voice acting doesnt necessarily improve 999
Pràctics amb The Nonary Games
He estat enamorat de la Escape zero sèrie des que l'ex editor de Destructoid Tony Ponce va revisar el primer joc de la franquícia, Nou hores, nou persones, nou portes , fa set anys. Li va donar un ben merescut 10/10 i després de llegir aquesta ressenya, vaig sortir i la vaig comprar al dia següent. Oh, com vullgués hagués aconseguit les mans de la bonificació de comanda prèvia.
De totes maneres, aquell joc va ser llançat a la Nintendo DS i portat de forma augmentada a iOS. Fins al mes passat, no estava disponible a PlayStation Vita tot i que aquesta màquina va veure ambdues seqüeles. El mes passat, Spike Chunsoft va intentar rectificar això amb el llançament de Escape Zero: els Jocs de Nonary . Colpejant la Vita, PC i PlayStation 4, Els Jocs Noaris recull les dues primeres entrades de la sèrie, de manera que si us heu perdut 999 , ara és la vostra oportunitat de veure per on va començar tot això. Vaig passar el cap de setmana jugant al joc, revivint l’aventura que em va captivar tots aquells anys enrere. 999 a la Vita presenta noves obres d'art, una molt apreciada capacitat de saltar cap a qualsevol forquilla de la història de la branca i la veu que actua en anglès i japonès.
La veu que actua és important en la nova forma de experimentar el joc. A mesura que avanceu les porcions de novel·la visual, heu d’optar-ho en mode novel·la o en mode d’aventura. El mode novell juga igual que el llançament original, combinant la veu que actua amb els detalls descriptius del grotesc original del joc. El text aquí pren el protagonisme mentre els passatges llargs omplen la pantalla i empenyen la bella obra a segon pla.
El mode Aventura descobreix la major part d'aquest text descriptiu. Si no ets una persona pacient, és el camí a seguir, ja que racionalitza l'experiència. Però fer-ho costa, i mentre que el guió original no era perfecte, els detalls gràfics de l'escriptura de Kotaro Uchikoski ho van donar a conèixer. Eliminar tot això us permetrà tenir un guió que es llegeix millor del que es parla.
L’any passat Dilema de temps zero es va beneficiar de la seva presentació cinematogràfica on l'actuació de la veu se sentia natural. El fet de tenir cadenes de diàleg ininterrompudes va permetre als actors de veu entrar en els seus personatges. Aquí, tot el diàleg es desglossa fins i tot quan activeu el mode automàtic i moltes d’aquestes línies simplement no sonen naturals quan les sentiu.
No ajudar la situació és la qualitat dels propis actors de veu. Els que van pronunciar Akane, Junpei i Clover als jocs posteriors ja han tornat i fan una bona feina, de nou un bon treball amb diàleg que probablement no s’hauria de parlar, però els actors que interpreten Ace, Seven i el Novè Home mai. realment sonen com si es cometessin. Per exemple, en llegir el diàleg del Novè Home, el tartamudeig tremola. Aquest petit detall es perd completament a la interpretació.
quin és el millor sistema operatiu
Tota la resta és tan bo avui com la vaig tocar per primera vegada. La possibilitat de saltar a determinades parts de la història fa que aquesta sigui la darrera edició de la secció 999 i els controls tàctils del Vita funcionen de manera esplèndida, tot i que li falta el final addicional de la versió del iOS. Pel que fa a Última recompensa de la virtut , principalment no és modificat fora d'algunes correccions de text. Si ets propietari de la Vita o membre de la cursa mestra de PC amb qui vas entrar a la sèrie Dilema de temps zero , Escape Zero: els Jocs de Nonary està fet per a tu. Si ja en teniu Última recompensa de la virtut a Vita, prepareu-vos per tenir una còpia redundant. És una mica estrany que els propietaris de PS4 es quedin al marge de tenir tota la trilogia, però, una vegada més, es tracta d’una sèrie construïda al voltant dels controls tàctils i que jugant amb el cursor es veuen realment ràpids.