review new little kings story
Cavar, retallar, construir, combinar i cuinar el camí cap a l’èxit
Com va dir la icònica Mel Brooks: 'És bo ser el rei'! Bé, sorta. Pot ser que tingueu tot el poder, tot l’or i totes les dones, però també heu d’afrontar problemes, coses i coses.
Si tingués un lema per Nova història del petit rei seria, 'És molt bo ser el rei ... sobretot'.
Preguntes d’entrevistes d’assistència d’entrada
Nova història del petit rei (PlayStation Vita)
Desenvolupador: Konami
Editor: Konami
Estrenada: 9 d’octubre de 2012
MSRP: 39,99 dòlars
Per als no iniciats, Petita història del rei és semblant Pikmin barrejat amb Harvest Moon . Tens una base domèstica, tens tasques per fer, i tens agricultors, però també tens un exèrcit i llocs per conquistar, enemics per derrotar, ja ho sabeu, coses típiques de rei.
Obligat a sortir del vostre prou prodigiós castell per un misteriós atac de sorpresa, vosaltres, el totpoderós rei, esteu exiliats a una terra particularment embrutada, menys que idíl·lica, per tal de venjar-vos la venjança i la casa. Armar amb la seva escamosa tripulació d’assessors (bàsicament catalitzadors dels tutorials), és el seu treball assotar els seus serfs i forçar-los a diverses carreres com ara agricultors, constructors, soldats, caçadors, etc.
A la sortida del ratolí, notareu que la història és diferent de la decididament més zany original de Wii (on us passa sobre una corona de control mental). Tot i que la nova història no és tan diferent una vegada que us endinseu en la mecànica del joc, se sent una mica no inspirat i això comença a sagnar a la resta del joc.
Com és el cas de la creació d’un nou regne a la vida real (probablement), tot comença una mica lent. Al principi, dedicareu aproximadament una hora a aprendre funcions bàsiques i a portar cap descampat sense preocupacions (literalment és la primera classe de treball) a forats al terra per excavar l'or molt necessari per començar a construir cada cop més actualitzacions.
Al final, comenceu a acumular-se, guanyant més tipus de construcció i opcions de feina, així com opcions estètiques, lleis (com obligar a tots els vostres ciutadans a dur un desgast formal o vestits de bany), capacitats especials i molt més.
Per controlar realment els vostres ciutadans, els 'recludeu' prement cercle i, a continuació, premeu quadrat per enviar-los en línia recta cap a qualsevol enemic o obstacle que es trobi al seu camí. Podeu prémer un triangle per ordenar-los per feina, de manera que podeu ordenar ordres a diverses classes alhora. Per exemple, podríeu tenir cinc soldats i cinc agricultors a la vostra tripulació principal, i en pocs segons els uns dels altres, podríeu enviar els vostres soldats a defensar alguns enemics desconcertants i els agricultors a agafar els bons que vetllaven.
Els controls de pantalla tàctil són força mínims, fins al punt que gairebé no els utilitzo, tret de la estranya elecció de disseny que obliga al seu ús en alguns menús i no en altres.
eines de control de contrasenyes per a Windows 7
És molt senzill d’utilitzar i realment fàcil de comprendre, ja que bàsicament utilitzeu el mateix mètode de joc des de la primera hora fins a la darrera hora. La majoria dels problemes que tinc amb el joc no es deriven dels controls, és com us proporciona el contingut. Per ser contundent, el ritme es pot descriure millor com a 'degoteig' per una part decent de l'experiència. Mentre que el joc s’obri després de les primeres hores, molts de vosaltres voldreu anomenar-ho com que s’acabi. Per aquestes persones, dic 'marxa endavant'.
Perquè quan s’obre el joc, no es desconcerta. Haureu divertit trotant, explorant noves zones, lluitant contra les vaques dimonis, cuinant les verdures malifetes amb la vostra classe de cuiners i tramarà i traçant nous ponts i trames de construcció. Cada hora més o menys, el joc us ofereix un concepte o idea nova, tot comptant amb vosaltres per conservar els coneixements previs de la mecànica anterior.
Tot i que no diria que el joc progressa fins al punt de requerir una 'estratègia alta', sempre hi ha moltes coses a fer, tant si es tracta de missions en el joc, com si es plantegen aventures pròpies. és, fer les vostres pròpies aventures no és difícil de fer. Tot i que no Sims , es fa un esforç per diferenciar els NPCs individuals. Tots els ciutadans tenen la seva pròpia declaració, nom i manera de fer, però no aniria fins a dir que tenen la seva pròpia personalitat. De fet, gairebé cap dels personatges amb els quals treballes diàriament no té gaires voltes: les persones més interessants solen ser una raresa amb la qual només intervindràs de manera rara.
Pel que fa al diàleg, mentre crec que idees generalment són interessants i provoquen pensaments, la forma en què es presenten no és el més atractiu. Tot i que aquí tindreu algun comentari religiós i polític bastant divertit, el personal de redacció sol donar-lo a sec o al nas, cosa que destrueix molta efectivitat del missatge.
preguntes i respostes d’entrevistes de proves d’aplicacions web
Si busqueu una experiència llarga, probablement obtindreu el valor que guanyareu els vostres diners, ja que el joc és força llarg (almenys trenta hores, generalment més) i es presta bé per reproduir valor. Hi ha una petita quantitat de capacitats en línia amb la possibilitat de connectar-se a Internet i confondre's amb alquímia / articles, però gairebé mai no podria funcionar i la compressió no val la pena la quantitat de suc que obtindreu. DLC també està previst per al futur; per sort, com que el joc complet de Wii encara s'inclou aquí, no em ploraré.
Com probablement haureu notat, el nou estil artístic pot colpejar o perdre's. Sembla força sexy a l’OLED de Vita, però és molt menys inspirat (i vistós) que l’aspecte original de Wii.
Si bé el nou art no és ofensiu, el principal problema que tinc visualment és la caiguda constant de la velocitat de fotograma. Quan comenceu a ordenar una quantitat massiva de peons, es produeix una mica massa per al joc, fent que el rendiment se submergeixi. També notareu diversos errors visuals que remunten el cap lleig. Cap d'aquests problemes tècnics no va suposar un problema a la versió de Wii.
És una mica de vergonya, perquè a sota d'aquesta nova xapa polsada i lleugerament buida hi ha un joc força sòlid. Em vaig divertir ordenant els meus fidels servidors, fins i tot si em sentia una mica desconnectat d’ells a nivell personal. En poques paraules, itinerar pel camp amb una tripulació poc freqüent és una cosa que no s’emula gaire en molts jocs.
Per a molts de vosaltres, aquesta pot ser la vostra oportunitat de comprovar la franquícia ja que l'heu perdut a la Wii, i si el gènere us interessa, us recomanaria fer-ho. Si bé els que heu jugat abans probablement millor no es dobleguen, probablement tots els que sou fan simulacions animades vulguin donar-li un tomb.