review resident evil 5
Com t’ha agradat? Resident Evil 5 ? Vau ser un dels molts que va encantar el joc, o estaves entre els que pensaven que era un fracàs? Què en penseu de la cooperació obligatòria? Creieu que el pas cap a una experiència “blockbuster” plena d’acció va ajudar a la sèrie a evolucionar, o veieu el canvi de to com un rebuig del nucli de terror de supervivència que va fer que la sèrie estigui en primer lloc?
La resposta a aquestes preguntes us indicarà, en bona mesura, quant gaudiu Perdut en malsons , la primera de les dues campanyes de DLC previstes Resident Evil 5 . Pot suposar que respondre a la segona pregunta amb un sentit Resident Evil 5 f * cking ruled 'garanteix que us encantarà Perdut en malsons També pot ser que no sigui així. Només perquè t’ha agradat Resident Evil 5 no vol dir això Perdut en malsons és per a tu i, igualment, si Resident Evil 5 el mode principal no era el vostre embús, Perdut en malsons pot passar a canviar d'opinió sobre el joc.
convertidor de youtube a mp3 amb editor d’etiquetes
Feu un salt en la revisió de Destructoid de Resident Evil 5: Perdut en malsons .
Resident Evil 5: Perdut en malsons (Xbox 360, PlayStation 3 (revisada))
Desenvolupador: Capcom
Editor: Capcom
Llançat: 17 de febrer de 2010 (360) / 18 de febrer de 2010 (PS3)
Perdut en malsons funciona tant com a precuela per Resident Evil 5 i com a versió ampliada i jugable d'una de les moltes escenes retallades del joc al detall. A la segona meitat de la campanya principal de Barcelona Resident Evil 5 , Chris explica a la seva nova parella Sheva que uns anys abans, va perdre la seva parella de temps enrere Jill Valentine en una batalla fins a la mort amb l’antagonista de sèrie Albert Wesker. Aquesta mini-campanya mostra exactament el que van recórrer Jill i Chris en la batalla cap al seu ex-cap.
Veure de nou Chris i Jill junts és només l’inici del servei de fan. La primera secció de Perdut en malsons té una gran semblança amb la mansió Arklay vista a Resident Evil 1 (i parts de Resident Evil: Code Veronica ). Voleu trencaclosques de jocs de piano, caça de contrasenyes, desbloqueig de bloqueig i tornada a la manivella Resident Evil ? Bé, ho tens, amb una quantitat adequada de banter autoreferencial per arrencar. Perdut en malsons també juga molt com a vell Resident Evil . Comproveu l'entrada tres vegades i la càmera del joc torna a l'estil predeterminat de la ubicació estratègica Resident Evil 1 a 3 ( només per a les zones d’obertura). Aquesta zona d'obertura també posa un èmfasi definitiu en l'atmosfera de predicció, moments tranquils i una sensació d'incertesa general. Feu totes les queixes que heu escoltat fa temps Resident Evil els aficionats a la sensació de Resident Evil 5 (massa soroll, llum brillant, explosions, peces ajustades, etc.) i llençar-les al revés. Això és Perdut en malsons . Quan es tracta d’estil, to i sabor, és prou antic Resident Evil 5 .
Dic 'pràcticament' perquè el canvi important de joc introduït Resident Evil 5 - la cooperació necessària (amb un soci controlat per ordinador o amb un controlador humà) - continua intacta. Igual que a la campanya principal de Resident Evil 5 , jugant Perdut en malsons sol i jugar-hi amb un amic són experiències molt diferents. Mentre estàs amb un ésser humà, estar separat de la teva parella afegeix la por, l’ansietat i la sensació de desesperació que el joc pretén evocar. Quan esteu jugant amb un soci controlat per ordinador, el vostre A.I. Amic arruïnarà freqüentment els espantos i reproduirà parts interessants del joc (així que no hauràs de fer-ho?) i generalment farà que les coses siguin menys divertides.
Diria que haurien d’haver acabat amb la cooperació tots junts, però no puc negar que és molt divertit quan es juga amb un amic. Perquè la cooperació opcional realment hauria requerit que tot es dissenyés de dues maneres completament diferents, cosa que es pot demanar a alguns DLC. En canvi, el joc es basa en la cooperació del principi al final. La campanya es divideix bàsicament en quatre parts: una zona d’obertura centrada en l’ambient; una zona penitenciària penjada i impulsada per un combat; una cloaca dilapidada sense armes i centrada en l'evasió; i una lluita contra el cap de Wesker finalitzada amb QTE. Totes aquestes àrees requereixen una cooperació gairebé constant amb la vostra parella. Un cop més, això funciona molt bé quan realment estàs jugant amb un amic, però quan el joc es juga per a tu, la diversió comença a sortir per la finestra.
