3d streets rage 2 is return classic brawler action
Reprenent els carrers el 23 de juliol
Creixent, un dels meus gèneres preferits era el ritme lateral que es desplaçava. Des de Lluita final a Drac Doble Em va agradar molt l’acció que he trobat en viatjar per diferents etapes i donar cops de peu als membres de les bandes i als matons que m’havien fet mal. Segons les perspectives actuals, comença a sentir-se com un art perdut amb només uns quants títols nínxols que porten el proverbial foc. Per sort, Sega encara reconeix la força i el respecte que els jocs clàssics manen amb el proper retorn a un dels ritmes més famosos de tots els temps.
ordre tar en unix amb exemples
Després dels llançaments de OutRun i Thunder Blade , el proper títol de 3D Classics establert per a Occident, Carrers de la ràbia 2 , segueix sent un títol molt popular entre la biblioteca del Genesis i hi ha viscut molts fans. Just abans del seu llançament, la gent de Sega va donar a Destructoid l'oportunitat de jugar al pròxim brawler en el seu estat remasteritzat. Durant el nostre xat amb la productora Yosuke Okunari, vam conèixer el desenvolupament de la versió 3D i com gairebé mai va veure la llum del dia.
Estrenat el 1992, Carrers de la ràbia 2 , va trucar Només Knuckle II al Japó, va tenir un èxit immediat amb els propietaris de Genesis i encara avui es manté com a favorit entre els aficionats als ritmes més tradicionals. Un any després dels esdeveniments del primer partit, els nostres lluitadors han de recuperar el control després que el sindicat criminal segrestés un dels seus aliats i arrabassés la ciutat en el caos. S’uneix a la mà de pro-wrestler Max, i un jove brawler rodador nomena Skate (el germà de SoR1 Adam), Axel i Blaze han de recórrer la ciutat mentre escorcollen amb matisos viciosos que treballen per a l’agradable Mr. Mr.
Vaig passar moltes hores amb Carrers de la ràbia 2 quan era petit, i les llampants llums de neó i l'atmosfera bombàstica, juntament amb la puntuació de síntesi de Yuzo Koshiro, estan impreses en els meus records de gloriosos dies de Gènesi. Sorprenentment, en aquests títols hi ha un gran focus. Mentre que la majoria de pulsions generals es conformen amb l'estalvi X de la trama Y i l'anomenen un dia, fila va una mica més enllà d’això, lluitant contra la conspiració del govern i fins i tot llançant alguns anglesos de ciència ficció. Tot i que la narració s’assembla pràcticament a les pel·lícules d’acció al nivell B, encara fa un llarg recorregut amb la definició del to i l’atmosfera. Mentre hi va haver un altre seguiment SoR3 , el segon joc és el meu favorit i em queda molt bé.
Afortunadament per als nostres seguidors, Sega està d’acord i des de llavors s’ha portat a moltes plataformes diferents, incloses Xbox Live, PlayStation Network i fins i tot iOS. Tanmateix, amb el seu proper llançament al 3DS, això marca la primera vegada que podreu jugar al joc en 3D.
' Carrers de la ràbia 2 va ser el més popular dels tres jocs de la sèrie, així que en realitat ho teníem 2 es va declarar com a candidat a la conversió des del primer moment ”, va declarar el productor Yosuke Okunari. 'Tot i això, quan vàrem iniciar el desenvolupament d'aquests jocs, hi havia problemes tècnics sobre com fer arribar aquest joc en 3D i es va considerar una tasca impossible, per la qual cosa vam abandonar-lo. Si heu passat el temps jugant al joc, probablement us heu adonat que aquest tipus de pulsacions de desplaçament lateral són extremadament adequades per a estereoscòpics 3D (en realitat els anomenem 'jocs d'acció de cinturó' en japonès perquè és com estar en una cinta transportadora). El benefici de poder confirmar visualment que esteu enfilat amb l'enemic i, per tant, evitar el whiffing és enorme ”.
