriben les armes esperades, com els rifles franctiradors. Aquesta classe també té la seva pròpia granada, una granada tipus EMP. Les habilitats semblants, com ara Capell i Mark Target (mostren a tothom la ubicació de l’enemic) tenen sentit, però a mi m’agrada Decoy, que llança una cosa que sembla un escut útil, però realment provoca danys.
Científics: es tracta d’avions i probablement la meva classe preferida. Com a científic, seràs l’únic ideal per curar-te, ja que estàs equipat amb diversos poders curatius, inclosa la teva arma secundària que dispara un feix de curació contínua. Com és de suposar, aquests nois es classifiquen baix al gràfic de danys. La granada d'aquesta classe és especialment útil, ja que deixa caure una bombolla de curació que poden refugiar els seus companys. Seguir amb el tema, Drain és una de les habilitats. Amb ell podreu robar la vida als enemics i reomplir la vostra salut. La disfressa us permet canviar els colors per deixar-vos semblant al vostre amb l'altre equip. Finalment, també podeu generar una torreta AI per cobrir-vos l’esquena mentre treballeu per curar els vostres companys d’equip.
Líders: Camions. Més gran i dolent que els exploradors. Aquesta és la vostra classe ben arrodonida. Aquesta és la classe que us permet jugar amb llançadors de granades. Les mines que es busca la calor troben els vostres enemics. Una de les habilitats és una base basada en perk, anomenada Warcry. Augmenta els valors d’atac i defensa de qualsevol company d’equip proper. Una barrera de Forcefield pot bloquejar el foc entrant una vegada que hi hagi. Un dels més significatius, Transformer Disruptor, llençarà un enemic fora de la seva forma de vehicle i els bloquejarà per un temps limitat.
Soldats: Els soldats són tancs. Els tancs en el sentit literal, també. Aquests són els que voleu utilitzar si us agraden els canons grossos i pesats. Els soldats tenen molta salut i poder defensiu. Podeu passar el pas per augmentar tots els danys que influeu, tot i que sereu una mica més susceptibles de fer-vos mal. A tothom li agradava Whirlwind, un atac de cos a cos de 360 graus. Igual que el Disruptor de Transformació del Líder, l'Energon Sling de Soldier bloqueja els enemics fora de les seves habilitats una estona.
Totes aquestes classes van tenir un entrenament en diversos mapes, tots els quals es veien fantàstics, tal com ho feia el segment d’un sol jugador. Tots els mapes que vaig veure eren petits i atapeïts, cosa que va mantenir l'acció molt ràpida i calenta. El mode Conquest va ser especialment divertit amb les seves múltiples bases per defensar-se i prendre el relleu. Ser científic sembla un senzill paper de suport, però em vaig trobar repartit entre la curació manual, establint torretes AI, agafant algunes bases de la meva i veient el cul, tot alhora. El control en la lluita no va ser mai un problema amb l'objectiu i el moviment ajustats. Volar en un transformador que es converteix en un avió va prendre uns quants vols per acostumar-me, però ràpidament es va convertir en una segona naturalesa, i ràpidament vaig veure la diversió de fer zoom ràpid i atacar des de l’aire. De la mateixa manera, els vehicles a terra no tenen el radi de gir més ajustat, però no es tracta d’un corredor, i tenir el control massa ajustat et donaria problemes a l’hora de combatre les armes. Aquest és un bon equilibri entre control i usabilitat en combat. Si no estàs còmode amb la possibilitat de canviar tot el ratolí, sap que els jugadors a peu no són necessàriament desavantatges. La bellesa de Guerra per Cybertron és que els diversos modes de cada classe deixen realment el joc obert perquè pugueu triar el que millor s’adapti al vostre estil de joc.
Per molt que jugués, vaig sentir com si només rebés un petit tast del que ofereix el multijugador. No obstant això, algunes coses divertides van entrar en l'àrea. Una de les armes d’Optimus és aquesta bola boja que es pot xutar a l’acció. Arrossegueu-lo a la lleva de l’enemic i es veuran afectats tant a càmera lenta com a debuff estat. L’acció va ser tan pesada que tampoc no vaig tenir un bon sabor de les ratlles d’assassinat del joc, que arriben a tu com a avantatge després de tres o més matances successives. Vaig ser testimoni de la mudança de 9 morts d’Optimus. El seu pit s’obre per alliberar una bomba guiada que es pot controlar i detonar des d’una visió en primera persona. Brillant.
Si us agrada el joc, si busqueu multijugador competitiu en tercera persona, és probable que aneu a l’acció del multijugador Transformadors: Guerra per Cybertron . Els fanàtics del shooter actualment només busquen jocs de multijugador de qualitat i tot això es mostra clarament aquí amb una bona acció competitiva, molts aspectes tàctics i moltes opcions basades en habilitats. I vehicles? Hola! Treball en equip, control estricte, matar ratlles, tot el que desitgeu, i tot això és independent de la pell de Transformers que hi ha a la part superior. Sota aquest luxós nou Transformers, la pell és un dels aspectes bàsics d'un tirador polit en tercera persona. Com veureu, ni tan sols intento apel·lar als fans de Transformers. Veuen que la franquícia es va respectar completament i ja es venen. És la resta de vosaltres qui us heu d’asseure i prendre nota.
millor revisió de programari de text a veu