review rpg maker fes
Fes-ho tu
Cada dues setmanes, sembla que hi ha almenys un joc que surt d’un d’aquests programes de desenvolupament de jocs fàcilment disponibles que permet a gairebé qualsevol persona fer un joc. El programari de creació de jocs que es tria normalment és Unity o Game Maker, però de tant en tant hi ha un joc fet amb un programari molt poc probable.
El programari és poc probable RPG Maker , que fins ara no es coneixen per a molts, s'ha utilitzat per fer alguns títols de RPG força notables i ara està en 3DS per als desenvolupadors en moviment. Això comportarà la creació del proper gran RPG? Fins i tot és prou bo per fer coses? Uniu-me a mi en aquesta cerca, ànima valenta.
RPG Maker Fes (3DS)
Desenvolupador: Nippon Ichi Software America
Editor: Nippon Ichi Software America
Llançat: 23 de juny de 2017 (UE), 21 de juny de 2017 (NA)
MSRP: 39,99 dòlars
RPG Maker Fes forma part d’una llarga sèrie de jocs de creació de rol que van debutar per primera vegada al Super Famicom el 1995. Més d’un programari creatiu que un joc real, RPG Maker proporciona als usuaris un marc i eines per crear el seu propi joc de rol d'estil japonès. El RPG Maker La sèrie també es troba a l'ordinador, on les seves ofertes molt més robustes sobre les versions de la consola han donat lloc a la creació de jocs publicats comercialment, entre aquests pocs llançaments es troba la història lloada críticament A la lluna i joc de terror japonès Festa del cadàver .
Busca racionalitzar el procés de creació del RPG pel seu cosí PC, RPG Maker Fes és molt més accessible i en una de les consoles de jocs portàtils més populars que poden encaixar a la butxaca. Encara que no estigui a prop del joc de rol que realitza programari com a versió per a PC, aquesta versió per a la Nintendo 3DS no té cap mena de flexió. RPG Maker Fes Encara ofereix molta profunditat i retocs per a aquells que vulguin aprofundir-hi, i els creadors prou enginyosos per aprendre tot el que tenen a la seva disposició poden realitzar coses força sorprenents.
La millor novetat de RPG Maker Fes és que permet als creadors carregar fàcilment les seves creacions en línia i gràcies a un servei gratuït RPG Maker Fes Aplicació de reproductor per a 3DS, qualsevol propietari de 3DS pot descarregar i reproduir les creacions de forma gratuïta. Aquesta és una magnífica actuació que pot crear una comunitat al voltant del joc i millorar el contingut mitjançant la retroalimentació dels usuaris. Esperem que això ensenyi a nens (i adults infantils) que el desenvolupament del joc no sigui fàcil.
Per a aquells que vulguin saltar pensant que poden fer el pròxim gran joc de rol, és possible que aquesta gent vulgui aferrar-se als seus cavalls blindats. RPG Maker Fes No és un generador automàtic de RPG on es marquen algunes caselles i es toca & lsquo; vés a crear de forma instantània un RPG japonès de 2D a dalt. Es tracta d’un conjunt d’eines d’un paquet de programari adequat que requereix molt de temps i esforç per part del creador per fer alguna cosa substancial.
Des de llavors, els dissenyadors aspirants a RPG podrien trobar-se a cegues RPG Maker Fes no ofereix una guia ni un tutorial en el joc per a les seves moltes eines. La majoria de jocs japonesos que requereixen molta inversió per part del jugador solen tenir algun tipus de base d'informació o tutorial disponible fàcilment en algun menú inclòs dins del joc, però aquí no hi ha res. No sé si és un problema de traducció o d’espai de text, però hi ha consells d’eines als menús, però són una mica vagos i no serveixen per a res explicar les eines.
Estic segur que hi haurà usuaris molt dedicats en línia que crearan àmplies guies i tutorials que ajudaran molt altres usuaris després del llançament oficial del joc. Els usuaris poden aprendre encara aprendre el seu camí al voltant de les eines de creació mateixes, tal com RPG Maker Fes ha racionalitzat la interfície de creació per adaptar-se a les petites pantalles del 3DS. Les eines de creació es divideixen en seccions diferents per manejar diferents parts del joc, el canvi entre elles és bastant fàcil. Tractar de combinar totes les parts del joc requereix una mica d’aprenentatge sobre el final de l’usuari.
Altres jocs que permeten la creació personalitzada com ara LittleBigPlanet i Projecte Spark han proporcionat contingut com ara història d'un sol jugador o nivells prematurs per començar les coses i millorar l'experiència i afegir valor per als consumidors, però RPG Maker Fes no en té cap. Afortunadament, per als jugadors, hi haurà algunes creacions disponibles per a la descàrrega en línia que poden mostrar el múscul del joc.
Els usuaris no 'realitzen' res realment RPG Maker Fes , utilitzen les eines i el marc per unir les peces preconcebudes per fer diferents parts que formin un RPG al final. La creació d’aquestes parts parteix dels mapes, les peces més grans del joc on tot passa, fins als més petits detalls, tals que són invisibles per als jugadors. Tot el que caldrà per crear un RPG està disponible per a l'usuari, i potser la cosa més original que l'usuari pugui introduir en la creació d'un RPG Maker Fes és una història.
