american gladiators a nes us donara un gladiator spanking
Recordeu el que vam perdre.

Entre 1989 i 96 va ser la millor època per viure. Menjàvem sucre per esmorzar, els queviures eren assequibles i Internet tal com el coneixem avui no existia realment. Fixeu-vos en les meves paraules, el món va començar a cagar després Gladiadors americans va sortir de l'aire.
Vídeos recomanatsL'espectacle gairebé sembla l'encarnació de com d'excessiu i inconscient va ser el període de temps. Nois i dones grans amb spandex amb noms radicals que lluiten amb el públic en general amb gestes de força colorides i ridícules. Amb prou feines ho recordo i encara crec que va ser fantàstic. Jo era una mica massa jove per fer-ho, però la meva germana i jo miràvem Gladiators 2000 (la versió infantil de Gladiadors americans ) alguns matins abans de l'escola.
Són uns records acollidors però molt borrosos.
Diria que per això vaig agafar els de 1991 Gladiadors americans per a NES, però això seria mentida. Vaig pensar que seria dolent, però no podia predir que em deixaria nostàlgic per un espectacle que amb prou feines recordo.

Si no estàs familiaritzat, Gladiadors americans va ser una mena de proto-reality show on diversos concursants del públic en general intentaven guanyar un torneig entre ells. La majoria dels esdeveniments també van implicar lluitar contra els 'Gladiators', que eren essencialment caps de jocs.
Així, per exemple, 'Swing Shot' fa que els concursants intentin agafar pilotes i portar-les de nou al seu cèrcol mentre estan connectades a un cordó elàstic que els permet saltar. Els Gladiators només estan allà per frustrar-los fent-los una bufetada de les mans. Aquesta era la configuració típica; els concursants van intentar sumar punts mentre que els Gladiators van intentar evitar-ho.
Dic 'públic en general', però en realitat, la majoria dels concursants estan força en forma per dret propi. Simplement no estan bevent batuts d'esteroides per esmorzar, de manera que els mateixos gladiadors solen ser eclipsats.
millor marc de proves d’unitats per a Java
La versió NES (altres ports de consola són diferents) de Gladiadors americans té cinc esdeveniments del programa: The Wall, Human Cannonball, Assault, Powerball i Joust. Admet dos jugadors si tens amics, o només un jugador si ets com jo. Tanmateix, és un mode multijugador alternatiu, de manera que no jugareu directament al vostre amic. En lloc d'això, només competeixes per la puntuació amb una persona vestida de blau i l'altra de rosa intens.
Per completar un dels quatre nivells del joc, has de tenir èxit en cadascun dels cinc esdeveniments sense perdre totes les teves vides. Això és terrible, perquè si t'ofegues amb un dels esdeveniments, hauràs de completar la resta una altra vegada, i alguns són molt més difícil que altres. Cadascun dels minijocs és completament diferent, així que els passaré del més fàcil al més difícil.

Powerball
A Powerball, et trobes en un camp amb cinc forats on has de llançar boles. Hi ha tres gladiadors que intenten colpejar-te les boles, així que has d'evitar-les. Comenceu amb una bola, i cada vegada que us clava una bufetada o enfons una bola, n'apareix una de nova a l'extrem oposat de la pista de Powerball (o el que sigui). Guanyaràs si omples tots els forats.
Aquest no és tant el 'més fàcil', però és només el que no 'perds'. Si no aconseguiu encallar els forats amb les boles, encara continueu. L'esdeveniment està marcat com a complet. Simplement no en treus tants punts. Per tant, independentment de si guanyes o perds, Powerball és essencialment un gimme.

Assalt
Al programa, Assault va ser probablement el meu esdeveniment preferit. Els concursants van haver de disparar a un objectiu amb una varietat de pistoles Nerf mentre un Gladiator amb una pistola Nerf molt més gran intentava atacar-los. Va ser merdament genial .
La interpretació de 8 bits és, crec, una representació raonable, fins i tot si haguessin d'adoptar un enfocament diferent. Passeu per una pantalla de desplaçament vertical, mentre que el Gladiator llisca de costat a costat en una cadira de pistola. Només heu d'evitar els seus trets fins que arribeu a cobrir, on trobareu un petit coet, que us permet disparar al Gladiator. Només rebeu un parell de trets, i el Gladiator necessita uns quants per noquejar. Això varia a mesura que avanceu pels nivells.
No és exactament com funciona a l'espectacle. Per exemple, el Gladiator no sol morir en una explosió de foc quan el concursant guanya a l'espectacle. No obstant això, crec que fa un treball decent per captar el repte general de l'esdeveniment.

Bala de canó humana
Aquest sona completament inventat, però realment existia al programa. Un concursant agafa una corda i intenta fer caure un Gladiator del podi balancejant-hi. Sembla una bona manera perquè algú es lesioni, així que ho vaig buscar. Pel que sembla, hi va haver un documental sobre l'espectacle fet l'any passat, i un dels Gladiators, Malibu, diu que tenia el cap obert el primer dia al programa. durant aquest esdeveniment . L'oficial Gladiadors americans Aparentment, el canal de YouTube tenia un clip d'aquest llistat com a ' Hit del segle ”, i es va retirar en algun moment després de l'estrena del documental. Sí, el context canvia com d'impressionant podria haver estat l'èxit.
Per tant, és una mica interessant que cada vegada que enderroques un Gladiator al joc de NES, emeten un crit digitalitzat d'alta qualitat. Com, un autèntic crit de terror i estic bastant segur que és un àudio d'emmagatzematge que he sentit abans. És sorprenentment divertit.
L'esdeveniment requereix una mica d'habituació, però no està gens malament quan en tens una idea. Només has d'aprendre a cronometrar els teus salts per agafar l'extrem de la corda i deixar anar quan el teu cul està bàsicament a la cara del Gladiator.

