undead labs founder announces new studio possibility space 118184
Aquest nou desenvolupador també té uns quants veterans de la indústria al darrere
El fundador de Undead Labs, Jeff Strain, ha anunciat avui un nou estudi, Possibility Space. La nova casa de desenvolupament ja té diversos veterans de la indústria inscrits per a aquest estudi distribuït físicament.
Possibility Space s'està construint com un estudi distribuït, deixant que el seu personal visqui i treballi des d'on vulguin. Tot i que la companyia tindrà la seu a Nova Orleans, Louisiana, els seus empleats provenen de diferents regions.
Al costat de Strain, que va fundar l'estudi darrere Estat de descomposició , hi ha un equip de veterans de la indústria ja inscrits a Possibility Space. Aquí teniu el personal confirmat actualment:
- Visual Director: Jane Ng (Campo Santo, Valve)
- Director IP: Austin Walker (Waypoint Media, Amics a la Taula )
- Director de Simulació i Sistemes Narratius: Liz England (Ubisoft, Insomniac)
- Director de disseny: Richard Foge (Undead Labs, ProbablyMonsters)
- VP d'Enginyeria: Brandon Dillon (Oculus, doble multa)
- Dissenyador sènior de sistemes narratius: Leah Rivera (Undead Labs, ArenaNet)
- Director tècnic de disseny: Brian Jennings (NZXR, Magic Leap)
- Enginyers de joc sènior: Charles Randall (Ubisoft, Bioware); Erica Tam (Electronic Arts, Oculus)
A més de la seva dedicació a crear jocs alegres al voltant d'experiències humanes, un comunicat de premsa d'avui diu que Possibility Space també treballarà per identificar, guiar, formar i contractar persones de comunitats i orígens desatesos i ignorats.
Vam pensar que era el moment adequat per crear alguna cosa nova: un estudi construït des de la base per abraçar les necessitats i perspectives en evolució tant per als jugadors com per als desenvolupadors, va dir Strain en el comunicat de premsa d'avui. Com molts altres, l'últim any i mig ha estat un moment difícil per a mi. Tot i que estic agraït que la meva família estigui segura, l'ansietat, la por i l'aïllament dels últims 18 mesos han estat gairebé insuportables de vegades. Aquesta por i aïllament van ser el catalitzador de Possibility Space, un tipus d'estudi de jocs modern, on estem creant un joc alegre que ha estat el meu somni durant molts anys. Estic encantat i agraït per l'equip que ho ha triat
compartir aquesta visió i donar-li vida.
Divulgació: vaig escriure uns quants articles autònoms per a Waypoint durant el mandat de Walker al lloc .