Construir un mapa és la segona cosa més original que pot crear un creador, ja que es basa en la manera en què ajunten les peces i amb les habilitats adequades, poden fer coses força impressionants del que he vist. Els mapes es componen d'una graella i en aquesta graella és on es poden situar les peces de diferents rajoles premades per formar fons i entorns. Aquestes rajoles van des d’herba i terres fins a parets d’edificis fins a mobles.
Un cop construït un mapa, els esdeveniments i les trobades són el següent pas i aquests són els que permeten les interaccions majors del joc. Els esdeveniments són coses que succeeixen en el joc, com els trams, el diàleg, la música, etc; i aquesta part és la cosa més semblant a la programació RPG Maker Fes amb l’ordenació i l’aparellament de coses per treballar junts per donar vida a la RPG. Les trobades són el que regeix la part en què es mostren enemics que lluiten en combat, des de la composició i la ubicació de la multitud enemiga. El combat pot ser opcional si s’intenta fer un joc de rol que sigui només una experiència de narració de contes.
Des de grans coses com mapes i esdeveniments, els usuaris poden canviar a coses més petites com ara caràcters i altres valors. Els caràcters inclouen els de la vostra festa, els NPCs i els enemics; que tindrà a la seva disposició retrats premiats i retrats disponibles per a l'usuari. Tot i que aquestes eines us permeten fer molt i són molt adequades per a la plataforma, encara no són tan complexes com la versió de PC, que permet coses fantàstiques com guions i obres d’art originals.
RPG Maker Fes afavoreix els dissenyadors i els artistes per sobre dels programadors, però encara necessita una mica de lògica i planificació implementar efectivament coses com esdeveniments per crear coses elaborades com retalls i combatre equilibris.
Tot i que les eines poden aconseguir modificar coses petites, els actius visuals són els que poden retenir els creadors. Els usuaris queden bloquejats als sprites de caràcters i als altres recursos visuals que s’ofereixen RPG Maker Fes tot i que el 3DS és més que capaç d’agafar fitxers d’imatges i seria perfecte per crear art mitjançant l’estil. Aquest moviment va ser probable a causa del joc en línia i en un sistema Nintendo per evitar que el contingut no desitjós arribés als joves usuaris de 3DS.
Aquest és el tipus de programari que requereix molta inversió de temps, principalment perquè fer algunes coses senzilles pot trigar una mica més del que hauria de ser. La interfície de creació, tot i que es simplifica per al 3DS, funciona bé, però no és el millor, és molt limitada per les petites pantalles de baixa resolució.
Fer zoom per veure una visió més gran del que esteu treballant no és una opció a la R PG Fes Fes , que fa que tot el procés de creació se senti calabós i claustrofòbic de vegades. Els models 3DS XL de pantalla més gran no hi ajudaran, ja que aquests models acabaran de dimensionar les mateixes pantalles dels models 3DS més petits.
passarel·la predeterminada no disponible Windows 7
Desplaçar-se per les pàgines per les nombroses rajoles de recursos visuals (herba, portes, arbres, etc.) pot ser una consigna a causa de la mida de la pantalla petita. Les rajoles també estan organitzades d’una manera determinada que no té gaire sentit sense etiquetes ni seccions per ajudar a trobar ràpidament el que necessiteu. Escriure per dialogar és amb un estil que no és el millor en una època de teclats suaus als telèfons intel·ligents, a més d’un límit de caràcters inferior al d’un tweet per caixa de text de diàleg i els usuaris han de fer diverses caselles de text per tenir un flux continu. de text.
No dic que aprendre els vostres menús no sigui possible, és només això RPG Maker Fes no facilita l’ús d’eines i menús per als creadors. Moltes planificacions detallades i aprenentatge de les eines ajuden definitivament als creadors, cosa que hauria de fer qualsevol persona que estigui fent seriosament alguna cosa que valgui la pena jugar.
Al llançament japonès de la versió de la versió japonesa RPG Maker Fes , es van vendre sprites de caràcters addicionals i altre contingut visual com a DLC addicional. No hi ha paquets addicionals ni cap altre contingut disponible a partir de la redacció d'aquesta revisió per al codi de revisió. Encara no hi ha cap anunci de si o quan DLC estarà disponible a l'oest ni costarà, però s'ha esmentat que el contingut creuat de Disgaea i altres propietats NISA estaran disponibles en el futur.
Vaig buscar alguns vídeos de la versió japonesa de RPG Maker Fes i em van deixar escapar algunes creacions brillants. Un era el modern joc amb temàtica zombi anomenat Totes les armes s'incendien , on totes les trobades de combat es realitzen completament, fent que el sistema de creació d'esdeveniments crei un sistema de combat original basat en torns. Aquest és el tipus de coses brillants que fan els usuaris mitjançant les eines existents de maneres no desitjades de crear alguna cosa nova.
Mentre RPG Maker Fes no és el millor en el que fa, certament és molt capaç de fer molt malgrat els seus inconvenients. També serveix d’eina d’aprenentatge per oferir als usuaris interessats en el disseny del joc. Hi ha un gran potencial de contingut creat per l'usuari RPG Maker Fes , però semblant a molts jocs dirigits per usuaris, la qualitat dels jocs està totalment de la mà de la comunitat.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)