Justa
La majoria de la gent probablement ho recordi Gladiadors americans per a l'acte de la Justa. Un concursant i un gladiador lluitarien sobre aquests alts pedestals amb intercanvis de cotó gegants. En contrast amb Human Cannonball, aquest esdeveniment sembla el més segur. Tan segur com, per exemple, Sock'em Boppers , que estic bastant segur de commocionar a uns quants nens.
servidor privat gratuït de world of warcraft
La versió de NES és una mica xula d'una manera que em recorda Guerrer de la Xina . Simplement s'agites contra el Gladiator mentre fas tot el possible per esbrinar si és l'atac alt, mitjà o baix el més eficaç. Podeu llegir els seus moviments fins a cert punt, però és difícil saber si la detecció de col·lisions és dolenta o si simplement no esteu colpejant correctament el vostre enemic. Sempre que els pegueu amb més freqüència que no pas a vosaltres, generalment podeu guanyar terreny fins que caiguin del podi (cridant, és clar).
Després, feu una mica de plataformes ràpids al següent podi per desafiar un altre Gladiator. No és impossible, però és més aviat imprevisible i difícil de controlar.

La paret
El Mur és només... D'acord, respira profundament aquí. A l'espectacle, The Wall és, com, un rocòdrom recreatiu. Al joc de NES, però, és d'aproximadament una milla d'alçada. I de vegades, també va de costat. L'objectiu és arribar al cim i, de tant en tant, apareix un Gladiator per intentar fer-te caure.
Per moure's, has de tocar ràpidament A i B per moure la mà esquerra i dreta a diferents posicions. La zona escalable és essencialment només una graella. Pel seu mèrit, és bastant fàcil saber on són les teves mans i si pots agafar un lloc determinat. Tanmateix, posar les mans al mateix nivell horitzontal és una altra qüestió. I si realment no agafeu aquesta reixa, caureu. Hi ha alguns punts extremadament estrets on cal tenir molta cura d'on són les mans. Potser em faltava alguna cosa aquí, però de vegades el meu amic s'agafava massa amunt, i després em van enfonsar.
La majoria de la mecànica aquí està bé. Els gladiadors es poden evitar posant un lloc inapropiable entre tu i ells. Colpejar A i B ràpidament mentre s'ha de reduir la velocitat per als llocs més complicats funciona decentment i només fa molt mal als túnels del carpel. No obstant això, el fet que no pogués posar les mans per cooperar i un error comès durant aquest viatge massiu va significar perdre una vida, tota l'experiència es va convertir ràpidament en frustrant. I físicament dolorós.
programari gratuït d’intel·ligència artificial per a PC
I aquí és on em vaig atrapar. Poques vegades podria guanyar els cinc jocs en cinc vides, especialment quan es tractava de The Wall. Vaig aconseguir completar el primer i el segon nivell, però vaig renunciar al tercer perquè vaig encertar una part a The Wall per la qual no vaig saber com desplaçar-me. Després que la ràbia va disminuir, vaig veure un vídeo d'algú jugant-hi, i ni tan sols sé què dimonis estan fent en aquesta part. El lloc pel qual encaixen és una rajola massa estret per pujar, però ho aconsegueixen fent una cosa estranya, shimmy amb una sola mà . Això és un mecànic o una explotació?

Quan vaig començar a jugar Gladiadors americans , hi va haver un error molt estrany. A The Wall, si prem el botó A, el meu amic cauria a la seva condemna. Només deixa anar. Em va confondre sense fi. Vaig llegir el manual i només deia: 'Botó B per a mà esquerra, botó A per mà dreta'. Tanmateix, això no em funcionava.
I aleshores, a Assalt, prémer un botó per començar la ronda, moment en què s'acabaria instantàniament i començaria a comptar la meva bonificació de temps. Segur que no és així com es juga el joc.
Vaig pensar que estava fent alguna cosa malament, així que vaig passar a altres esdeveniments mentre revisava Assault i The Wall de tant en tant per confirmar que l'error encara passava. Finalment, sense cap esforç meu, només es va arreglar. A va començar a funcionar a The Wall, i Assault no només em va lliurar a l'instant el W.
És una mica irònic que la veritable barrera per a mi per avançar Gladiadors americans era literalment El Mur. A part de les seves expectatives poc raonables, no és realment tan dolent. Crec que si el jugués amb estats de desat en comptes de fer-ho amb el maquinari original com ho vaig fer aquí, probablement em prendria el temps per jugar-hi.
No, espera, ratlla-ho. Encara hauria d'esbrinar com passar màgicament a través d'aquesta secció de paret. Vaja, crec que realment vull agradar el joc, així que m'oblido que el tercer nivell requereix coneixements arcà per completar-lo. És tan a prop de ser un... bé, d'acord, potser no bo joc, però un que valdria la pena un lloguer de cap de setmana. Agh, és tan lamentable. Tots podríem utilitzar una mica més de Nitro a les nostres vides.
Per al Kusoge Setmanal anterior, consulteu aquest enllaç!