todd howard doesnt really want remaster bethesda games
millor programa per controlar la temperatura de la CPU
'Crec que l'edat és part de la seva identitat'
Els cinc primers anys de l’actual generació de consoles han estat farcits de remuntadors de jocs d’última generació. Són populars, la gent no ha jugat a aquests jocs durant molt de temps i és una manera senzilla de fer-se. Tenen un sentit perfecte sempre que la gent segueixi comprant.
El director Todhes Howard, de Bethesda Game Studios, no vol perseguir aquest drac. Howard va expressar el seu desinterès en remodelar alguns dels jocs anteriors de l'estudi dient que 'Estic feliç que puguis jugar ( The Elder Scrolls III ) Morrowind ara en una Xbox One, ja que és compatible enrere. Estic realment contenta que Microsoft, Sony, Nintendo i altres facilitin el joc de la gent (jocs més antics) ja que es jugaven en aquell moment. En realitat prefereixo això que els remuntadors.
Howard explica la seva lògica remarcant que aquests títols més antics són producte de la seva època. No han de ser imprescindibles per complir amb els estàndards actuals. Va continuar 'Preferiria que juguessis Morrowind de la manera com va ser ... Crec que l'edat és part de la seva identitat '.
escrivint casos de proves junit a Java
Bethesda s'ha restringit notablement quan es tracta de remuntadors. Tant com la gent anhela Fallout 3 o Fallout: Nova Vegas remaster, Bethesda no ha obligat. L’excepció òbvia és la recent Skyrim remaster que Howard justifica dient que 'ja havíem treballat sobre ell, però ja era força proper visualment'. Pel que fa a jocs més datats, la seva preferència és deixar-los en pau.
Un altre número interessant de l'entrevista és que Bethesda utilitza estudis externs com a desenvolupadors primaris sobre les seves propietats de l'observació obsidiana Fallout: Nova Vegas . Howard afirma: 'No diria mai. (Però) ara que la nostra empresa és tan gran, sempre és millor mantenir les coses internes ... és menys probable, però mai no podria dir mai. Vaig pensar que els nois d'obsidians feien una feina fabulosa '.
The Elder Scrolls VI, Starfield i el futur del gegant de videojocs Bethesda (The Guardian)