una altra demostracio de crab s treasure mostra la brillantor de les escombraries
Batalla de crancs!

El gènere soulslike no és gairebé una frontera inexplorada en aquests dies. Tot i que generalment detesto l'ús de la nomenclatura 'm'agrada', és difícil negar que FromSoftware va fer alguns retocs molt específics al gènere RPG d'acció que s'aixequen a l'engròs. Recentment em va pertorbar Mentides de P bàsicament només aixecar Transmès per sang , ruixant algunes variacions d'altres Ànimes jocs, i després només cal dir-ho un dia. Tinc problemes per aplaudir algú per només copiar els èxits d'una altra empresa a l'engròs.
com utilitzar el doble a Java
Però no estic en contra del gènere soulslike, en general. Un desenvolupador només ha de posar ells mateixos torçar les coses. Pren Un altre tresor del cranc , per exemple. N'hi ha molt Ànimes ADN barrejat aquí. Els sistemes fonamentals es redueixen essencialment al mateix lloc. Però simplement amb el fons de l'oceà contaminat i les criatures fascinants que són els crancs ermitans, els desenvolupadors d'Aggro Crab han creat alguna cosa que és exclusiva d'ells.

Tens crancs
De fet, tinc ermità terrestre crancs com a mascotes . Un d'ells el tinc des de fa 13 anys. Són petits crustacis interessants, que tenen la seva petita personalitat i les seves pròpies preferències de closca. Les culs lleigs, però. Normalment no els veus.
Un altre tresor del cranc protagonitza el cranc ermità d'aigua salada, Kril, mentre exploren les profunditats oceàniques contaminades. La demostració no té gaire narrativa, però estic llegint el comunicat de premsa i, aparentment, està intentant trobar un tresor perquè pugui tornar a comprar la seva closca recuperada. Això és fantàstic.
El gran gir aquí és que en Kril pot saltar a diverses escombraries per portar-les com a closca. Cada escombraria té la seva pròpia 'Habilitat Umami' que es pot utilitzar en combat. No només això, les petxines tenen una durabilitat diferent i les canviareu tot el temps a mesura que es trenquin, de vegades fins i tot durant les batalles amb els caps. Una part de la diversió del joc és provar diferents petxines i veure que en Kril porta tot, des d'una llauna fins a un cucurutxo de gelat.
Proves d'escombraries
Les diferències en el combat entre Un altre tresor del cranc i qualsevol dels Ànimes els jocs em van fer fora al principi. Aprendre quan i com utilitzar les habilitats Umami i les millors estratègies de defensa no és del tot senzill, així que al principi vaig tenir algunes dificultats. Fins i tot després de començar a entendre les coses, vaig tenir por d'utilitzar la meva closca, sabent que confiar-hi massa faria que es trencaria.
la millor aplicació per espiar un altre telèfon
No ajuda que la demostració tingui dues velocitats: un tutorial i un nivell posterior al joc. Sento que si m'han deixat caure abans a la corba de dificultat, hauria tingut les coses interioritzades abans d'haver de tractar amb arquers i samurais.
S'ha simplificat molt de les seves influències. Només hi ha quatre estadístiques molt senzilles per preocupar-se i, tot i que podeu fer algunes coses elegants amb el vostre ganxo, no hi ha cap cop crític per colpejar un enemic al cul. Això fa que tot el joc se senti molt més ràpid i gairebé semblant a un joc de plataformes N64.
el millor descarregador de vídeo de youtube gratuït per a Windows 10
Parlant d'això, hi ha plataformes. Hi ha la teva manera típica d'evitar perills saltant sobre petits elements ambientals, però també hi ha xarxes per escalar i ganxos per disparar. Kril és bastant espíric per algú que porta escombraries a l'esquena.

Per l'umami
D'altra banda, hi ha molts fils solts a la demostració. Tinc la sensació que encara és relativament aviat en el desenvolupament de Un altre tresor del cranc , ja que el desenvolupador espera enviar-lo el 2024. Com a tal, hi ha alguns problemes amb la sensació del joc i només el flux general del combat. La càmera era especialment problemàtica. Tindria dificultats per veure els objectes al voltant i, de vegades, passaria pel terra d'una manera molt poc útil. El bloqueig ajuda en el combat, però de vegades és massa enganxós i d'altres poc fiable.
Tanmateix, molts dels problemes que vaig tenir es poden solucionar amb el raspall de poliment. Em preocuparia més si el joc s'acaba, per exemple, la setmana que ve. Tal com està, hi ha molt de temps per estrènyer els cargols.
Tal com està, només estic enamorat del concepte. Les imatges brillants que representen un erm ple d'escombraries i la torsió de conceptes familiars només fan una interpretació molt divertida del gènere. Hi ha molta creativitat i personalitat a la mostra, cosa que fa Un altre tresor del cranc una per mirar.
Si voleu provar la demo per Un altre tresor del cranc tu mateix, pots troba-ho aquí mateix com a part de Steam Next Fest.