dóna suport a preguntes i respostes d'entrevistes pdf
Entenc que des de Capcom hi va haver una cosa de cooperació en l'original Resident Evil 5 , hi han hagut d’enganxar en aquesta campanya de DLC. El que no entenc és per què només van recórrer a la recuperació del joc a les arrels amoroses del zombi. Perdut en malsons presenta dos tipus diferents d'enemics 'regulars', i sí, els zombies són un dels dos. El problema és que aquests són els Resident Evil 5 zombis que simplement hi ha mentides al voltant de semblar mort (s) fins arribar a la longitud del braç. Aleshores, us agafen i necessiteu un xic de bastó analògic esquerre fins que no us deixeu anar. Després d’això, una bala els abatrà. No hi ha multitud de zombies desconcertants i difícils de matar Resident Evil jocs aquí: només uns quants no-morts dormits que són una molèstia més que una amenaça.
Els veritables enemics del joc no se senten gens nous, encara que definitivament mira original. Es colpegen i ataquen el jugador molt a l’estil dels botxins enemics d’un cop d’atac de la campanya principal del joc, però ofereixen molt més en la forma d’abusar globus aerostàtics i brots de sang àcida. Probablement el millor d’ells és com de imprevisibles són les seves aparences. La meva primera vegada a través Perdut en malsons , No vaig topar-me amb una a la primera zona, però per segona vegada, vaig topar amb una a la meitat d'un passadís anteriorment segur. Més enllà de l'aparició sorprenent ocasional, aquests nous 'enemics' no fan res de diferent. Només és probable que hagueu topat amb nou o deu d'elles durant tot el partit i, tot i que, a més, afegeixen un perill molt necessari, no us faran gaire res que fins ara no ho heu vist.
Juntament amb la Perdut en malsons Aquesta campanya DLC també inclou la possibilitat de jugar com Resident Evil 1 Barry Burton i Resident Evil 5 Excella Gionne en una nova versió del mode Mercenaris anomenada 'Mercenaries Reunion'. Personalment, em va encantar el mode Mercenaris a Resident Evil 5 fins i tot més que la campanya. Tenir permès jugar de forma cooperativa o bé en un mode de jugador real, això comporta un joc molt millor, i això és el que ofereix el mode Mercenaris. Tot i que els mapes i el joc són els mateixos a 'Mercenaries Reunion', Barry i Excella fan molt per fer que les coses siguin fresques.
Barry té una gran quantitat de nous atacs cos a cos (incloent un cop de puny en decapitació i un atac de punxó anomenat 'Barry Sandwich'), i Excella compta amb armes que la converteixen en el soci d'assistència perfecta en jocs de cooperació. Ve equipat amb un llançagranat carregat de rondes flashbang, que no fan cap mal, però són perfectes per congelar un grup d’enemics al seu lloc, permetent a Barry fer front a la merda d’un en un. Esperava que aquests dos personatges bonificats no complessin les peles de Sheva i Chris, però, en canvi, Capcom ha anat i ha fet que el mode Mercenaries se senti tan fresc i addictiu com ho va fer quan el vaig desbloquejar per primera vegada al disc l'any passat.
Pound-for-libra, em va agradar Perdut en malsons més que la campanya principal de Resident Evil 5 . Realment no està tan lluny de l'original Resident Evil 5 en termes de qualitat objectiva, però el canvi global d’estil fa un llarg camí cap a convertir-lo en una experiència més memorable. Tot l’esforç que va fer Capcom Perdut en malsons sentir-se com un joc 'Resident Evil' clàssic, així com les copioses quantitats del servei de fan, fan que aquesta mini-campanya actuï gairebé com una disculpa pels aspectes menys admirables de Resident Evil 5 . Dit això, aquest DLC no va del tot amb les disculpes, i això és una mica decebedor. Sense zombis “reals” com a enemics i amb un autèntic mode de jugador, Perdut en malsons de vegades se sent a mitges Resident Evil 5 impersonant Resident Evil 1 , a diferència de deixar veritablement els seus fracassos. També val la pena esmentar que els aficionats a les bicicletes amb maji-on-dirt-dirt, de Redfield-on-steroids Resident Evil 5 El contingut del disc pot quedar decebut amb l'aventura deliberada, de ritme lent i de mida normal que es troba aquí.
Tots els codis a part, Perdut en malsons encara fa molt per corregir les coses que no m’agradaven Resident Evil 5 , i espero que sigui un indicador d’on podran portar la sèrie en el futur. Més de Barry Burton dirigint Saddam Hussein al capdavant fins que les cares esclaten serien bones.
Puntuació: 8 - Genial (Els anys vuitanta són esforços impressionants amb alguns problemes notables. No sorprèn a tothom, però val la pena el seu temps i diners en efectiu). )