the ten most difficult mario levels ever
El meu compte enrere durant tot el mes fins al llançament de Super Mario Galaxy 2 continua amb una altra funció de tema Mario. Hooray!
Si una persona aleatòria (preferiblement atractiva) del carrer es va apropar a mi i em va preguntar si pensava que eren els plataformes Mario difícil jocs, el més probable és que contestés 'no'. Per descomptat, sóc un súper mega-fan de la sèrie Mario, per la qual cosa els meus anys d’experiència poden fer que els jocs se sentin més fàcils del que realment, però, quan hi penseu, els jocs de Mario són realment dissenyat que sigui accessible a tothom. Per què creieu l’original Super Mario Bros va ser tan popular en primer lloc?
A causa d'aquest disseny impecable i revolucionari, la sèrie de Mario a vegades pot ser vista com una cosa per a nens, massa fàcil per als jugadors 'hardcore' d'avui. Però a això li dic 'HOGWASH!' Per descomptat, hi ha moltes etapes que puc brisear amb els ulls tancats (la meitat) tancats, però de tant en tant arriba un nivell de Mario que és tan brutal, tan infuriant! - que segueixi desafiant-me, quantes vegades la jugui.
Aquesta característica es refereix a aquests nivells. Aquests nivells magnífics, @ #! # $, Que indueixen.
Ah, i una renúncia ràpida: Aquestes són les meves eleccions per als deu primers nivells més difícils de les plataformes Mario aprovades per Nintendo actuals: no hi ha cap tipus de mod o ROM modèric, boig o mod. Per molt fresc (i boig) que siguin, m'estic enganxant al oficial nivells a la sèrie Mario.
Agafa’t d’un calmant d’estrès i toca el salt dels deu nivells més bonics de Mario ...
Mirant enrere, aquest segon nivell a l’original Super Mario Bros Pot ser que no sigui tan dur com algunes de les ofertes més recents de Mario, però, basat només en la meva memòria, a aquest nivell tenia incloure-la en aquesta llista.
Quan era un nen, aquest nivell era el problema de la meva existència. Heck, encara ho és!
Què ho fa tan difícil ?: Aquells maleïts Hammer Bros. Al llarg de la majoria de l'original Super Mario Bros , el Hammer Bros. salta endavant i endavant entre diversos nivells de maons. En aquest nivell, però, la majoria es troben a terra. I com que no es poden saltar, l’única manera de procedir és el temps que corre Mario quan el Koopas llançador de martells salta a l’atzar a l’atzar. Per empitjorar, això s’ha de fer una i altra vegada abans d’aconseguir finalment la comoditat del pal final.
@ #! # $ aquest @ #! # $ moment: Arribant al final amb la flor de foc ridículament útil, caient en un fossat i havent de reiniciar el nivell tan petit, subjacent de Mario.
Originalment, una de les estrelles de Super Mario 64 El darrer món (Rainbow Ride) va ocupar el lloc # 9 d'aquesta llista. Però llavors vaig recordar aquest secret nivell de moneda vermella situat a prop del final del joc, al qual es va trobar trobant una habitació oculta.
En aquest nivell, Mario ha de recollir vuit monedes vermelles que es col·loquen a la part superior dels núvols a tot el nivell. El gir és que les monedes només es poden agafar volant al voltant del nivell mitjançant l’alimentació de Mario's Wing Cap: una actualització entretinguda, però complicada de controlar.
Què ho fa tan difícil ?: El vol! Volant amb el casquet al Super Mario 64 és magnific. Se sent molt bé i és una de les coses més divertides que podeu fer al joc. Però en aquest nivell, volar condueix a la ràbia absoluta. Intentar posar a Mario als núvols petits del nivell és molt difícil, però no hi ha cap altra opció, ja que les vuit monedes vermelles obligatòries del nivell estan disperses en els punts més frustrants i difícils d’aconseguir.
@ #! # $ aquest @ #! # $ moment: Morir quan heu recollit set monedes vermelles. És hora de començar de nou des del principi!
Completant totes les etapes al 100%, Baby Mario i Yoshi desbloquegen nivells secrets, super desafiants Super Mario World 2: Illa de Yoshi . Tots aquests nivells ofereixen reptes enormes, però dos destaquen, en particular, com els més difícils (més per l'altre més endavant).
A Poochy no són estúpid, Baby Mario i Yoshi han de caminar a la part posterior de bonic (?) Poochy mentre fa un pas per un nivell ple de terres cobertes de lava ... amb enemics que ataquen a tots els angles. Xefa!
Què ho fa tan difícil ?: Els nivells que es desplacen automàticament són prou durs en les plataformes 2D, però fan que Baby Mario i Yoshi hagin d'equilibrar-se en un Poochy molt petit, en moviment constant i les coses es posen serioses. Tampoc ajuda que la lava mata Yoshi a l’instant.
