legend mystical ninja snes is much better than no ganbare goemon all 118509
La pizza cura
Sovint intento recordar a tothom que estigui a prop del meu escolta el meu amor per la Ganbare Goemon sèrie. Amb prou feines sabia que era una sèrie fins a l'edat adulta, però em vaig presentar per primera vegada en la meva joventut. Llegenda del Ninja Místic era un dels petits Ganbare Goemon jocs que vam rebre a Amèrica del Nord, i era un dels meus preferits llogar i jugar amb la meva mare.
Va ser, bé, desconcertant per a la meva ment jove. Va passar molt abans que la cultura japonesa es filtrés a la meva consciència, així que conceptes com Yokai, ninjas mecànics i la geografia del Japó eren completament (heh) estranys per a mi. Però va ser increïble! Hi ha molt per explorar i fer. El nombre d'activitats paral·leles és vertiginós.
Però, m'estic avançant. Celebrem els èxits de Llegenda del Ninja Místic , reconèixer els seus fracassos i opinar el fet que Occident s'ha descobert quan es tracta Ganbare Goemon jocs.
no es pot connectar a la passarel·la predeterminada
Llegenda del Ninja Místic és el tercer joc del nucli Ganbare Goemon sèrie, tècnicament . També és com el cinquè títol de la franquícia, però si elimineu el joc de rol Ganbare Goemon Gaiden , i el títol arcade Senyor Goemon , és el tercer. També és el primer a SNES, i aquest es va llançar el 1991, i també aquest és Konami, així que van intentar empaquetar tants trucs gràfics com fos possible.
La història comença amb Goemon i Ebisumaru (ho sento, la traducció es refereix a ells com a Kid Ying i Doctor Yang, cosa que és ofensiva límit, així que no els diré així) mentre investiguen un fet fantasmal. Això arriba fins al punt que viatgen per tot el Japó per salvar la princesa. Pot semblar una rutina, però realment era la primera vegada Ganbare Goemon es va endinsar en el territori de salvar la princesa. Primer, en Goemon estava intentant aturar un Daimyo malvat, després van voler robar un tresor, així que aquesta és la primera vegada que Goemon es representa com un heroi, en lloc d'un lladre noble.
La progressió de Llegenda del Ninja Místic és bastant inusual, com a mínim. El primer joc va tenir una troballa rígida de tres passades per acabar l'estructura de nivell, el segon de vegades va deixar això a favor de les batalles de caps, però aquí, no hi ha un final sòlid per a un nivell. De vegades, t'emporten després de vèncer un cap, però d'altres vegades, literalment, has d'anar a l'agència de viatges i reservar un viatge a la següent zona.
llocs animats gratuïts per veure en línia
En cas contrari, el joc real és similar al Famicom Ganbare Goemon jocs. Corres per pobles i la gent t'ataca. Es deixa caure la necessitat de trobar forats invisibles al terra, però s'afegeixen els nivells de desplaçament lateral. En lloc de ser només una estranya perversió de la fórmula beat-em-up, aquí es requereix una plataforma real. És interessant com van anar amb això, però van faltar uns quants mesos The Legend of Zelda: A Link to the Past encertaria, i la sèrie no copiaria aquesta plantilla fins al tercer títol de SNES.
Funciona, però, fins i tot en cooperativa. Es va afegir una funció on un jugador podia muntar l'altre. Això vol dir que podeu portar jugadors menys hàbils en l'antic art d'aterrar al lloc correcte en zones complicades. És especialment important a les seccions de plataformes més altes, perquè si un jugador cau per la pantalla de l'altre jugador, és la mort instantània. Estar unit a l'entrecuix i a l'esquena significa que caus junts i ningú mor.
He esmentat les distraccions abans, i Llegenda del Ninja Místic és probablement el cim de la sèrie per als minijocs. Hi ha una tona. Alguns són jocs d'atzar directes, alguns es paguen en funció de la vostra habilitat en el joc i d'altres en realitat són jocs de mida petita com ara Gradius i Arkanoid . Hi ha moments en què necessitareu una injecció d'efectiu, i alguns d'aquests jocs ho proporcionen. O simplement pots sortir a fora i colpejar els dolents i tocar dones per diners.
Tanmateix, les meves declaracions anteriors també ho volen dir Llegenda del Ninja Místic està molt desenfocat. És realment un enfocament de tot i de la pica de la cuina. Moltes de les seves facetes són inflor superflua. No cal que hi hagi tantes maneres de curar el vostre caràcter. Restaurants, fondes, onsen, és només la manera de ser peculiar del joc. També podeu aprendre Jutsu que s'aconsegueix gastant pergamins, i són nous però innecessaris.
Realment, només podeu accelerar el camí cap a les etapes d'acció. Tenint en compte que el més probable és que deixeu caure una vida en un cap o en un pou sense fons, l'habilitat us portarà més enllà de les armadures i la màgia més elegants del nivell. No cal abastir-se de subministraments; tot és factible amb un parell de polzes forts.
No és que advocaria per l'eliminació d'aquestes facetes certament inútils. Part del que més m'agrada del Ganbare Goemon sèrie és que de vegades pot semblar turisme. Passeu al següent nivell, mireu les vistes mentre feu una bufetada a nois dolents, i després passeu més ric o més pobre. Et trigarà molt més a arribar al final, però almenys tindreu l'experiència.
Ajuda que els gràfics pop i la banda sonora siguin estel·lars. Fins i tot el tema del títol et colpeja a les entranyes amb un cop de puny tradicional japonès. La barreja d'instruments populars japonesos i techno filtrada a través del xip de so SNES és divina. No és gens sorprenent tenint en compte el sorprenent que era l'equip de so de Konami en aquell moment, però és un avantatge agradable.
Realment, no Ganbare Goemon el joc sempre va ser perfecte. Cadascun era molt diferent de l'anterior, i cadascun fa els seus propis sacrificis i té els seus propis punts forts. En gran part, Llegenda del Ninja Místic és el meu preferit. Aquí hi ha la combinació adequada d'estranyesa i diversió. Dóna una sensació tangible de viatge i una gran barreja de varietat en el joc.
Seria l'únic joc de la sèrie que rebríem a Occident a SNES. Ganbare Goemon tornaria a l'N64 i al Game Boy, però hi havia tres (tècnicament quatre) títols que es van saltar. La seqüela va ser més aviat un joc de plataformes tradicional, el tercer joc va ser una aventura de dalt a baix i el quart va ser només un joc de plataformes (però també un joc de plataformes). Ens hem fotut.
Però almenys ho hem fet Llegenda del Ninja Místic . Malauradament, la sèrie es va esvair al voltant del 2005 després d'intentar reinventar-se. Amb Konami lliurant les seves llicències a estudis més petits per a jocs com el proper GestuFumaDen , tinc una petita esperança que Ganbare Goemon podria tornar algun dia. Potser fins i tot el prestaran a Good-Feel, un desenvolupador dirigit per el mateix Ebisumaru ! O una recopilació traduïda. Jo ho agafaria. Vinga Konami, llança'ns un os.
Per a altres títols retro que potser us heu perdut, feu clic aquí mateix!
la millor aplicació gratuïta de descàrrega de mp3 per a Android