A partir de l'original, la seqüela va incloure diverses innovacions i actualitzacions que la van diferenciar del seu predecessor. A part de l’evident actualització visual, que inclou gràfics més nítids i entorns més detallats i dissenys de personatges, la mecànica de combat es va ampliar molt per incloure nous moviments específics del personatge i súper atacs. Tot i que estic segur que hi va haver molts que van perdre la còpia de seguretat de la policia des de l'original, el focus en la diversitat i el creixement dels personatges va ser el que es va fer Carrers de la ràbia 2 una veritable actualització. Durant el seu treball en el remaster 3D original, els desenvolupadors van superar els reptes de traduir l'estil visual únic per portar-ne la seqüela.
'Els gràfics d'aquests jocs no eren com un 3D modern, de manera que hi ha molts pseudo-3D passant (referits a les etapes en diagonal de desplaçament lateral), i quan s'adopta i s'apliquen 3D estereoscòpics reals, obtindreu visuals conflictius. . Així, aleshores, pensàvem que no podríem aconseguir el joc en 3D ”, va explicar Okunari. 'Això va dir, perquè vam poder convertir el primer joc de la sèrie en 3D, la capacitat i el coneixement del personal al voltant de les conversions en 3D van veure enormes millores, i vam trobar maneres de treballar aquest tipus de situacions conflictives i fer així la projectar una realitat '.
Després de diversos avenços amb el remaster 3D, em va quedar impressionat la qualitat del port. Us puc assegurar que les imatges no fan justícia del joc. Els visuals de desplaçament lateral realment apareixen amb el 3D activat, i moltes de les animacions i seqüències d’acció se senten més pronunciades. Les visuals del 3DS se senten nítides i sense desacceleració ni pèrdua de rendiment, cosa que és excel·lent per a quan les coses es posen de debò. Tot i que el joc és en gran mesura, la seva jugabilitat se sent tan precisa com la que es trobava en l'època inicial del Genesis. És un autèntic testament del disseny del joc i se sent com a casa al dispositiu de mà.
Com en els altres llançaments de 3D Classic, Sega ha decidit millorar els fanàtics amb l'afegit de nous modes de joc. Dins SoR2 3D , els jugadors ara poden experimentar el nou mode anomenat Rage Relay, que fa que la gent jugui com altres personatges durant la seva cursa. En el moment de la mort, el vostre personatge de partida canviarà al següent de la llista. Per exemple, si comenceu a jugar amb Axel i us deixeu prendre durant una dura trobada, passareu a Max un cop tornat a obrir. Al principi, em va semblar que era un truc molt estrany, però admeté que va ser útil a la pràctica dels caps o enemics durs que van demanar una força més bruta. Els desenvolupadors van incloure aquest mode opcional com una manera d’animar a provar els altres personatges després d’haver notat la freqüència amb què els jugadors s’enganxen amb els seus favorits.
'L'equip de desenvolupament original que va treballar SoR2 va ser fortament influenciat per Street Fighter II Al fer aquest joc, més que un ritme de ritme normal, volien realment que cada personatge tingués la seva sensació, de manera que cada personatge té un estil de joc molt únic associat a ells ”, va dir el productor. 'Tot i això, a diferència dels jocs de lluita competitius, les persones solen jugar només amb el personatge escollit primer per als ritmes de ritme, i no pensàvem que la majoria de persones es van allunyar d'aquesta elecció inicial. Aquí hi ha quatre personatges, cadascun amb el seu propi estil de joc, així que volíem assegurar-nos que cada personatge tingués un tret i fer-ho interessant, donant la possibilitat als jugadors de provar personatges que realment no utilitzaven a l'era del Genesis. La nostra resposta a això va ser Rage Relay.
Amb dir que m'ho he passat molt bé SoR2 3D seria una subestimació. Vaig quedar força maleït amb com va sortir aquesta remasterització. Les noves funcions no només ajuden a il·luminar l'experiència, sinó que la jugabilitat bàsica demostra que una simple acció de compliment pot ser divertida. I amb el joc local disponible, podreu fer equip amb els amics per enderrocar el senyor X.
Amb el seu llançament aproximant, puc dir que molts fan de Carrers de la ràbia 2 se sentirà com a casa amb el remaster 3D. Aquest títol no només es manté bé, sinó que fa un ús impecable del maquinari 3DS. Quan activeu el joc i la puntuació de síntesi de Koshiro reverbera a través del rastreig del títol inicial, us quedarà enganxat. És una explosió total del passat i aconseguirà que la teva adrenalina bombeixi en molt poc temps.