videogames that make you feel godly
Els videojocs ofereixen les eines perfectes per a un escapisme pur o una total impotència. Com a mitjà de comunicació totalment interactiu, el reproductor pot estar tan implicat com el desenvolupador en el destí dels nostres personatges, o podem ser completament impotents en moure el nostre destí, amb el nostre recorregut predit per la codificació.
Una tècnica que els productors de jocs han utilitzat per explotar aquesta situació és posar el jugador en la posició d’éssers amb un poder increïble sobre el seu domini, obligant el jugador a experimentar i considerar les possibilitats dels poders que se’ls atorga, alhora que revela lentament el grau de elecció en el nostre destí que som en realitat concedit.
El 1995, Joan Osborne va cantar 'Què passaria si Déu fos un de nosaltres' ?. Mirem alguns jocs que ens ajudaran a esbrinar: 'Què passaria si un de nosaltres fos un déu' ?:
Llimats (en què el jugador és un Déu de la Benefació / Genocidi)
millor bloqueig d'anuncis emergents per a Chrome
Com a Déu de la Benefacció , teniu un nombre determinat d’habilitats que podeu donar als vostres minions peluts, com ara el poder d’escalar superfícies verticals, construir escales o cavar per la terra.
Com a Déu del Genocidi , també se us otorga el poder d'aniquilar tots els problemes que queden en un nivell.
Si us quedeu enganxats, no podeu guardar la resta, o us ve de gust ser una polla total, el botó Nuke proporciona als comptes un compte enrere de 5 segons abans que apareguin en mil peces minúscules, posant un petit dipòsit de mida petita per al mateix nivell. restant. Us podeu imaginar que fer aparèixer aquests 100 pel·lícules de grans pistes deixa una gran impressió a nivell, donant-vos un petit sabor del que pot fer la tirania piadosa.
Et veuràs obligat a opcions difícils. Per completar algunes etapes, hauràs de sacrificar-ne unes quantes per assegurar el destí de moltes. Ni tan sols un déu pot lluitar contra l’atzar i el sacrifici.
Els Sims (en què el jugador és un déu de les relacions, la felicitat domèstica i els accidents bizarrers)
Com el Déu de la felicitat domèstica , teniu les eines per gestionar tots els aspectes de la vida del vostre Sim. Administrant acuradament el seu temps i el seu pressupost i millorant les seves comoditats, podeu començar a millorar la tarifa a la qual manteniu les necessitats de cada Sim.
Com el Déu de les relacions , sou responsables de la posició social del vostre Sim mitjançant una interacció regular amb altres Sims. Els Sims íntims poden convertir-se en amants, es casen i poden concebre o adoptar fills. Alternativament, només et pots concentrar en la teva carrera professional o en els teus interessos personals, relacionar-te amb ningú i viure sol, els teus ecos de gibernes assaltant una mansió buida.
Pel que fa a ser el Déu dels accidents estrafolaris ? Doncs bé, si el vostre Sim va a nedar, podríeu eliminar els passos perquè el vostre Sim quedés enganxat a la piscina. Si no vetlleu per les vostres comoditats o col·loqueu els mobles al costat d'un foc obert, poden deixar-los atrapar. Si porteu un Sim a una habitació buida i suprimiu les portes, el Sim morirà de fam.
La mortalitat és una gossa, no? Bé, pot ser. Tot depèn de tu.
Katamari Damacy (en què el jugador és un déu de la col·lecció mitjançant l'adhesió)
Dins Katamari Damacy , la història explica que tu ets el príncep de tot el cosmos, enviat a la Terra per reunir material suficient per recrear les estrelles i les constel·lacions després que el seu pare l'haguessin esborrat durant una brisa borratxa, titulat El rei de tot el cosmos.
Com a Déu de la col·lecció mitjançant l'adhesió , no teniu cap límit al que es pot recollir al món. Comença recollint polzes i podríeu acabar agafant muntanyes senceres, malgrat la seva pròpia alçada diminutiva.
Tot el joc té una qualitat infantil i surrealista a la presentació. Distintivament ximple i hilarant, la banda sonora és impressionant, i tota l'aventura és capritxosa i encantadora, malgrat que a poc a poc aneu desgastant un planeta per gaudir d'un alcohòlic.
