nes reproductions classier way get your dirty mitts earthbound
SQL consulta les preguntes i respostes de les entrevistes per a estudiants de primer any
(Aquesta petita joia només crida al col·leccionista dins de mi, així com a la resta del personal. No, realment. Vaig tenir la meitat del personal que em cridava per promoure aquesta història. És una mica difícil fer-ho des de Boston a un BlackBerry, que ni tan sols és el meu, però aquí està, finalment, Tristero, m'està tentant massa com començar a aconseguir aquells jocs impossibles de trobar jocs NES d'aquest tipus. - DMV)
Si encara no coneixeu les reproduccions de NES, es tracta només del lloc més fantàstic d’Internet per als col·leccionistes de jocs per treure les seves pedres culturals amants d’artefactes culturals. NES Reproductions porta aquelles joies japoneses molt perdudes que ens van robar a la infància (jocs com Mare , Dolça llar i l'erecció més dura que la de Miyamoto Super Mario Bros. 2 ) i els converteix en cartutxos reproduïbles en tots els sistemes NES nord-americans. Millor encara, els jocs pesats en text japonès han estat creats a partir de les memòries ROM traduïdes per fan. Vostè pot ser dur, sense saber, sense vorear les genolleres en les targetes flash kanji. Tenen una àmplia llista de jocs estrangers i de casa que ofereixen i fins i tot es proposen suggeriments.
Definitivament sóc un client i amb prou feines us puc descriure l’alegria de jugar aquestes relíquies perdudes en un sistema Nintendo real amb un controlador NES real a les vostres mans pre-artrítiques. Sí, sí, és clar, només podríeu descarregar les ROM. Et trobes a faltar el tema: NES Reproductions és per als snobs que encara col·leccionen vinil a causa de la connexió tàctil amb la música que ofereix. No puc ser l’únic que alça la mà aquí. Jugar a aquests jocs que falten a la petita Nintendo-muffin és com si finalment trobeu el codi de cap inexistent per al Super NES original. Street Fighter 2 - el que sempre sabíeu que s’amagava allà, a l’abast de l’abast. Té ganes de tornar a casa. Aquí teniu una entrevista que vaig fer la setmana passada amb LeonK, el tipus del projecte NES Reproductions. Feu-los cops en algun moment. No us decebrà.
En primer lloc, LeonK, gràcies pel vostre temps. Quants anys tens i a quina edat vas començar a jugar a videojocs?
Tinc 31 anys. He estat casat durant tres anys amb la dona més sorprenent i visc a Toronto, Canadà. Vaig començar a jugar a jocs quan tenia vuit anys. En aquell moment, els meus pares van portar el meu germà i jo a una botiga de joguines per comprar-nos un regal d’aniversari. Sóc dos anys i un dia més gran que el meu germà, així que sempre celebrem els nostres aniversaris i regals. Vam acabar tornant a casa amb una Intellivision. Dos anys després, vam emigrar al Canadà. No va ser fins a principis dels anys 90 quan vam obtenir els nostres primers NES. I així va continuar l’aventura amorosa amb els videojocs ...
Què us va motivar a emprendre el projecte de reproducció? Has començat a fer-ho tu mateix primer?
Vaig visitar Digital Press fa uns quatre anys, quan va sorgir una discussió sobre la reproducció de jocs NES. Aleshores, no era conscient que hi havia una comunitat sencera al voltant del desenvolupament NES, l'enginyeria inversa de maquinari, etc. El missatge va parlar de com crear una reproducció de Lligada a la terra . Em va semblar molt tècnic per a la mitjana de Joe. Per sort, el meu pare era electricista en la seva carrera anterior i, des de molt jove, em va tenir treballant amb plaques de circuit i tals. En aquell moment, vaig decidir reproduir un joc per mi mateix, per tres motius:
1) Per tenir el joc. Aleshores era un col·leccionista àrid NES amb alguns centenars de jocs de la meva col·lecció.
2) Per demostrar a mi mateix que podia fer-ho.
3) Per veure si puc proporcionar un servei a altres col·leccionistes que no tinguessin les habilitats ni el disc per crear una reproducció per ells mateixos.
En cap moment em va creure la idea de fer reproduccions amb ànim de lucre. En realitat ho estava fent, i en molts aspectes encara ho faig, per omplir una picor, he de treballar amb plaques de circuit i xips de memòria. El fet de combinar-ho amb una afició durant molt de temps era només un avantatge.

