a poor mechanic is assassins creed syndicates greatest feature
Primeres impressions
La magnitud de Assassin's Creed és tan gran com mai aquest any. Sindicat Es diu que Londres és un 30 per cent més gran que Assassin's Creed Unity és de la mida i se sent cada polzada. Al desbloquejar el món obert, simplement navegueu al mapa i reduïu el zoom fa que tot sembli una tasca inexcusable.
Per sort, no ho és això dolent, degut Assassin's Creed El més nou i destacable afegit: un ganxo per a la presa. Aquest dispositiu s’adquireix ben d’hora i facilita el desplaçament. En resum, Assassin's Creed malgastis menys del teu temps aquest any amb controls d’escalada finíssima.
quina és la millor eina per eliminar programari maliciós
Si això sembla una deessa, així, ho és. El ganxo de la presa es duplica com a tirolina, de manera que es crea una ruta instantània entre un altre lloc al llarg de la ruta. Fer zoom al capdamunt d’un edifici imponent se sent màgic en comparació amb els minuts que hauria trigat en els jocs anteriors. És prou eficaç que us haureu de preguntar com Ubisoft el convertirà en futurs títols, ja que tornar a semblar una rebaixa.
El més irònic és que el ganxo per a la presa és un mecànic molt pobre en el context del joc. Em vaig trobar corrent pels carrers fent broma al para-xocs esquerre i preguent que la indicació es fixi en alguna cosa: qualsevol cosa - apareixeria. Havia renunciat completament a la idea de senderisme o escalada (no importa que sigui un pilar de Assassin's Creed jugar) i només esperava que em transportessin allà on volia anar.
Això no és una idea que hauria d’entrar el jugador mai. No hauria de ser beneficiós que es puntegi un botó sense tenir en compte el temps ni la ubicació perquè millora la seva situació. Però Sindicat situarà el jugador literalment milers de vegades durant tota la carrera. El ganxo per fer el joc fa que el joc sigui sens dubte millor i més econòmic en el seu moviment, però ho fa a costa de jugar realment.
De cinc (o més) hores, és la meva major presa de diners Assassin's Creed Syndicate . Estic separat de la seqüència 4 i estic confós sobre la direcció de tot això. Està fent allò on hi ha tantes funcions que passa diverses missions seguides explicant cadascuna. Repassat pel cap amb tanta quantitat, estic atordit i no estic segur del que he de fer.
Més important encara, no estic segur per què fem això. Cadascun dels bessons Frye sembla tenir el seu propi motiu. Evie vol trobar un tros d'Eden a Londres controlat per temple, és prou fàcil d'entendre. Jacob només vol començar una colla i ser polla. Està triomfant, encara que vola davant d’actuar com un assassí.
es pot fer una gran quantitat d'objectes a Java
La meva esperança és que tot això es pugui gestionar aviat. La majoria Assassin's Creed els jocs es fan eventualment un cop comenceu a marcar tots els objectius secundaris fora del mapa. I, quan això passi, potser les intencions de tothom quedaran una mica més clares.
És massa aviat per reflexionar sobre la majoria Sindicat , així que tindrem un comentari per a vosaltres la setmana que ve. Tot el que sé de ben segur ara mateix és que tinc una relació d’amor / odi amb el ganxo de la presa.