Douglas Adams hauria aprovat.
Ho sentim, mortals, però simplement t’entrenen, que és just on els desitges.
Halo: Combat Evolucionat (en el qual el jugador és Salvador de la Humanitat)
Halo: Combat Evolucionat se centra en la lluita de la humanitat contra El Pacte, una aliança d'estrangers unida sota la reverència d'una civilització extingida coneguda com els Forerunners. Creuen que aquesta raça és la clau de la salvació dins dels vasts mons anells que queden.
Vostè és el principal cap de l'agenda John-117, o el cap mestre, per a breus, un súper soldat SPARTAN-II millorat cibernèticament i un dels últims del seu tipus. Ha estat entrenat i dissenyat per al combat des dels sis anys.
crear una matriu d'objectes java
Els teus aliats et veneren i els teus enemics maleeixen el teu nom.
I no és d'estranyar. Teniu poc aspecte a l'hora de guarir amb exèrcits sencers d'homes de lluna militars, o bé quan castigueu amb fúria el seu enemic amb la seva pròpia tecnologia o bé tingueu algunes trobades pròximes utilitzant la millor línia de la humanitat en distribuïdors de metalls calents brutals.
En resum, que sou l’última esperança de la humanitat en guanyar la guerra contra El Pacte. Ets altruista, sobrehumà potent i icònic dels teus amics i enemics. Per a això, sens dubte teniu un gust de pietat, tot i que els vostres poders no evitaran la pèrdua d’aliats. Fins i tot un súper soldat ha de pagar la taxa per la seva guerra.
God of War (en què el jugador es converteix en el ... er ... God of War)
com obrir un fitxer torrent a Windows
Probablement el joc més evident que tingui interpretacions divines, ja que el títol dóna una pista subtil que pot haver-hi una certa divina, Déu de la guerra t'endinsa en les interpretacions més cruentes de la mitologia grega.
La carn i els ossos queden tallats i la sang vola com la via més visceral de la tradició clàssica que intenta salvar, combatre i provocar. La vostra resposta predeterminada és mutilar-se de manera oculta amb les fulles bessones abans d’acostar-se per donar un cop bessó directament a l’ull o arrencar les ales d’un dimoni a les espatlles. Kratos és una ràbia personificada, amb el pes de les seves conquestes assassinades i l'execució dels seus éssers estimats a les espatlles.
Kratos és un salvatge implacable en la seva recerca de la redempció i no deixarà que ningú, mortal o d’una altra manera, s’entretingui. Per a això, Kratos és l’encarnació de la venjança èpica, amb una fúria i un propòsit capaços d’atropellar déus. Tanmateix, la força per derrotar a un déu no concedeix consol. Es pot trobar que Kratos vulgui contra enemics més poderosos que qualsevol déu: la culpabilitat i el remordiment.
Més que qualsevol altre mitjà, el joc us ofereix l’oportunitat de trobar-vos una idea. No tots som soldats, mafiosos, detectius, nois de paper, superherois, dirigim un parc temàtic, els cotxes de fórmula 1, salvem la humanitat d'una amenaça alienígena, oblitrat humanitat com una amenaça alienígena, o convertir-se en un cuc de mida creixent constantment en els nostres típics assumptes quotidians.
Els nostres mitjans de comunicació són capaços exclusivament de presentar una experiència personal o improvisadora única, de regeneració selectiva de manera que obtindreu el benefici de comprendre les vostres habilitats i les regles, abans de rebre l’oportunitat d’explotar-les.
Pel que fa als videojocs, es diferencien les maneres d’afrontar la pietat: com a déu, has de triar com et pots sentir? Els seus temes són simplement les seves jugades sobre les quals teniu llibertat lliure o, per opció o conseqüència, us ajudeu a objectius que ningú, ni tan sols déus, podrien evitar?
Amb videojocs que et fan sentir piadós, és axiomàtic obtenir un gust de la naturalesa dels déus que han estat retratats venerats al llarg de la història, així com una mica de la filosofia i la teologia que aporta la divinitat. També entendreu la constant que sona fàcil a la part superior, però això no vol dir que ho sigui.
Inevitablement, amb el poder diví es produeix una càrrega divina.