the not so wonderful games oz
No hi ha cap lloc com les consoles domèstiques ...
MGM's El mag d'Oz devia ser un desastre. Després del llançament i posterior èxit de Walt Disney's Blancaneus i els set nans , l’estudi va buscar el seu propi film d’èxit potencial per adaptar-se a partir d’un llibre infantil. El 1938, MGM va comprar els drets de la pel·lícula al best seller de Frank L. Baum i, al llarg d’un any, 13 escriptors diferents –la majoria no acreditats– contribuirien al guió. Les idees inicials de la pel·lícula incloïen el canvi de Tin Man en un criminal sense cor que tingués el cos llançat a la llauna com a càstig, un número de cançó i ball inspirat en 'The Jitterbug' i una trama romàntica entre Dorothy i els 18 anys-. Hunk, un gran esperit, també conegut com Espantall.
És possible que els productors no hagin tingut les millors idees, però el que sí que tenien és una cançó, potser el cançó de cinema, així com una actriu infantil que treballaria 16 hores al dia mentre subsisteix en una dieta de píndoles i altres pastilles i un desconsideri complet per a la salut i la seguretat dels seus actors. Allò es va produir el cinema el 1939 i la seva imprudència va portar a una de les pel·lícules més grans que mai s'havia d'imprimir.
El mag d'Oz és tan bo, tan crucial per al cànon de realització del cinema, que gairebé tots els altres intents de seguir-lo han fracassat. Simplement és massa intemporal i, mentre que alguns productes guarden el seu propi camí cap a l'èxit El Mag - l'escenari musical, no la pel·lícula, la majoria s'oblida ràpidament, fins i tot les que tenen bandes sonores jazzístiques de kick-ass. Això també és cert per als jocs i avui, en el 80è aniversari del llançament d'aquesta històrica pel·lícula, volia fer una ullada a alguns dels intents de convertir aquest conte de fantasia clàssic, familiar, en un videojoc.
El mag d'Oz (1985)
Llançat el mateix any que el malaurat i terrorífic de Disney Tornar a Oz , El mag d'Oz de Windham Classics és un joc gràfic d’aventura de text publicat per MS-DOS, Commodore 64, MSX i Apple II. El joc és molt senzill El meravellós bruix d'Oz i la seva seqüela, La meravellosa terra d'Oz . La diferència clau entre les quatre plataformes són els colors disponibles, amb MSX la paleta de colors més rica. Tot i que no espero que algú pugui veure tota una novetat del joc, li recomanaria que es revisi la versió d'Apple Wizard d'Apple II. No puc decidir si s’assembla més a Marlon Brando de carrera tardana o al doctor Evil.
El mag d'Oz (1993)
És possible que sigui el més conegut Oz Les adaptacions de videojocs es publica Seta Corporation El mag d'Oz per als SNES. Desenvolupat pel terriblement anomenat Manley & Associates, que es convertiria tard en EA Seattle fins que es va tancar l'estudi el 2002 - va comptar amb Dorothy, Espantaocells, Tin Man i el Coward Lion aventurar-se per cinc mons diferents amb un nombre sorprenent de nivells. conquerir. Per a un joc amb llicència d'una propietat no habitualment associada amb jocs, Manley & Associates va assegurar-se que es va omplir amb contingut. Malauradament, cap d'aquest contingut no va ser bo. Recordo que he llogat això a una de les nostres botigues de lloguer i és de 1,50 dòlars que mai no tornaré.
L'única cosa que havia de fer aquesta versió del joc era l'ús de les obres d'art de la pel·lícula MGM. És una vergonya que no es pugui aprofitar millor aquesta iconografia. Si voleu una mirada més detallada sobre el mal que això és i esteu disposats a escoltar-vos l'humor precoç dels jocs d'Internet, The Angry Gamer hi va fer un episodi en els seus dies de GameTrailers.
Recordeu GameTrailers?
preguntes i respostes d'entrevistes per a Android pdf
Oz no Mahoutsukai ~ ~ Una altra RungRung Mundial (2000)
RungRung Va tenir la desgràcia de Badbad de llançar llançament per a PlayStation original justament al voltant de l'alliberament de la PS2. Desenvolupat per Affect, és un joc de rol que recopila articles que veu a Dorothy intentar col·leccionar totes les pàgines del Llibre de l'escut per frenar el malvat Ugu. D’acord amb la revisió de l’operació Rainfall del joc, que és l’única font real d’informació que pogué trobar en ella en un idioma que parlo, el joc té molt poc combat, ja que es preocupa més que els jugadors explorin i interactuïn amb els locals de la ciutat. Els diferents terrenys d'Oz. Malauradament, no sembla que aquest enfocament hagi envellit tan bé.
