review atelier ayesha
Per a la bonica princesa de tots nosaltres
És ben conegut que la indústria del joc no té prou en tenir grans avantatges femenins, amb la prestatgeria del joc al Best Buy local, de vegades com una pàgina desada en 'Who’s Who Who’s Who Expressionless White Guys'.
Cosa que és, els desenvolupadors segueixen fent alguns passos en la direcció correcta, amb el 5 de marçth llançament de Square Enix's Tomba Raider demostrant que es pot retratar a les dones dels jocs com més d'un parell de pits que portaven una pistola.
com es crea una llista d'objectes a Java
Tot i això, val la pena assenyalar que un altre partit dirigit per dones va caure el mateix dia, un que, encara que potser menys progressiu que les aventures de la senyoreta Lara Croft, no deixa de ser un bon exemple de protagonistes femenines fetes bé.
Atelier Ayesha: L’Alquimista del capvespre (PS3)
Desenvolupador: gust
Editor: Tecmo Koei
Estrena: 5 de març del 2013
MSRP: 49,99 dòlars
Atelier Ayesha: L’Alquimista del capvespre és la catorzena entrada de la carrera de Gust taller sèrie, una franquícia de RPG que només ha tingut un èxit limitat a l'oest. Tant com a primera entrega d'una nova taller univers i la primera versió occidental publicada per Tecmo Koei en lloc de NIS America, Ayesha sembla ser un nou inici per a la sèrie.
Té un to notablement diferent al de la trilogia anterior de lsquo; Arland dels títols de PS3 ( Rorona , Totori i Meruru ), que potser són tan coneguts pels seus protagonistes adorables com pel servei de fans sexuals massa calents per a Austràlia.
Tot i que els vestits de bany descremats es mantenen com a DLC opcional, la història del joc sembla atraure un públic més enllà de la multitud de fetitxes Lolita, Ayesha El llibre de contes tan innocent és realment difícil imaginar el que ha guanyat aquest T per a una classificació per a adolescents.
Al principi del joc, se’ns presenta a Ayesha, un boticari adorablement ingenu que passa els seus dies fent cervesa i es ven als comerciants que passen. Durant una visita al sepulcre de la seva germana dins de les ruïnes properes, Ayesha es troba amb l'espectre fantasmal de la seva desapareguda parent, un acadèmic que li informa que la seva germana podria estar viva.
Ara plena de la resolució de descobrir la veritat que hi ha després de la desaparició de la seva germana, parteix a la recerca de respostes, trobant diversos amics i ampliant les seves habilitats alquimiques naturals al llarg del camí.
En general, la trama és la seva oferta de anime-cutes estàndard, amb bruixes menors d’edat i atractius joves espadats que completen el repartiment dels llibres. Sincerament, és una bona diversió i un refrescant canvi de ritme de les obtuses narracions filosòfiques que ofereixen altres RPG japonesos.
El més important, però, amb el factor enfilat suprimit, Atelier ayesha és un joc que gairebé vol recomanar com a RPG d’arrencada a les dones més joves, demostrant que es pot portar un vestit florit mentre pateix el cul a les calabossos infestades per monstres.
Haig de reconèixer que com a mascle nord-americà de sang roja només hi puc fer tanta narració amb dolços i caramels abans de començar a sufocar-me, encara que si tingués una filla de dotze anys i el tipus de parentiu imprudent que comporta addicció als meus fills. a la recerca de demandes, això seria una compra automàtica.
Juntament amb el nou to narratiu, s'inclouen algunes petites incorporacions que sens dubte ajuden a millorar les funcions taller experiència. Durant el combat, els personatges poden gastar una lleugera part del seu mesurament d’acció per moure’s pel camp de batalla, i les maniobres en posició d’un atac d’esquena o per proporcionar cobertura a un personatge afeblit afegeix alguna varietat necessària al sistema simplista basat en torns.
Mentrestant, el procés d'alquímia també s'ha modificat, permetent als jugadors utilitzar una varietat més gran d'ingredients en les seves receptes en lloc de veure's obligats a cercar tediosament articles específics dins dels calabossos del joc.
Com que la creació d’elements continua sent l’aspecte més confús del joc, és agradable veure un esforç per racionalitzar-lo, tot i que el joc encara anhela un mode tutorial dedicat per explicar què significa afegir la capacitat de “ànima flama” a un embenat mèdic.
Tot i el sentit de novetat que l’envolta Ayesha , la fórmula bàsica de la sèrie es manté gairebé completament intacta, per bé o per mal. L'estil de llista de disseny del joc fa que els jugadors s'afanyin al mapa del món descalç per completar una llista de tasques menors cada vegada més gran: netejar zones de monstres mortals, reunir nous materials alquímics i complir una processó interminable de demandes de recerca.