@ #! # $ aquest @ #! # $ moment: Yoshi és colpejat i perd a Mario. El temporitzador de 30 segons comença a comptar enrere. El nadó Mario continua fent sonar aquest plor horrible. El temporitzador baixa més. Al final, només queden uns segons, i Baby Mario es troba completament a l’altra banda de la pantalla. No hi ha res que puguis fer, tret d’esperar la inevitable pantalla de “Game Over”.
Probablement el més infamable dels clàssics nivells de desplaçament automàtic de Mario, l'etapa de dirigible del món 8 Super Mario Bros. 3 és un dels nivells més difícils del mític joc NES. Mentre que la música icònica està plena de tensió, en segon pla, Mario té l’encàrrec de saltar des del dirigible petit fins al petit dirigible, tot esquivant diversos enemics i enormes esclats de foc dels motors dels dirigibles.
Què ho fa tan difícil ?: Effecten les claus de roca i les petites claus que llancen a Mario. EFECTEU-LOS TOTS!
@ #! # $ aquest @ #! # $ moment: Enmig d’un salt gegant perfectament cronometrat d’un avió a un altre, una de les claus de Rocky Wrenches que ha estat seguint Mario i la pantalla de desplaçament automàtic durant la major part del nivell passa a estar correcte en el camí del salt, fent un cop de puny. a la fossa sense fons que hi ha a sota. De nou, EFECTEU-LOS TOTS!
Dins Super Mario World , després de trobar totes les sortides i derrotar el ja dur món de Star, Mario desbloqueja un Món Especial que conté vuit dels nivells més brutals de tota la sèrie de Mario. Un dels més difícils és Tubular (en un divertit gir, tots els nivells “especials” reben el nom d’exclamacions completament dels anys 80).
En Tubular, Mario ha d'utilitzar el seu power-globus P-Balloon (un power-up que converteix Mario en un globus real) i navegar per un nivell horitzontal ple d'una quantitat ridícula d'obstacles i enemics. Malauradament, després d'un sol cop, Mario perd el poder, es cau a la fossa que hi ha a sota i mor immediatament.
Què ho fa tan difícil ?: Tubular no és tan llarg i no hi ha gaires enemics. Els enemics que es mostren a la pantalla, però, tots disparen projectils que segueixen camins molt estranys (estic mirant-vos, carlí que portava el futbol, 'Chuck!'). El 'power-up' del globus s'esgota és ... diguem-ne deixar la meva part raonable de les 'exclamacions' de principis dels anys 80 quan juguem.
diferència entre unió esquerra i unió externa esquerra
@ #! # $ aquest @ #! # $ moment: Mario és colpejat, perd el poder, però per sort acaba aterrant amb seguretat al petit bloc de signes d'interrogació. El problema és que no hi ha més accions de power-ball amb els 'P-Balloon', deixant a Mario enganxat al bloc de preguntes fins que decideix suïcidar-se i reiniciar el nivell. Càncer!
Al seu llançament, Super Mario Sunshine per a GameCube, es va obtenir una resposta mixta de crítics i públics. Una cosa que tothom Semblava estar d’acord, però, era com d’impressionants eren els nivells de bonificació retro-sensació del joc. Aquests nivells secrets engeguen a Mario en etapes antigues i de gran plataforma que ofereixen un munt de desafiaments i se senten completament diferents del normal Sol joc.
Pachinko Peril és exactament el que podríeu pensar. Mario - fent servir el seu F.L.U.D.D. paquet de trets d'aigua: ha de descobrir com es pot fer un camí a través d'una etapa gegant vertical que s'assembla a una enorme màquina pachinko.
Què ho fa tan difícil ?: Després d’haver-se disparat a l’aire, Mario d’alguna manera ha de recollir vuit monedes vermelles (sí, és un d’aquests nivells) aterrant en obertures estretes i de difícil accés a diferents llocs de la massiva màquina pachinko sense fer res més que la F.L.U.D.D. pack i la sort d’on passa a caure. És encara més difícil i molest del que sona.
@ #! # $ aquest @ #! # $ moment: Oh, he esmentat que si Mario troba a faltar alguna de les plataformes que baixava per la màquina cau per una fossa a la part inferior i mor immediatament? Ah, no ho vaig fer? MOLT BÉ I S’ORREGA TOT EL TEMPS!
Aquest nivell 'extra' (desbloquejat després de completar el 100% al món), sembla prou fàcil. Guieu a Baby Mario i Yoshi a través d’una claveguera que conté petits passadissos i no un munt d’enemics. Senzill, no?
No, ho és no senzill. En absolut.
