sanctum 2 developers continue patch game
Un altre pegat és en directe a Steam
Els desenvolupadors de Sanctum 2 Estan realment prenent crítiques al cor. Tal com va parlar Patrick en la seva revisió, es va sentir frustrat que els recursos caiguessin al nucli de cada nivell, la qual cosa va introduir un nivell de tedi produït endavant i endavant constantment. A més, la manca de compartir recursos entre els jugadors és frustrant, ja que sovint trobareu persones que roben materials i la falta de comentaris en la actualització de les torres era un desconcert.
Afortunadament, Coffee Stain Studios s'ha dirigit tot d'aquests principals problemes al pegat actual. Els jugadors ara guanyen recursos automàticament al final de cada ronda (així, evitant també el robatori de materials d'altres), ja podeu compartir recursos entre ells, i els requisits d'actualització de la torre es mostren a la pantalla.
Aquest tampoc és el primer pedaç important, ja que a menys d'una setmana després de la publicació, Coffee Stain es va dedicar a la feina per tractar alguns altres problemes, tot i que ja treballaven en DLC per al joc. Admiro tanta tenacitat, i és bonic veure un estudi escoltant els seus fanàtics. M'agradaria fer un èmfasi més fonamental en la defensa de la torre en comparació amb l'aspecte FPS que Sanctum 2 personalment, però esperem que els desenvolupadors continuïn afinant el seu joc i millorant-lo encara millor.
Sanctum (fòrums de Coffee Stain Studios)
NOVETAT- Compartició de recursos: els jugadors ara poden compartir els seus recursos amb altres jugadors injectant els seus recursos a altres jugadors, de manera similar a les actualitzacions de les torres. Feu-ho apuntant a un altre jugador i manteniu premuda la funció LMB (recursos de torre) o RMB (bases de torre).
- Recursos: l’import necessari per actualitzar una torre es mostra ara a la barra d’actualitzacions.
- Recursos: ja no són els principals, els jugadors reben els recursos directament ara.
- Torres: ara són més potents; les bonificacions d’actualització als llindars de nivell nou són significativament més altes.
- Enemics: enemics d’eixam (Corredors, Pups, Immersos) entraran en grups molt més grans ara en lloc d’un a la vegada per diferenciar-los més dels altres enemics i fer millor AoE contra ells. Deixa volar les punyetes, els intestins i la sang!
- Sistema de recursos: si un jugador deixa els seus recursos es divideixen entre els altres jugadors per mantenir-se coherent amb el nou sistema de recursos.
- La torre Amp (explotació explota fixa), només la torre Amp més forta ara afecta a les torres properes. Estava sentint una mica ridícul. A causa d'aquesta correcció, les taules de classificació s'han restablert. Al costat brillant, però, la bonificació de danys de l'Amp Tower s'ha augmentat i el cost de l'actualització s'ha reduït.
- Escala d'enemics: escala definitiva quan els jugadors s'uneixen / surten dels jocs. L’HP s’escala depenent de quina onada s’uneix i surt un jugador. Hauria de ser més just ara.
- Icones: s'ha corregit un control on es mostraven les icones incorrectes de la versió del PC.
- Càmera d’inactivitat: ja no s’activa quan s’ha ampliat el mapa.
- Menú Pausa: botó del wiki de Sanctum 2 afegit (vés a contribuir!)
- Sobrecàrrega: la velocitat de sobrecàrrega augmenta mentre més ho feu.
- Desa fitxers: va solucionar un problema en què el joc no podia detectar un fitxer desat.
- Característica de la Força: El Hardcore aplica ara la pena de reciclatge en supervivència.
- Minimap: les torres trencades es mostren trencades al mínim.
- Sobrecàrrega: danys 500 -> 600
- Sabateries de lampista - dany 5000 -> 4000
- Fènix - augment del dany 50% -> 25%
- Nucli inestable - dany 750 -> 1000
- Contra tot pronòstic: bonificació màxima 40% -> 50%
- Presa d’adrenalina - augment de velocitat 1% -> 2%, durada 5,5 s -> 6 s
- Core-Tower Synergy: ja no pot disminuir el dany de les torres quan s'utilitza en combinació amb el nucli resistent