10 franquicies de videojocs que mereixen jocs de ritme

Tots ells, de fet
Mai diré que no a un spin-off d'un joc de ritme. Sóc, és clar, a fan fort i sense vergonya del gènere . Sempre m'agrada més jocs de ritme, però m'agraden especialment els títols que recontextualitzen la música que es troba en altres jocs. Crec que gairebé tots els videojocs es beneficiaran d'un examen mecànic addicional de la seva banda sonora.
Però, òbviament, algunes franquícies són més adequades per als jocs de ritme que altres. Si hagués de fer una llista de les millors bandes sonores de sèries de videojocs de tots els temps, probablement inclouria Metroid i Halo , però aquestes puntuacions no estan exactament plenes de tope-tappers. Així que mentre jo jugaria un joc de ritme basat en absolutament qualsevol banda sonora, m'agradaria esbossar les franquícies que crec que realment mereixo el El teatre tractament .
10. Cavaller de pala
Jake Kaufman és un compositor molt prolífic i consumat. El Shantae La sèrie podria haver fet aquesta llista fàcilment, però limitant-me a una franquícia pesada per Kaufman, he de donar-la a Cavaller de pala . Aquests jocs, de Pala de l'esperança a Cava del cavaller de la pala , emular l'estricte i estructurat chiptunes of the NES era però amb estilismes musicals més contemporanis. Aquestes són bandes sonores de jocs de ritme perfectes perquè són estables i llegibles rítmicament, fins i tot per als profans.
Més, Pala de l'esperança té un parell de temes de Manami Matsumae, i em vaig sentir molt malament per marxar MegaMan fora d'aquesta llista.
fer una còpia de la matriu java
9. Assassin's Creed
no jugo Assassin's Creed molt sovint. Simplement no és la meva tassa de te. Però ho faig escolta a Assassin's Creed bastant regularment. Un repartiment rotatiu de compositors fenomenals ha donat vida a un munt de cançons meravelloses. Moltes de les partitures de la història de la sèrie són tan impulsives i contundents que pràcticament puc veure el mapa de ritmes davant meu.
M'agrada especialment el Assassin's Creed Odyssey banda sonora, i m'he trobat tocant els dits al ritme de 'Legend of the Eagle Bearer' més d'unes quantes vegades. Com a mínim, ens mereixem una barraca plena Assassin's Creed IV: Black Flag spin-off de ritme.
8. Undertale
A través de Undertale i els dos primers episodis de Runa delta , el creador i compositor de sèries Toby Fox ha establert un so coherent i deliciós per acompanyar el món de la seva sèrie. Igual que Kaufman, Fox juga al regne dels chiptunes, i els seus són especialment cucs de les orelles.
Una mica de Undertale Els moments infernals de bala ja se senten com una dansa acuradament orquestrada amb un dels meravellosos temes de batalla del joc. Concretant aquesta comparació amb una gola plena Undertale El joc de ritme seria genial. A part, pots aconseguir un bonic Undertale -Experiència de joc de ritme del 2021 Everhood .
7. Donkey Kong Country
Ens hem acostat força a a País de Donkey Kong joc de ritme en el passat: n'hi havia no menys de tres Donkey Konga jocs, i Donkey Kong Jungle Beat gairebé compta, però mai no hi ha hagut un joc de ritme centrat únicament en la música del real DKC sèrie.
A través dels tres primers DKC jocs, David Wise, Eveline Fischer i Robin Beanland van redefinir què Donkey Kong sonava com. Gairebé totes les cançons de la sèrie són genials i agradables. Per a mi, les belles bandes sonores són la raó número u per tornar-hi País de Donkey Kong . Un joc dedicat a aquestes bandes sonores seria un somni.
6. Guilty Gear
Les entrades precises que exigeixen els jocs de lluita els fan sentir com a germans naturals dels jocs de ritme, però Guilty Gear se sent especialment adequat per viatjar entre gèneres. La música sempre ha estat fonamental per a la franquícia: el creador de la sèrie Daisuke Ishiwatari ha compost música per a gairebé totes les entrades de la franquícia i, a partir de Guilty Gear Strive , cada personatge té un tema absolut independent per a un tema.
Guilty Gear està en deute amb la música a gairebé tots els nivells. Personatges com Axl Low s'inspiren descaradament en estrelles de rock de la vida real, i probablement hi hagi més fans del Guilty Gear banda sonora que els fans de la sèrie real. Un spin-off basat en el ritme és un to massa evident.
5. Crono
El Crono duology obtindrà una mica de representació del ritme en forma de DLC per Línia de barra final de Theatrhythm , però sincerament, no estic segur que sigui suficient. Chrono Trigger i Crono Creu col·lectivament acullen algunes de les millors músiques JRPG del voltant. Yasunori Mitsuda és un compositor increïble i el seu treball al costat del llegendari Nobuo Uematsu eleva el primer joc a cotes increïbles (el segon també és bastant meravellós).
La presència d'aquestes bandes sonores a El ritme demostra que es tradueixen a un context gamificat, així que crec que estaria bé veure'ls al seu propi joc completament. Si em permeteu somiar per un moment, m'encantaria un joc de ritme que incorporés alguns d'ells Chrono Trigger les clàssiques tecnologies dual i triple.
4. Super Mario
Sincerament, no em puc creure que això no existeixi. Si demanes a una persona aleatòria que tararegui una cançó d'un videojoc, bons diners diuen que aniran pel tema principal de Super Mario Bros . No es pot negar que el Super Mario La sèrie acull música realment emblemàtica.
Després La llegenda de Zelda té el seu Cripta del Necrodancer -spinoff de ritme temàtic, vaig pensar que Mario, el rei del joc secundari, seguiria de prop. Però d'alguna manera, la banda sonora de la sèrie encara es limita a aparicions de cameo en diferents jocs de ritme. Jo sí que vull a Mario joc de ritme, però més que això, em sorprèn que encara no n'hi hagi.
3. Celeste
Excava la banda sonora de la versió original de PICO-8 Celeste , però la identitat sonora de la sèrie es va veure realment quan la compositora Lena Raine es va unir a l'equip per al remake del 2018. La música de Raine fa Celeste sentir-se com una aventura musical sincera, i aquesta sensació només es veu millorada per les 'caras B' del joc: versions més dures a nivells individuals amb versions brillantment remesclades de la banda sonora original.
Raine va tornar a marcar Celeste el DLC, Adéu , i també va escriure un parell de pistes més petites per a la seqüela PICO-8 en miniatura del joc, Celeste 2: Lani's Trek . Tota aquesta música és fenomenal, i tot s'adaptaria tant a un joc de ritme com a una sèrie de plataformes de precisió.
resta api preguntes i respostes de l’entrevista
2. Sonic the Hedgehog
Ni tan sols escriuré res per a aquest. Només escolteu-ho.
1. Nier
Com el Crono jocs, el Nier la sèrie apareixerà a Línia de barra final de Theatrhythm , però es mereix molt més. L'obra del compositor Keiichi Okabe és responsable d'almenys un sòlid 40% de la meva afició personal per Nier , i no crec que sigui una exageració anomenar-la una de les millors músiques de videojocs que s'han produït. El treball d'Okabe és sovint malenconiós i complex, però també sovint és enganxós i lleuger.
La música de Nier és realment brillant. M'encantaria veure'l combinat amb un conjunt de mecàniques construïdes específicament al seu voltant. L'únic problema que puc veure amb aquest pla és que probablement mai tornaria a jugar a res més.