hands with full featured modnation racers psp
Els títols de PlayStation Network dissenyats per a PlayStation 3 i posteriorment portables a PlayStation Portable no són infreqüents. Jocs com flOw , PixelJunk Monsters , i Super Estel S'han adreçat al portàtil d'alguna forma, generalment després del fet, i amb canvis notables que els diferencien dels seus homòlegs PS3.
Què sorprèn tant del proper Racers de ModNation a PSP sembla que hi ha molt poques diferències entre ell i el seu germà gran PS3. Pilots PSP és una característica tan completa com pot obtenir un portàtil, deixant gairebé totes les funcions de la PS3 intactes. Sí, això significa la profunda personalització del joc i la personalització del kart, així com l’impressionant editor de pistes.
Fa poc he pres una primera vista prèvia de la creació del joc durant algunes voltes; premeu el salt per obtenir algunes impressions pràctiques i detalls sobre el proper corredor de portàtils.
Però abans de tocar alguna de les coses més fantàstiques de l'editor, és important parlar-ne el motiu Racers de ModNation existeix: carreres de kart. Per descomptat, la personalització és una característica molt ben valorada que la pot diferenciar de la seva competència (de la qual, certament, hi ha poca cosa tant a la PSP com a la PS3), però a sota hi ha un pilot de kart sòlid i competent que se sent bé. el portàtil.
Els controls són similars a la versió PS3, amb el gas i el trencament mapejat a les espatlles esquerra i dreta respectivament. El kart es pot controlar amb el nub analògic o el d-pad, tot i que alguns moviments ofensius del kart, com el lateral lateral, per exemple, només es poden activar amb el d-pad. A causa d'això, vaig passar la major part del temps controlant el kart amb el d-pad, en lloc de moure el polze constantment del núvol analògic. Les armes es mapegen a quadrats, amb el salt, el turbo i el 'blindatge' defensiu mapejat a X, triangle i cercle respectivament.
Fins i tot la manera de carrera del joc és similar a la versió de PS3. De fet, les escenes retallades del joc, que expliquen la història d'un corredor actual i proper ModNation circuit: són els mateixos que trobareu a la versió de la consola. El progrés suposa participar en diversos tipus de curses diferents, incloent-hi un mode d’eliminació exclusiu de la PSP, així com reptes “mod” que actuaran com una mica d’un tutorial sobre l’ús de les eines de creació del joc.
Parlant d’això, les eines de creació aquí són semblants a la versió PS3, però no són idèntiques funcions per a la característica. Per exemple, no he trobat cap manera de modificar les propietats del material per a cap part del meu personatge, una de les funcions de la versió de la consola que obre les portes per a uns costums realment complexos i únics. No és una pèrdua massa gran a la pantalla més petita del PSP; és completament possible que no puguis veure aquests detalls tan excel·lents, independentment del fet ModNation esports visuals colorits i suaus. Tot i així, amb tantes parts per triar i tantes maneres de combinar i combinar parts, hi ha poc marge de queixa quan es tracta de les eines disponibles.
El editor de pistes senzill i senzill però que us permet 'conduir' una pista a l'existència mitjançant controls bàsics de racer, també està disponible a la PSP. La capacitat per afinar la pista de diverses maneres, incloent afegir subtilesa als torns i afegir objectes, també és aquí. Sembla que manca de moltes de les funcions que fan que la versió de PS3 sigui tan senzilla d’utilitzar; Em vaig trobar amb una mica més difícil de fer el que volia, finalment em vaig resignar a mantenir moltes de les pistes que estava creant com eren abans de xocar contra el mur. L'editor també semblava que tenia un problema de manera intel·ligent per a completar automàticament les pistes, obligant-me a 'fer una còpia de seguretat' i tornar a intentar-ho si hi havia algun tipus de voltes o inclinació particular en la geografia.
Però, fins i tot amb les limitacions de les eines de creació, probablement a causa del maquinari PSP, encara no hi ha res disponible al PSP. Mentre que les funcions de compartició de comunitats i multijugador estaven bloquejades al meu codi de vista prèvia, tot allò que espereu ho convertirà en la creació final. Això inclourà compartir creacions i també modes multijugador en línia. Racers de ModNation El PSP no s'ha de preocupar de ser un corredor de kart amb funcions dignes, ja que està tancat. La veritable prova de la seva longevitat i valor, com la seva contrapartida PS3, dependrà de la forma en què els jugadors trien utilitzar les eines que es proporcionin.
Racers de ModNation PSP arriba als prestatges del 25 de maig, el dia i la data al costat de la versió del joc PlayStation 3.
quin és el millor programari de dictat