Sorprenentment, aquest joc està disponible a ponent, però no està traduït. L’editor GungHo el va afegir a la botiga PlayStation el 2013 sense localitzar-lo. Estic temptat de donar-li una compra, però la revisió Operació de la pluja recomana dos anys de coneixement japonès i els únics coneixements japonesos que tinc són rastrejadors de calabossos, pel·lícules de Miyazaki i dibuixos animats Bugs Bunny de la Segona Guerra Mundial extremadament inadequats.
ARRÒS-ZOAWD (2008)
El 2008, Armes salvatges El desenvolupador Media.Vision es va aturar definitivament en treballar en el seu benvolgut Wild West RPG per agafar un crack als mites d'Oz. El resultat final va ser ARRÒS-ZOAWD o, tal com el coneixem a l'oest, El bruixot d'Oz: més enllà de la carretera de maons grocs . Un RPG més adequat que l'última sortida d'IP, ARRÒS-ZOAWD fa que els jugadors facin tasques amb quatre bruixes diferents i recullin els diversos ous màgics que nidifiquen a les seves respectives terres.
la millor aplicació per programar publicacions d’Instagram
No és una gran interpretació del material d'origen, però tinc un lloc suau al cor i al cap per aquest joc. En primer lloc, és magnífic a la DS; potser el joc 3D amb millor aparença al catàleg de mà. En segon lloc, moveu a Dorothy amb un trackball a la pantalla tàctil, que d’alguna manera mai no es va fer vell. Finalment, el sistema de batalla, tot i que és simplista, es presta molt bé a ensenyar els fonaments bàsics de l'estratègia en un joc de rol. Cada torn, el jugador té quatre ranures per inserir atacs i cadascun dels quatre membres del partit ocupa un determinat nombre de ranures. Dorothy i Espantaocells en fan servir un, Lion en utilitza dos, i Tin Man en fa servir tres. La barreja i el partit en funció del que lluitava va ser clau per a la victòria.
Si ARRÒS-ZOAWD tenia més influència del món d'Oz i molt menys dels tropes JRPG estàndard. No és necessari que els amos del drac estiguin en un Bruixot d’Oz joc - Crec que hauria pogut sortir millor amb els crítics. De qualsevol manera, segueix sent un curio interessant per als que cauen al centre del jugador / Bruixot d’Oz Diagrama de Venn d’apreciador.
Emerald City Confidencial (2009)
Un dels distintius de la post-Judy Garland pren els mites d'Oz és la noció de fer-se fosc. Tornar a Oz es va fer fosc. Malvat es va fer fosc. Ciutat Esmeralda es va fer fosc. Home d’estany va ser molt fosc. Hi ha alguna cosa que es diu El bruixot de A.I.D.S. on la bruixa bruixa és assassinada per un preservatiu gegant i no estic del tot segur del missatge que s'hauria d'enviar als nens als anys 80.
Emerald City Confidencial també va optar per una representació més fosca dels personatges i el seu món. Situat a la debilitat de l'Emerald City, Confidencial emprèn jugadors com Petra, un detectiu privat que es proposa trobar a un desaparegut. El joc és una aventura noir puntual i puntual publicat només a PC i, com que tindria la sort, Destructoid el va revisar el 2009, a l’època en què vam suggerir “llogar-lo” als títols de mitja capa i va acabar amb el nostre. s'amaga amb les burles sobre 'més després del salt'.
Legends of Oz: el retorn de Dorothy (2014)
Legends of Oz: el retorn de Dorothy és una molt, molt mala pel·lícula. S’assembla a la del 2013 Oz el gran i poderós , porta l'equipatge del clàssic MGM, cosa que milions de persones arreu dels Estats Units miren a cada dia de gràcies a TNT, incapaç de constituir-se com un soci digne d'aquest film. Però on Oz tenia un pressupost massiu, grans estrelles i el suport de Disney per aconseguir només un èxit a taquilla, Llegendes d'Oz tenia un guió dolent, cançons dolentes i mala animació. També va tenir una mala adaptació de videojocs.
