review battle chasers
L’art dels Darksiders compleix un combat clàssic JRPG
Camí de tornada el 2001, Joe Madureira va posar la seva sèrie de còmics de fantasia Perseguidors de batalla En espera només després de nou números al llarg de tres anys. La seva raó? Continuar una carrera professional en el desenvolupament de jocs.
Mai vaig llegir els còmics jo mateix, però les imatges parlen per si soles. Perseguidors de batalla sembla un joc de rol japonès integrat en un còmic. Així doncs, després d’una bona campanya de Kickstarter, Chasers de batalla: Nightwar transforma la sèrie de còmics de culte de Joe en un divertit i visualment cridaner joc basat en torns.
Chasers de batalla: Nightwar (PC (revisat), PS4, Xbox One, Switch)
Desenvolupador: Airship Syndicate
Editor: THQ Nordic
Llançat: 3 d'octubre de 2017 (PC, PS4, Xbox One) TBA (Switch)
MSRP: 29,99 dòlars
Perseguidors de batalla s’obre amb el mateix repartiment de personatges que els lectors del còmic coneixeran: l’espadachiel guarnició Garnison, el gol gol Calibretto, el roga subestimat Monika Roja, el mago de truc Knolan i el puny-feliç Gully: seran atacats a bord del seu dirigible. La festa és tombada sobre una illa desconeguda i separada. La primera tasca de Gully i Callibretto és trobar la guarnició i els altres. Un cop acabat tot, hauríeu d’esbrinar qui va enderrocar el partit i per què van ser atacats en primer lloc.
noves funcions a java 8 amb exemples
La història fa una bona tasca de sentir-se com una divertida història secundària per a aquells que coneixen el material d'origen i faciliten els jugadors com jo que no són familiars. Perseguidors de batalla personatges. Em van presentar a un enorme repartiment de personatges molt ràpidament, però mai em va resultar aclaparador, tot i que pot ser el producte de cada personatge que s’enganxa força a prop de tròpics de fantasia, des de l’impressionant espadachín solitari fins a la canalla pels seus propis interessos.
Mecànicament, Nightwar combina diable i Divinitat: Pecat original zones d’exploració d’estil amb combat per torns. Comenceu amb les rutes de camins fixades al mapa del món i, si aneu sobre un marcador enemic, us entraran una instància de combat. També es pot agafar el botí al llarg del camí, però, en la seva majoria, és una manera de triturar i passar d'un calabós a un calabós.
com obrir fitxers .bin a Windows 10
Les coses canvien a una perspectiva isomètrica quan entreu a un calabós i podreu explorar els bonics entorns i agafar algun botí quan no esteu en combat. Cada personatge també té habilitats per utilitzar fora del combat. Alguns danyaran o influeixran efectes d'estat als vostres oponents abans que comenci la trobada, mentre que d'altres poden curar la festa o permetre esquivar enemics i paranys. Seleccioneu la dificultat del calabós quan entreu, de manera que l'execució de diverses vegades per obtenir un millor robatori afegeix una capa de reproducció i podeu afegir un nou repte si trobeu el joc que falta en aquest departament.
La majoria dels calabossos són bastant senzills, però ho és Nightwar el combat que brilla més brillant. Per als primers calabossos, no tindreu cap problema brutal per forçar-vos a les trobades, però les baralles de joc tardà es basen molt en l'estratègia. Haureu de fer malabarismes amb diversos buffs i debuffs i equilibrar la vostra festa amb personatges que tinguin habilitats complementàries.
L'únic mecànic de sobrecàrrega afegeix una capa interessant per combatre també. Quan els personatges utilitzen les seves accions bàsiques que no consumeixen mana, generen sobrecàrregues, que s’apilen a la part superior de la seva barra de mana. Sempre s’utilitzarà un sobrecost en lloc de mana. Alguns moviments fins i tot influeixen en danys o efectes d'estat de bonificació en consumir un sobrecost addicional. Qualsevol sobrecàrrec obtingut és específic per a la trobada i no es lliurarà a la pròxima trobada de combat.
Nightwar segueix les convencions d’alguns jocs de rol de la vella escola que m’encanten, però això també pot ser una debilitat notòria al voltant de la marca de deu hores, ja que el combat fa un salt important en la dificultat, provocant unes hores molt pesades. Dormint a la posada de la ciutat de Harm's Way, restablim les trobades al mapa del món, de manera que podreu mantenir monstres desovadors per enderrocar-vos i obtenir més experiència. Fer una segona punyalada als calabossos amb dificultats més elevades també us pot ajudar a guanyar els nivells tan necessaris.
Chasers de batalla: Nightwar és un joc de rol ben equipat i desafiant. Hi ha alguna cosa aquí, fins i tot si no tens amor ni coneixements de la sèrie còmica. Tot i que hi ha xiuxiuejos que pot suposar aquest joc Perseguidors de batalla tornaré a imprimir, sincerament preferiria un joc més per aquest repartiment de personatges. Ara només esperaré la versió de Switch per poder-la reproduir de nou.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)