review section 8
HP alm preguntes i respostes de l'entrevista
Quin sentit té fer un joc multijugador per a consoles si ningú no el jugarà a les consoles? Com reviseu exactament un joc que gairebé no podeu jugar, perquè gairebé ningú més el juga? Aquestes són les preguntes que tinc davant mentre escric aquesta ressenya Secció 8 , un tirador sorprenentment bo en primera persona que s’ha pintat en un racó, basant-se en una informació demogràfica que, segons sembla, no existeix.
Intenta apel·lar Halo multitud, certament, però la Halo la gent està jugant, sense sorprenent Halo . Ni necessiten ni volen un altre FPS de ciència-ficció, perquè tenen el millor que creuen que tindran mai. Com és un joc? Secció 8 se suposa que competiria contra el tirador de consoles més gran del món?
Bé, no pot. Simplement no pot. Seguiu llegint la ressenya completa mentre lamentem el trist destí de Secció 8 .
Secció 8 (Xbox 360 (revisat), PC) Desenvolupador: TimeGate Studios
Editor: Southpeak Games
Estrenada: 4 de setembre de 2009 MSRP: 59,99 dòlars
Hi ha una parcel·la solta associada amb Secció 8 , però, francament, no vaig a perdre el temps amb ell, perquè és tan poc elaborat dins del joc, pot ser que també no hi sigui. N’hi ha prou de dir que hi ha uns bons i uns altres dolents, i d’això es tracta. El joc està dedicat completament a un enfocament en el combat multijugador, tant que l'escenari, els personatges i els entorns del joc no importen en la menor mesura.
De fet, la campanya d'un sol jugador té una durada de més d'una hora. Simplement és una col·lecció de mapes amb bots i una sèrie d'objectius. És possible que no hagi existit, però suposo que es va llençar perquè els desenvolupadors se sentien obligats. A més, la majoria de vegades és l'únic mode que podeu fer en realitat juga, per què no?
El joc de trets és decididament vella escola. Els marins espacials blindats tenen llargues vides i triguen a matar o a matar, fent que el joc multijugador se senti molt més a prop Halo que una cosa més frenètica com Call of Duty o Zona de mort . Hi ha una selecció de canons, cap de les quals és particularment exclusiva per al joc. Teniu la col·lecció estàndard de llançadors de coets, metralladores, escopetes i pistoles. Les armes es determinen segons quina classe trieu, tot i que també podeu crear classes personalitzades per trobar el conjunt d’armes que s’adapti a vosaltres.
Tot i que el joc té les seves funcions genèriques i establertes en FPS, té alguns trucs notables per ajudar-lo a destacar. Entre els principals, és la manera de reproduir els jugadors en un mapa. A diferència de la majoria dels tiradors, un jugador pot generar qualsevol lloc del mapa, sempre que es trobi en superfície. Això es deu al fet que els jugadors cauen del cel baixant de dalt d'una manera innegablement fresca. Els jugadors afortunats també poden caure sobre els caps dels enemics, matant-los per insta, tot i que fins ara els meus millors intents de fer això han fallat. És una petita característica fantàstica, però cal dir que l’animació de caiguda llarga esdevé una mica avorrida al cap d’un temps.
Els jugadors també poden generar armes, vehicles i beines de subministrament de la mateixa manera, guanyant diners en efectiu durant un partit que es pot gastar en tota mena d’aparells fantàstics. Els tancs, però, són gairebé impossibles de controlar, mentre que els vestits blindats són tan desmesurats, molesten totalment l’equilibri del joc i són una gossa total a destruir. Aquests problemes a part, és molt agradable poder trucar a una forta assistència des del cel, l'accés obtingut a una còpia de seguretat tan pesada és com una bona recompensa per a una feina ben feta.
L’altra gran característica és la capacitat d’execució impulsada. Si els jugadors esprinten prou temps, entraran en un mode d'increment en què el joc es converteix en tercera persona i els personatges corren pel mapa a una velocitat enorme. És útil per arribar a llocs amb pressa i és divertit fer simplement perquè sembla força impressionant. El compromís és que es necessita edats abans de xutar i, sense que això, els jugadors són ridículament lents. La marxa i esprint estàndard és massa lenta per considerar-la útil i s’hauria d’haver accelerat una mica.
Els jugadors també tenen accés a jet-packs, cosa que els permet arribar a un terreny alt en un instant i evitar dispars enemics. De la mateixa manera que passa amb la velocitat de funcionament, és molt divertit fer-ho, tot i que el combustible no dura prou i té un llarg temps de recàrrega. Tot i així, tens una sensació de Boba Fett, i això no és gens dolent.
Finalment, els jugadors també tenen accés a un bloqueig limitat, la qual cosa permet que totes les seves bales arribin a un objectiu durant un curt període de temps, sempre que la línia de visió no estigui obstruïda. És sorprenentment útil sense deixar de jugar, i és molt apreciat tenint en compte la quantitat de temps que triga a matar un altre jugador.
Fonamentalment, tot això apunta Secció 8 ser un joc defectuós, però en definitiva bon joc. Tanmateix, aquí arribem al major desperfecte. Amb prou feines ho és qualsevol jugant aquesta cosa. Encara que hi ha partits de 32 jugadors disponibles, és realment difícil trobar un joc replet per parells la meitat aquest número. De fet, durant el meu darrer intent per treure partit, vaig notar que només una altra persona a tot el món estava en línia i en un joc, deambulant per un arenal pel seu compte, esperant que un altre pobre ànima perduda se li unís. Quan vaig deixar el joc, fins i tot va intentar convidar-me a la tornada, estava tan solitari.
Allà són la gent que juga al joc, no n'hi ha gaires, i és probable que els números disminueixin cada dia. Tenint en compte això, tot i que es tracta d’un bon joc, és que mai, de bona fe, no us recomanaria que el compraveu. És divertit, és sòlid i fins i tot treu alguns trucs únics, però amb una terrible campanya d’un sol jugador i un mode multijugador que no suporta cap comunitat, Secció 8 ha estat hissat pel seu propi petard.
Per descomptat, lloga Secció 8 si podeu i doneu-li un remolí. Mireu si podeu tenir sort i trobar un joc. Però no ho compreu, perquè haureu malgastat els vostres diners. Una pena, perquè, realment, m’agrada molt aquest joc tan pobre.
Puntuació: 7,0 - Bé (Els set anys són jocs sòlids que sens dubte tenen una audiència. Pot ser que no tingui valor de reproducció, pot ser massa curt o hi ha algunes falles difícils d'ignorar, però l'experiència és divertida.)
quina és la millor aplicació de realitat virtual