tiny tina s wonderlands split screen makes item management chore 118466

La interfície d'usuari cooperativa no té informació important d'un cop d'ull
Tiny Tina's Wonderlands té un problema flagrant amb la manera com es mostren els resums d'elements en cooperació de pantalla dividida en comparació amb el joc en solitari, i odio veure-ho. En una experiència cooperativa, d'altra banda, bastant divertida i de menjar còmode, és lamentable que sigui un esforç total per esbrinar quin botí, també conegut com la força motriu de Terres frontereres — Val la pena equipar o abandonar.
És una mica difícil articular completament el problema sense ajuts visuals, però em vaig adonar que alguna cosa no funcionava i vaig mirar en línia per veure si algú més se sentia semblant (i si havia descobert una possible solució; sense daus). Altres jugadors han trucat a la interfície d'usuari de pantalla dividida indignant , tediós i desagradable , i gairebé impossible arreglar les coses .
Per tant, si us pregunteu si és estranyament més difícil del normal esbrinar què equipar Tiny Tina's Wonderlands amb un altre jugador al teu costat en pantalla dividida, bé, mateix .
Com són els resums d'elements en joc en solitari

És possible veure què fa aquest article al moment sense entrar als menús.
Com són els resums d'elements a la pantalla dividida

Hi ha números vermells i verds, és clar, però què volen dir específicament?
Les cartes d'elements massa vagues també apareixen a l'inventari del jugador.
Preguntes i respostes de l'entrevista ms sql

Inspeccionant manualment aquesta pedra de sang infusa d'obsessió (a l'esquerra), puc veure què fa.
Per veure exactament què fa un ítem donat a la pantalla dividida, l'hauràs d'inspeccionar i, després, quan tornis a sortir, el menú et portarà a la part superior de la llista, en lloc de deixar-te a l'element que vols. acabat d'inspeccionar. De nou, és molt més una tasca del que ha de ser, sobretot en una sèrie establerta com Terres frontereres . La vaga interfície d'usuari fa perdre el temps, directament.

La comparació d'elements a Tiny Tina's Wonderlands hauria de ser així de senzill en el joc en solitari * i * en pantalla dividida.
Com a últim punt de comparació, la captura de pantalla de dalt és com es veu quan vas a equipar un article com a jugador en solitari a Tiny Tina's Wonderlands — podeu veure què signifiquen realment els números en context, i hi ha un resum detallat dels avantatges de l'article, de manera que és fàcil sospesar els avantatges i els contres de l'article nou amb el que teniu equipat actualment.
Bàsicament, no cal anar cap endavant i cap enrere entre menús, com hauria de ser.
compilador c ++ per a eclipsi
Altres jugadors han estat enviant els seus comentaris sobre la interfície d'usuari i sembla que una situació Gearbox Software podria (i hauria) millorar en una actualització posterior. Espero que ho facin, i aviat.

El sobremón és una mica tonto a Tiny Tina's Wonderlands, però m'agrada.
Mentrestant, seguiré descobrint aquest joc amb una hora aquí i una hora allà.
Fins i tot amb defectes de la interfície d'usuari, estic excavant països de les meravelles més del que s'esperava, i és agradable tenir un joc de pantalla dividida honest a la bondat de nou. Em preocupava com podria funcionar, però fins ara, a PS5, ha estat prou suau en el mode de resolució; per una vegada, el mode de rendiment no val la pena la compensació visual. Jo sempre trio aquest últim, però aquesta vegada no.
A més, si tens curiositat, allà és una opció per a la pantalla dividida horitzontal i vertical.
És possible que vulgueu esperar de moment, i és cert, el preu de 70 dòlars a les picades de PS5. Però si Terres frontereres és el teu joc cooperatiu preferit, països de les meravelles pot ser difícil de resistir. no podia. De vegades només estem d'humor per llançar encanteris i disparar a follets a la cara amb un SMG anacrònic, i això està bé. I carai, ni tan sols m'importa la Tina aquesta vegada!