També conegut com Els nivells impressionants
Quin tipus de resposta heu rebut? La gent ha parlat molt alt de vostès en diversos llocs web. El feedback general ha estat bo?
El xoc i la por són el millor que puc descriure. La gent queda sorprenent al descobrir que això es pot fer, sobretot als jocs que sempre han volgut jugar a la NES, però es quedaven enganxats jugant en un PC. Ens sentiu quan aconsegueixen el carretó i no puc creure el bon aspecte. He tingut clients de tan llunyanes com d’Amèrica del Sud i de tota Europa. Sempre em pregunto com la gent s’assabenta del meu servei.
Feu-nos un esquema ampli dels passos implicats en el vostre procés. Tens un programador EPROM? En cas afirmatiu, quin tipus d’editor HEX utilitzeu?
No és cap secret pel que faig: els passos exactes s’han documentat en molts llocs web diferents. El seu aspecte és el següent:
Primer, convertiu. Imatge de NES ROM als seus components de base (la majoria de vegades, fitxers PRG i. CHR) A continuació, escriviu aquests fitxers a xips de memòria EPROM (tinc un cremador EPROM i una goma d'esborrar EPROM per ajudar-me). A continuació, obriu el carretó del donant i netegeu / restaureu els pins per tal que us agradin les noves condicions. Un cop fet això, traieu els xips de ROM i soldadura antics en xips EPROM (aquesta és la part més tècnica, ja que en la majoria dels casos els xips EPROM i els xips ROM no són compatibles amb pins). Si cal, instal·leu un porta-bateries, circuits i bateries a la placa de circuit principal.
Després d’això, imprimiu les etiquetes del joc a 2400dpi en una impressora làser a color industrial. Després, només cal plastificar i retallar les etiquetes a mida. Els vells carros de plàstic es treuen les etiquetes i es netegen fins a la closca de plàstic gris. Instal·leu l’etiqueta al carretó, torneu-la a posar a la placa de circuit i torneu a provar el joc per segona vegada. Aleshores, el joc us serà enviat de nou. Tot això triga uns 45 minuts de mitjana per partit.

Si no ho sabeu, no ho pregunteu
Hi va haver una gran quantitat de proves i errors quan vau començar per primera vegada? Hi ha grans desastres en el camí?
Ah, sí! Molta prova d'un error. Qualsevol cosa, des d’aconseguir un bon proveïdor de xips de memòria, etiquetes, laminats, etc. El més difícil d’això és aconseguir els petits detalls que ningú documenta correctament. Quin cable utilitzar? Com suprimiu de forma neta i eficaç els xips de ROM antics? Com suprimiu netament les etiquetes antigues? Quina és la millor manera d’instal·lar etiquetes noves? Tot això va trigar anys a dominar-se algunes coses que segueixo canviant. Sempre intento millorar la qualitat del producte final.
Quina ha estat la vostra reproducció més popular? Mare ? Zelda Outlands ?
Lligada a la terra i Zelda Outlands sempre són populars. Altres jocs són estacionals, com ara Tecmo SuperBowl i Baseball RBI . (Nota: es tracta dels clàssics jocs esportius del NES actualitzats per reflectir els punts del jugador actuals.)

Parla’m de les teves comandes personalitzades. Algú només us pot enviar un ROM homebrew i després els enviarà un cartutx físic? Hi ha alguna limitació sobre què podreu reproduir per a un carretó NES?
Això sí, per a comandes personalitzades. També han de proporcionar les seves pròpies etiquetes que puc imprimir i enganxar al carretó per a ells. La resolució d'imatges i totes aquestes es discuteixen per correu electrònic. Però el més important, he d’assegurar-me que es pot fer. Heu d’enviar-me per correu electrònic la vostra ROM personalitzada i puc provar-la i dir-vos si existeix un cartutx de donant vàlid i què és.
Vosaltres esteu involucrats en l'escena homebrew i heu creat algun cartutx físic per alguna de les vostres idees?
En aquest moment no. Sóc programador C / C ++ per trets. Realment desenvolupo el compilador C / C ++ per a una gran empresa informàtica. Així doncs, treballar amb muntador i no és tan difícil per a mi. Si tinc una mica de temps lliure de la meva ocupada programació, podria mirar de fer-ho. No estic segur del que encara, però.

Homebrew Zelda: l’altra carn blanca
Teniu algun joc que us agradaria posar a la vostra disposició, però no per motius tècnics? Algun partit que hauria de conèixer sobre aquest tema no figura encara al vostre lloc web?
Tinc algunes imatges ROM de jocs que mai es van publicar oficialment al públic. Vaig prometre als propietaris que no compartiria, i que sóc un home amb la meva paraula. També he realitzat algunes reproduccions per a clients que simplement no tinc temps de publicar fotografies al meu lloc web. Sembla que la vida m’està assumint el temps i la meva afició.
Hi ha altres projectes de videojocs que us floten pel cap per aconseguir-ho a continuació, o voleu quedar-vos amb les reproduccions de moment?
Fa un parell d’anys construeixo la meva pròpia màquina d’arcades MAME. Es tracta d’una antiga màquina d’arcades que vaig restaurar dels morts, que incloïa arreglar el monitor. Funciona i juga molt bé, però li falta art i aquest “factor fantàstic”. M’encantaria passar una estona aquest proper hivern i acabar aquest projecte a llarg termini.
Quin és el vostre joc de Nintendo de 8 bits preferit de tots els temps (incloses les importacions, homebrew, bootleg, Cheetah Men 2)?
Pregunta fàcil. Super Mario Bros 3 . És el millor joc que s’ha fet mai.
Mantingueu al dia els videojocs actuals i, si és així, què us ha interessat el vostre interès darrerament?
programa per descarregar vídeos de llocs web
Molt així. La meva dona em va fer una Xbox 360 per al meu últim aniversari, així que m'ha estat ocupat. Ja he completat Gears of War, Saints Row i Planeta Perdut al damunt. No puc esperar per posar-me les mans Halo 3 i GTAIV .
Alguna vegada has llegit Destructoid.com? A més, galls?
Jo no coneixia el lloc fins fa poc. Sempre estic buscant un nou lloc web emocionant per afegir a la meva col·lecció de 20 carpetes / 100+ punts.
Maleït, fill. Heu de marcar aquesta merda. Sé que hem fet el tall.