you wont be hacking
Mans sobre la demostració PAX
Mai he jugat a Quest Dragon joc abans. Conec de la sèrie i algunes de les seves criatures, però el meu coneixement més gran és sobre com volia interpretar una actriu japonesa més gran IX abans de morir. Per dir, vaig entrar a la meva sessió de demostració amb Hero Quest 2: Dragon Quest totalment cec seria una subestimació.
Sóc fan de Guerrers de la dinastia però, així que sabia què esperar. Acaba de tornar a Hyrule Warriors abans del llançament de Alè del salvatge , Vaig pensar que DQH2 comptarà amb una combinació de personatges de sèries que es deixen anar en batalles massives amb centenars de personatges que poblaven la pantalla. Sembla que el desenvolupador Omega Force va a un altre angle, tot i que, ja que aquest joc no va ser així.
Square Enix havia apartat una habitació del Westin Hotel contigu al centre de convencions de Boston per a la premsa. Suposo que som massa bons per jugar al show show o simplement volien mimar-nos amb menjar i begudes gratis. Vaig associar Square Enix amb l’excés i, definitivament, aquesta habitació encaixava amb el compte.
Hi havia televisors de 40 '4K folrats a les parets per a cada consola, tot i que tot es funcionava a PS4. Tenia curiositat en veure la versió de Switch DQH2 en acció (ja que he sentit que funciona força malament), però això no figurava a les cartes. Almenys la versió de PS4 no té problemes de framerate, quedant en un rock solid 60 FPS durant cada escena (excepte els cossos de tall, estranyament).
Em vaig asseure i vaig començar el joc. El codi sembla ser final, perquè no hi havia una porció de demostració específica per a aquest esdeveniment; Estava tot jugant el joc complet i iniciava un nou fitxer de desa. Si teniu cap problema per no poder realitzar múltiples estalvis, poseu aquestes pors al repòs. També hi ha una opció VO japonesa, però que estranyament no es troba al menú 'opcions'. Haureu de canviar la configuració normal després de seleccionar el personatge principal.
La premissa de DQH2 és que dos cosins del regne de Dunisia finalment es retroben després de molts anys. Les terres han estat lliures de batalla durant més de 1.000 anys a causa d’una treva entre els diferents regnes. Mentre els dos cosins es coneixen, els monstres de sobte envaeixen i fan malbé les celebracions.
Bé, aquí és on jo començaria personalment el joc, però DQH2 vol tutoritzar-vos a la mort abans de començar. En escollir el teu personatge (un dels dos cosins, Lazarel o Teresa), se’t dóna una introducció ràpida per a les parts de batalla del joc en forma de seqüència de somnis. Vaig anar amb Teresa degut a que tenia una espasa i un escut, però crec que el primer cap és el mateix, independentment.
T’obres a una petita arena on apareix un enemic gegant fortament blindat. Com que no es pot deixar anar en aquest joc, el teu company de barretes interromp l’acció per informar-te de com atacar, per què hauríeu d’esquivar els atacs enemics i com de fantàstic és lluitar (tot i que esteu esperant ell a callar). Suposo que estic disposat a deixar passar aquesta diapositiva, ja que no tothom ha jugat Guerrers de la dinastia .
El que no estic massa avesat és com després d'aquesta ràpida introducció, se us trasllada a un altre tutorial. Aquesta vegada, esteu enfrontant-vos contra el vostre cosí mentre espereu menjar per cuinar. Tenien una mena de rivalitat en la seva joventut, però aquesta és una manera increïblement tediós de començar un partit. Pitjor encara, no podeu simplement saltar-vos tota la seqüència; podeu moure’s, però heu de deixar que el vostre company llimac parli i us informi de les coses que probablement ja havíeu descobert a la primera batalla.
Llavors, el joc es mou cap a aquella invasió que he esmentat anteriorment. Ara es lliuren les regnes i finalment pots donar-li una mica de cul. Treus enemics com un déu, però òbviament, la història no molesta en reconèixer que cal introduir un altre personatge nou, Desdemona. Els cosins estan a la vora de rebutjar-se quan Desdemona entra per salvar el dia.
