user made team fortress 2 items broke paypal
aplicacions que permeten descarregar vídeos de youtube
El guanyador més gran va obtenir 500 milions de dòlars en un sol any
Tens una hora lliure? Podria utilitzar-ne un per mirar Gabe Newell de Valve a parlar a la Universitat de Texas a Austin. Les cites de la seva xerrada, titulada 'Sobre la productivitat, l'economia, les institucions polítiques i el futur de les corporacions: reflexions d'un creador de videojocs' han estat donant voltes. PC Gamer va transcriure un segment que m'interessa especialment: l'economia que hi ha al darrere Equip Fortress 2 confecció d’elements.
Va sortir a la persecució: 'El que més ha guanyat algú (de TF2 ) en un sol any és de 500.000 dòlars, de manera que es fabriquen continguts, el venen a altres clients i tenim una quota d’ingressos amb aquestes persones i la seva presa de compra és de 500.000 dòlars ”, va dir el cofundador. 'Les dues primeres setmanes que vam fer això realment vam trencar Paypal perquè no tenien; no sé de què es preocupen, potser el consum de drogues, com, per exemple', res no genera diners en efectiu userbase que no sigui vendre medicaments. ' En realitat vam haver de treballar alguna cosa amb ells i vam dir 'no ... es fan barrets'.
No puc esperar escoltar aquesta última línia de forma espectacular en una adaptació de Hollywood de la història de Valve. “Comencem a veure coses com la inflació. Comencem a veure deflació. Comencem a veure els usuaris creant les seves pròpies versions de monedes, mitjans d'intercanvi. Els països van començar a crear estructures reguladores. A Corea, realment, heu de crear l’equivalent a un formulari W4 perquè els vostres jugadors tinguin en compte els ingressos virtuals que obtenen en jugar al vostre joc ”.
Segons Newell, el Sr. TF2 la comunitat produeix 'deu vegades' el contingut que fa Valve. 'L'única empresa que hem conegut que pateix el cul és els nostres clients', va explicar. 'Pujarem contra Bungie o Blizzard o qualsevol altra persona, però no intentarem competir amb el nostre propi userbase, perquè ja sabem que perdrem'.
Gabe (PC Gamer) afirma Gabe (PC Gamer): els màxims fabricants d’articles TF2 sumen 500 milions de dòlars l’any, “no podem competir amb els nostres clients”.