Llançat per la Nintendo 3DS, Legends of Oz: el retorn de Dorothy és un fantàstic joc mòbil de tres partits que GameMill va intentar passar com un joc per valor de 20 dòlars. No és. Si realment estàs desesperat per un partit de tres partits amb Dorothy Gale, Zynga té un derivat lliure per jugar al mòbil.
Oz: Regne Trencat (2016)
Parlant de derivat, Oz: Regne Trencat és l'últim intent per assolir l'èxit del joc a la vella terra d'Oz. Desenvolupat i llançat per Nexon per a mòbils, Regne Trencat Ofereix una nova nena Ophelia que s'uneix a Home d'estany, lleó i espantaocells per lluitar contra una bruixa regenerada i potència més dolenta que ella. Tot i que això pot suposar un joc de PC o consola decent, amb Nexon al capdavant, el producte final va acabar com tants jocs mòbils de freemium, donant prioritat a la mòlta i a gastar diners en la creació d’habilitats i el pensament tàctic. És sens dubte un joc bonic a veure, i fa un gir molt més fosc en el muntatge, però a cinc minuts vaig haver de suprimir-lo del telèfon perquè cap quantitat de bona voluntat envers el material d'origen no em podria obligar a agrupar-me amb una experiència imitativa.
Altres jocs:
què és la clau de seguretat per a l'encaminador
Evidentment, aquesta no és una llista completa de tots els jocs que hi ha per presentar El mag d'Oz . En la meva recerca, he trobat una sèrie de jocs per a mòbils i navegadors, incloent-hi les novetats visuals, que són defectuoses o mai han vist sortir a fora del Japó. Això inclou Tingle's Globus Trip of Love , el seguiment de Nintendo DS La recent destrossada Rosy Rupeeland de Tingle . També n’hi ha Oz Chrono Chronicle de DMM, més conegut a ponent Dead or Alive Xtreme: Vacances a Venus . També vaig topar amb OZMAFIA , que suposo que compta.
Dorothy i amics també han fet aparicions en jocs no completament basats a Oz. El 2015, Dimensions LEGO alliberat amb un nivell sencer situat a la carretera de maons grocs i el castell de les bruixes. Malauradament, fora d’un Fun Pack que comptava amb un mico volador i la Bruixa Malvada d’Occident, cap dels personatges va ser jugable al joc final. En el que és molt millor, després que s'ha actualitzat Nom del codi S.T.E.A.M. , els quatre protagonistes de la pel·lícula són personatges desbloquejables. La seva inclusió tenia un sentit perfecte, ja que a Nintendo li encanta atacar el domini públic a l'hora de fer els seus jocs, com qualsevol que hi jugés Wii Music us ho podré dir. Croats dels ídols perduts també inclou caràcters i configuracions del llibre i del joc Rugrats: Terra Munchin posa el seu propi gir a Oz.
Aquella que mai no vam veure:
És lamentable que, potser, el joc més interessant per aparèixer a la terra d'Oz sigui aquell que mai no es va fer. El 2013, l 'americana McGee va llançar una campanya de Kickstarter per finançar el desenvolupament de la OZombie . Similar al seu treball amb Alicia al país de les meravelles , el joc hauria tingut una visió molt fosca sobre el conte clàssic que va veure la besnéta de Dorothy construint un exèrcit per enderrocar un espantaocells boig.
La pàgina de Kickstarter prometia una experiència basada en un sol jugador, basada en històries, amb un joc de rol tàctic i una exploració en tercera persona. El concepte art semblava molt meritori, però lamentablement, McGee només va aconseguir recaptar poc més de 140.000 dòlars dels 950.000 dòlars que buscava per al projecte. No se n’ha sortit res, i des de l’últim que vam sentir parlar de l’americà McGee, va intentar sense èxit aconseguir que EA li deixés fer-ne un altre Alice joc.
*****
És difícil dir si la indústria en sortirà Oz dret. Els jocs acostumen a centrar-se en el combat i és amb això que normalment no associeu El mag d'Oz . No és violent ni espantós, però és cordial i simpàtic. I perquè continua inspirant Hollywood a fer pel·lícules dolentes, però també bons episodis de televisió, espero que la indústria dels jocs no renunciï a trobar la seva ciutat Esmeralda al final de la Yellow Brick Road.