tot el que sabem sobre sons of the forest

L'accés anticipat es llançarà el 23 de febrer
Amb les darreres notícies que Fills del bosc serà, després molts retards , alliberant finalment a finals d'aquest mes , (com a títol d'accés anticipat en lloc d'un producte acabat), els jugadors poden estar segurs que el contingut que actualment es preveu incloure a la versió inicial és només el començament. L'equip de desenvolupament d'Endnight ha fet referència Fills del bosc com:
eina de reparació d 'errors de Windows
'El joc més complex més gran que hem fet mai'.
Tot i que hi ha un munt de contingut previst per llançar-se amb el temps, com a part de la nova introducció d'accés anticipat, Endnight s'ha aclarit ràpidament que la base ja està ben establerta i que el període d'accés anticipat està pensat específicament com a mitjà. per incorporar els comentaris de la comunitat a l'hora d'ajustar el joc i per permetre'ls crear nou contingut addicional més enllà de l'abast original previst. Tenint això en compte, val la pena resumir almenys algunes coses que actualment sabem que formaran part de l'experiència des del primer dia.

Augmentant les apostes per la supervivència...
La mecànica de supervivència que es troba al cor de El bosc sempre han proporcionat un grau de repte raonable fins i tot per a un equip de jugadors organitzat. Fills del bosc pretén pujar encara més el llistó forçant el jugador a enfrontar-se no només a allò que pot poblar l'entorn, sinó també als elements en si. Amb certes fonts d'aliments, aigua, medicaments i altres subministraments vinculats específicament a determinades temporades, els jugadors hauran de preparar-se amb cura per a cada temporada presumiblement llarga amb antelació. Els processos d'emmagatzematge i conservació dels aliments al joc original eren bastant rudimentaris, ja que el jugador podia construir un simple estenedor. Tanmateix, els desenvolupadors ho han insinuat Fills del bosc oferirà una mecànica molt més àmplia pel que fa a la preparació i l'emmagatzematge a llarg termini d'aliments i altres necessitats.
Imatge del tràiler prèviament ha mostrat al jugador aixecant manualment una tenda inclinada amb el que sembla ser un full de plàstic i uns quants pals, a més d'encendre un foc. S'ha posat molt èmfasi en les animacions dedicades associades a cada acció. La immersió sempre ha estat un element fort que impulsa el joc, i els desenvolupadors semblen decidits a duplicar el que va experimentar el primer joc.

Un enemic hostil detectat...
El bosc va ser elogiat pel seu complex enfocament de l'arbre de comportament de l'IA utilitzat pels caníbals i mutants de l'NPC que el jugador trobaria al joc. El principi general subjacent a això era que, a mesura que el jugador es torna més equipat i més agressiu a tot el món, la pròpia IA prendria represàlies augmentant el nombre de patrulles enviades a l'àrea general del jugador. Això augmentaria fins al punt que els mutants, (també coneguts com monstres especialment poderosos) començarien a perseguir l'àrea general, fent una línia directa cap al jugador en fer el contacte visible inicial.
Fills del bosc té com a objectiu presentar un repartiment de mutants totalment nou perquè el jugador es trobi. Actualment no se sap amb certesa si hi haurà cares antigues entre la llista. Alguns tipus de NPC, com les noves variants caníbals, tenen semblances físiques evidents amb les que es veuen a El bosc , però els detalls exactes d'aquestes connexions inferides actualment no estan clars.
L'escena post-crèdits al final de El bosc implicava fortament que les criatures que veiem ara Els fills del bosc van ser el resultat directe d'extensos experiments humans amb armes biològiques, igual que els anteriors. Tot i que les capacitats completes dels nous caníbals i, el que és més important, els nous mutants, segueixen sent deliberadament tèrboles, ja hi ha motius més que suficients per mantenir la distància. Només veure algunes d'aquestes monstruositats és motiu més que suficient per fugir a l'oportunitat més aviat possible.

Les eines adequades per a la feina...
Les armes eren una cosa que pot haver estat escassa en el joc original, però Fills del bosc sembla disposat a garantir que sempre tindreu accés a algun tipus d'armament militar quan ho necessitis. Els tràilers anteriors han mostrat el jugador amb escopetes, pistoles i altres armes. Això presenta un dilema interessant per a l'experiència de joc bàsica.
la millor eina per crear un diagrama de flux
Anteriorment, els jugadors haurien de prendre decisions ràpides i calculades sobre quan seria millor participar en un combat directament i quan seria millor fugir o escapar. Jugar de manera agressiva pot ser satisfactori per a aquells que busquen aventura, però ràpidament esgotarà els vostres subministraments. Fins i tot un jugador que és decent per bloquejar els cops entrants pot trobar-se fàcilment aclaparat per les xifres o per la presència d'un únic mutant. L'addició d'aquest tipus d'armes indica que els enemics presents al joc, especialment els mutants, probablement resultaran molt més intel·ligents, i probablement molt més forts, que els que s'havien vist anteriorment a El bosc .
Tanmateix, hi haurà més a l'inventari del jugador que només armes. La pala sembla ser una nova tasca notable. Com si convertir-se en el llenyataire i espeleòleg més habilitat del món no fos suficient per a tu, sembla que ara hauràs de buscar literalment la veritat que es troba al centre dels misteris d'aquesta illa. El joc segon tràiler mostra imatges del jugador descobrint el que sembla ser un búnquer subterrani secret, enterrat sota diversos peus de terra. També hi ha proves per creure que ara el jugador tindrà accés a algun tipus de dispositiu de seguiment, que potencialment també funcionarà de manera similar al mapa i la brúixola del primer joc, cosa que els permetrà investigar més fàcilment determinades àrees del mapa i marcar-les. per a futures visites. Tanmateix, això també podria servir de dispositiu pel qual el jugador pot avançar la història.
eines de proves de rendiment per a aplicacions Java
Reunint la història...
El bosc va adoptar més o menys una actitud mescla i mesquina cap a la narració, preferint deixar-ne la major part com a evidències ambientals opcionals, o prendre la forma de certs objectes col·leccionables, com ara cintes de casset de vídeo que contenen clips curts. Tanmateix, les imatges promocionals mostrades fins ara indiquen que les escenes de cinema tradicionals tindran un paper una mica més gran que abans, de manera que si no podeu trobar totes les dades de fons, no tingueu por, Fills del bosc probablement t'ha cobert.
La història aquí probablement seguirà ritmes narratius similars, però no idèntics, als de la seva predecessora. El jugador s'estavellarà en una illa abandonada i intentarà donar sentit al que passa al seu voltant, mentre busca recursos i intenta mantenir-se fora de les urpes d'alguns exemplars experimentals especialment hostils.
El tràiler més recent del joc implica clarament que el jugador assumirà el paper de Timmy, el fill ara adult del protagonista del joc original. Si bé el jugador va poder ressuscitar a Timmy de la mort després de ser tret de l'accident aeri per ser experimentat pels mateixos investigadors que van crear les monstruositats que poblen l'illa, més tard es va demostrar que Timmy havia desenvolupat algun tipus de poders sobrenaturals ell mateix, que lluita per controlar. Com es traduirà això en el joc real que es veu aquí actualment encara no està clar.
Amb Fills del bosc Apropant-se ràpidament al seu llançament d'accés anticipat, els jugadors no hauran d'esperar gaire per començar a aventurar-se pels boscos de l'illa i descobrir els horrors que hi amaguen.