De fet, L’Impossible? Laberint és qualsevol cosa però senzill. En el nivell, Baby Mario i Yoshi han de navegar per un laberint convolut, assegurant-se de pujar passatges correctes i d'embotir una calaix específica cap a una zona molt específica. Tot es complica molt i requereix un munt de retrocés i prova i error per descobrir el camí correcte.
Què ho fa tan difícil ?: El disseny complex i confús. El disseny de nivell no és tan confús com per sentir-se descarat, sinó que és prou confús per conduir-te absolutament boig. El nivell és llarg, sinuós i totalment embogidor.
@ #! # $ aquest @ #! # $ moment: Empènyer aquell maleït caure de la manera equivocada i haver de tornar a començar. ARGH!
Aquest nivell és ridícul.
Una altra de Super Mario World Els nivells especials, en indignant, Mario ha de fer un pas per un nivell de bosc ple de canonades altes, tones de bales, i un munt d'aquests irritants Wigglers. A més de tot això ...
Què ho fa tan difícil ?: ... Mario està obligat a portar un trampolí per gairebé tota l’etapa per saltar prou alt com per buidar una canonada elevada prop del final del nivell. I, com els fans del joc ho saben, porten coses mentre intenten esquivar enemics Super Mario World és molt, molt difícil.
@ #! # $ aquest @ #! # $ moment: Sí, només un salt més fins que pugueu posar-hi aquest trampolí molest! Aaaaaand, simplement heu deixat anar el botó 'Y' i l'heu deixat a la fossa. Genial.
D'acord, per ser just, aquesta llista podria haver inclòs cada nivell des Super Mario Bros: Els nivells perduts i seguiu sent completament exactes. Nivells perduts és fàcilment el joc més dur de l’univers Mario. El joc és brutal, per dir el mínim.
Però el nivell que desperta el llançament del controlador més enfadat té ser World C-3, un dels nivells bonus * als quals es pot accedir un cop finalitzin les etapes principals del joc.
* Dubto en utilitzar el terme 'bonus', ja que aquesta paraula sol implicar alguna cosa que et fa feliç. El món C-3 mai us farà feliços.
Què ho fa tan difícil ?: Aquest nivell no conté res més que fosses gegants i trampolins. Aquesta és ja una combinació letal, però imagina’t intentar gestionar tot això mentre tracta de fortes ràfegues de vent que surten i no semblen cap patró que enviï a Mario massa en salt o l’obligarà immediatament a una fossa sense fons. Diversió!
@ #! # $ aquest @ #! # $ moment: Gairebé tot el nivell.
què puc fer amb c ++
Això és tot. El nivell més dur de Mario que s’ha creat mai. Infern, pot ser un dels nivells més difícils de qualsevol videojoc sempre !
Una mica configurat: Després de batre Super Mario Galaxy per primera vegada, apareix una sèrie de cometes de broma púrpura, obligant els jugadors a completar nivells més antics recollint una gran quantitat de monedes morades. Un d'aquests cometes de broma púrpura apareix al nivell de planeta Luigi de 8 bits, que bàsicament és un model gegant de Luigi de 8 bits de l'original. Super Mario Bros que els jugadors han de saltar per recollir monedes morades. La part complicada és que un cop el jugador toca un dels 'sprites' de Luigi, aquest desapareix, obligant el jugador a fer-ho a tot el nivell només tocant cada secció de la plataforma una vegada.
Completar això per primera vegada amb Mario ja és extremadament difícil. Però després de recollir tots els Power Stars, Super Mario Galaxy llança un gir i permet al jugador reproduir tot el joc com Luigi. La cosa és que Luigi controla molt diferent a Mario. Salta molt més amunt, però té molta menys tracció, relliscant i lliscant com si estigués en gel en tot moment.
Intenta recollir les monedes morades al planeta Luigi de 8 bits amb Luigi és impossible. De debò, és el més difícil que he intentat fer en un videojoc.
Què ho fa tan difícil ?: Um, tot.
@ #! # $ aquest @ #! # $ moment: Mai res (res!) Mai m’ha fet cridar més que ser només unes monedes morades lluny de completar aquest nivell i després caure en un pou de la meva pròpia creació i haver de tornar a començar. Fins avui, encara no he completat aquest nivell amb Luigi.
És el meu arc-némesi.
Així que què et sembla? Esteu d’acord que aquests són alguns dels nivells més difícils de la sèrie Mario? Quins altres nivells de Mario us condueixen absolutament boig (de bona manera)?
Nintendo ha promès Super Mario Galaxy 2 serà encara més difícil que el primer joc. Creus que algun dels seus nivells té la possibilitat de superar alguna cosa d'aquesta llista? So en els comentaris!