A més de triar un dels dos personatges inicials, podeu reclutar altres personatges a la vostra festa. Suposo que Omega Force buscava reproduir l'experiència de jugar Quest Dragon tot canviant el gènere, ja que ara el teu cosí i aquest nou guerrer es marquen. Treu un altre cap i se li proporciona un cicle reduït que detalla més la trama.
Com que vas estar al regne d’Arba i Dunisia va ser l’invaïdora, òbviament el rei té preguntes sobre els teus motius. Desdemona explica que va estar allà amb Lazarel i Teresa, per la qual cosa pot optar per la seva innocència. A continuació, aconseguirem algunes interaccions genèriques d’anime en què Lazarel es deixa reposar i allà mateix, mentre Teresa té un pal ras, i Desdemona es riu en un segon pla dient: “Això serà divertit”.
Aleshores, partireu a la següent part del joc: el camp. Funciona com un RPG tradicional, una mica més lineal. Estàs travessant una zona on podreu atacar lliurement enemics, fugir d'ells o buscar un saqueig. Algunes zones estan bloquejades per a una progressió posterior, però podeu explorar aquesta petita secció abans de continuar amb la trama.
com obrir fitxers .torrent a Windows 10
Això és força únic per a Omega Force, encara que no sigui una idea única. Gaudeixo de la gran quantitat d'esforços que he tingut per no aconseguir-ho Guerrers de la dinastia reskin ja que se sent totalment diferent de qualsevol de les entrades principals d'aquesta sèrie que he interpretat mai. Per descomptat, potser em pot perdre o tenir por, així que el joc ha de tutelar-me una mica més sobre explorar el camp.
Aquesta és la meva major incidència amb el joc del que he jugat. Mai he estat un gran fan de tutorials forçats, preferint que els desenvolupadors ensenyin mitjançant un disseny de nivell o converses més orgàniques entre personatges, però Hero Quest 2: Dragon Quest comença molt lentament. Hauria pensat que, al ser el número dos, les persones que van jugar el primer partit ja estarien familiaritzades amb aquests conceptes.
Aleshores, no sé si aquell joc tenia camps oberts i diferents ciutats com un joc de rol o més seguit Guerrers de la dinastia format. Vaig pensar que barrejar les dues sèries era una bona idea (ja que Guerrers de la dinastia sempre ha tingut elements RPG molt reduïts), però si fes això significava bombardejar els jugadors amb parets de text per explicar les minuciositats del joc, simplement hauria dit el que no.
M'agradaria haver pogut veure el que ve després, perquè estic segur que el joc va bé en les batalles més grans. La cerca lateral que vaig completar tenia enemics encaputxats que sortien dels arbusts i era una mica agitat, el que és bo, però va arribar després de tants temps d’inici i de desplaçament del text que no estic segur que pogués importar-me prou per continuar.
diferència entre les proves de caixa negra i caixa blanca
Probablement aquest serà un punt de referència per als fanàtics Quest Dragon La sèrie com el disseny gràfic només cau amb l'estil clàssic d'Akira Toriyama. Estant en ple 1080p, els models de personatges semblen estel·lars. La resta del món és una mica fluix, però com que es tracta d’un títol PS3, Vita i Switch al Japó, estic segur que Omega Force no tenia l’objectiu d’empènyer els límits de la PS4 per aquesta entrada.
No conec cap de les cançons Quest Dragon , però la música a DQH2 sonava com un joc SNES. Tinc la nostàlgia del pensament d'aquest sistema, així que vaig quedar força impressionat amb això. Sempre em porta un somriure a la cara quan escolto música clàssica i estic segur que hi ha cap nodriment a la sèrie.
Sembla que haureu de passar per un munt de text avorrit per iniciar-vos en l'aventura. Com que el joc ha estat fora al Japó des de fa gairebé un any, això no es canviarà. Qualsevol que estigui interessat només haurà de tranquil·litzar-se amb l’inici lent, però encara hi ha una promesa per al partit final.