we talked creator blazblue about cross tag battle dlc controversy
70 dòlars ho aconsegueixen bàsicament de tot
Quan es va anunciar això BlazBlue: Batalla de les etiquetes creuades proporcionaria la meitat de la seva llista com a DLC, Internet va explotar pràcticament. Els fanàtics i els fanàtics van estar molestos amb la forta empenta dels complements, més que qualsevol altre combat de Arc System Works fins ara.
Però avui, finalment, tenim confirmació del que comporta l’esquema de preus i, segons sembla, és més barat que el vostre joc de lluita occidental o oriental mitjà després d’afegir un forfet de temporada.
Batalla d'etiquetes creuades de BlazBlue El preu és el següent:
- Venda al detall: $ 49,99 (físic i digital)
- Paquets de caràcters entre etiquetes (3 caràcters cadascun, 6 en total): 4,99 dòlars cadascun
- Col·lecció de caràcters amb etiquetes creuades (paquets de caràcters 1-6): 19,99 dòlars
- Edició digital de luxe (joc principal i paquet de personatges de creuers 1-6): 69,99 dòlars
- Pack de caràcters Cross Tag 1 disponible per a la descàrrega gratuïta al llançament (només les dues primeres setmanes)
Per desglossar-lo - 70 dòlars, ja sigui amb el forfet de temporada o l’edició digital deluxe, us netejaran 18 caràcters addicionals amb el primer paquet de caràcters amb dos gratuïts. Compareu-ho amb Injustícia 2, que té un preu de 100 dòlars per a la seva edició digital de luxe i té aproximadament la mateixa quantitat de combatents (41 en comparació amb BB 40). Vaig parlar una mica sobre els preus i tota la situació BlazBlue creador de sèries, Toshimichi Mori.
Quan li van dir que el missatge d'Arc era defectuós fora de la porta, Mori va respondre: 'Estic d'acord amb tot. Hem estat fent esforços per aconseguir que el preu sigui accessible per a tothom, però hauríem d’haver-ho comunicat amb molta més claredat, tot i que no teníem aquest malentès. El nostre primer error va ser anunciar a Blake (combatent) com a DLC abans de dir que eren gratuïts. El que hauria d'haver passat és que hauríem d'haver dit que Blake venia com a DLC de forma gratuïta. Però, a causa de tants esdeveniments finals de l'any passat i principis d'aquest any, hem volgut anunciar les coses a poc a poc. Malauradament, el primer anunci va quedar confós. Vam dir que Blake era DLC, però hauríem d'haver-ho anunciat tot alhora. Això va causar confusió i Arc ho sento molt ”.
Vaig aprofitar per preguntar-me quina opinió tenia Mori-san sobre l’estat actual de DLC i quina necessitat és per als jocs de lluita. Va respondre: “Per a mi, DLC pot presentar una sorpresa per als jugadors. També ajuda els jocs a sobreviure a llarg termini. Però, al mateix temps, no tothom està d’acord o d’entendre el que pensa el desenvolupador. Des del punt de desenvolupament, és difícil convèncer tothom, però si escoltem tothom farem fallida. Aleshores, el que podem fer és intentar dissenyar DLC de manera que més gent ho entengui, que és bàsicament tot el que podem fer. Estic d’acord amb algunes persones que DLC hauria d’estar al joc, però pensant en l’àmbit empresarial que no sempre és així. Com a creadors sempre és divertit continuar desenvolupant per a un títol determinat, però sense el suport del jugador és difícil. Perquè més gent entengui què significa DLC, podem fer esforços per aclarir en el futur com s’adapta al joc en general. Esperem que creem una perspectiva més àmplia ”. Bona resposta!
convertir char a int en c ++
Vaig tenir temps per a una pregunta més, així que vaig decidir veure com es desenvolupa Batalla d'etiquetes creuades anava a parar a l’interruptor, ja que és una de les primeres vegades que han participat en aquest terreny. Mori va explicar: 'Tenim alguns problemes, però sobretot perquè és una nova consola. Però teníem previst llançar al Switch al principi, de manera que sempre hi havia una investigació i desenvolupament. Un dels conceptes clau per a Batalla d'etiquetes creuades era jugar a un combat amb un gamepad. L’interruptor permet que, però per proporcionar tota l’experiència, havíem d’assegurar-nos que funcionaria bé. He estat jugant al joc a Switch a la meva oficina i funciona perfectament i molt divertit per jugar a l’interruptor. Per als futurs jocs és una possibilitat per a nosaltres '.