L’única cosa que ajuda a apilar aquests elements altrament no marcables és el mecànic de l’alquímia, tots els aspectes del joc s’uneixen d’alguna manera al sistema de creació d’elements. Al llarg del joc, Ayesha omple el seu inventari amb una varietat d’ingredients desconcertants, trobats en punts de reunió dispersos pel món, deixats caure per temibles monstres o simplement comprats a molts venedors del joc.
Al taller, es poden confondre aquests ingredients per formar nous equips, objectes de cerca necessaris i una àmplia varietat de bombes i eines per utilitzar Ayesha en combat.
Notable és que a diferència dels RPG habituals, monstres endins Atelier ayesha no porteu carteres, i l’única forma fiable d’omplir les arques és lliurar els articles sol·licitats als diversos NPCs sobre la col·lecció de ciutats.
Aquests diners es poden gastar en llibres d’alquímia costosos, que permeten a Ayesha elaborar nous articles apassionants, exigint-la que cerqui materials d’un calabós acabat de descobrir, i així en els cíclics jocs de joc.
L’autèntic ganxo és que, tot i que les tasques que s’aconsegueix a Ayesha són força fàcils de realitzar, l’alquimista desafortunat té només tres anys per llaurar-se a través de les diverses missions i salvar la seva germana.
Gairebé totes les accions del joc; reunir articles, viatjar pel mapa, realitzar alquímies, etc; passa un cert temps i sens dubte sentia ansietat quan la meva manca de planificació per a un calabós especialment difícil em va obligar a perdre una setmana de tornada a la ciutat per curar pocions.
Al cor, Atelier ayesha és menys un joc de rol que una lliçó de gestió de recursos, sent el vostre recurs més limitat aquest rellotge de joc que marca sempre. Els jugadors que perden el temps recollint materials innecessaris o elaborant articles innecessaris trobaran la seva aventura acabant amb la germana d'Ayesha atrapada per sempre en el regne fantasma.
Mentrestant, aquells que puguin pressupostar de forma experta el seu temps no només resoldran el misteri de les ruïnes, sinó que esperem que tinguin algun temps per millorar el seu nivell d’amistat amb els diversos personatges del joc, guanyant tots els finals especials del joc.
com fer un compte de correu electrònic fals
La veritable tragèdia sobre Atelier Ayesha i és que tots els elements implicats estan tan ben polits, però segueixen sentint com si servissin molt millor amb una autèntica aventura RPG a sota. En lloc d'això, ens quedem en una mena de caiguts repetitius de cerca, amb alguns divertits esquís de personatges repartits per ajudar a dissimular el tedi.
Els mínims elements d’exploració fan que el joc se senti menys com una cerca èpica i més com una aventura de text més bonica, amb la majoria de les zones del mapa només un entorn pla ple amb alguns punts de reunió brillants i un assortiment aleatori de monstres.
Una altra àrea en què pateix el joc és la seva inconsistent gràfica taller Els models de personatges amb estil anime ofereixen un ús increïble de l'obtenció cel·lular, els entorns del joc són ànimes de textura plana de l'era de PlayStation 2.
Tanmateix, per a mi personalment, la derivació més gran va ser la manca d’actuació de la veu en molts dels esquinços menors del joc. Anterior taller els títols m'han tingut de riure en veu alta com algunes de les bromes, tot i que, mentre que Ayesha inclou aquest mateix genèric animi desgràcia que gaudeixo '(la dama guerrera està intentant tallar filet amb la seva espasa més pesada, ha '!), sense que la veu emeti aquests trossos. va caure completament pla.
En resum, Gust sembla que s'està mantenint al fil Atelier ayesha , demostrant que tenen el talent per construir una trama que no es basa en competicions de banyadors, no estan tan a punt per dedicar-se a les exigències impositives d’una aventura de RPG completa.
El que ens queda després és un joc sense audiència. Els aficionats als jocs de rol tradicionals quedaran desactivats pels elements mínims d’exploració; els aficionats a les nenes d'anime amb disfresses fantàstiques no aconsegueixen arreglar-se, mentre que els aficionats a les ximpleries anime genètiques de cutesy no manen realment el poder de compra. Atelier ayesha res més que un títol de nínxol.
Una vegada més, gaudeixo molt amb aquests personatges i Atelier ayesha sens dubte és una experiència ben polit, però només falta l’ambició de ser un autèntic èxit, o digne de la seva tarifa de preu de 50 dòlars. Per tant, si actualment ets una noia de l’educació secundària que afronta la teva floració femenina o només és un fan de coses aclaparadores, potser agafa una còpia. Altrament, ho vaig sentir Tomba Raider està força bé.