the memory card 81 a prayer
Després d’un hiat que va durar molt més del que estava previst, estic molt content d’anunciar que The Memory Card tornarà a la seva cinquena temporada. Per a qualsevol persona que llegeixi això que no estigui familiaritzat amb aquesta funció, The Memory Card és una sèrie de llarga durada que dissecciona i honra alguns dels moments de videojocs més artístics, innovadors i memorables de tots els temps.
Per començar aquesta nova temporada, vaig decidir centrar-me en un moment de videojocs que té un lloc molt especial al meu cor. Francament, després de tots aquests anys, em sorprèn que no hagi aparegut aquest moment, realment significa molt per a mi.
A mitjan anys 90 & lsquo; Terreny - un joc amb el qual estic segur que la majoria de vosaltres coneixeu - va ser llançat per a la Super Nintendo. L'estrany, però fantàsticament fantàstic RPG va desafiar tots els gèneres amb la seva configuració actual i una personalitat única, extremadament peculiar i fosca. Hi ha una raó per la qual aquest joc encara és adorat durant tots aquests anys més tard. És una obra mestra indiscutible.
I el moment d’aquesta setmana és un dels nombrosos motius Terreny Molts consideren que tenen aquest títol indugible de obra mestra . En el moment del joc, aquest moment sorprenent encara es manté tan revolucionari, poderós i en moviment com era fa gairebé vint anys.
Configuració
Sempre recordaré el dia que vaig comprar Terreny de les meves joguines locals (cap enrere) R 'Us. No només em va sorprendre veure que el joc entrava en una caixa tan enorme (la Guia oficial del reproductor de Nintendo va aparèixer embalada!), Mai oblidaré la manera com em va afectar el joc.
No tenia ni idea de que el desacomplexat RPG que pensava que seria una distracció divertida i colorista resultaria ser un dels meus jocs preferits de tot el temps .
Terreny narra la història d’un jove Ness, que, unit amb tres amics que coneix al llarg del seu viatge, ha d’acabar amb una força alienígena malvada anomenada Giygas que té la intenció de fer-se càrrec de l’univers.
Ja sabeu ... coses habituals i quotidianes que han de tractar la majoria dels nens.
el millor programari de conversió de vídeo per a Mac
Si bé aquesta és una versió massa simplificada del que passa al llarg del joc èpic, us dóna una bona idea de què Terreny es tracta finalment: la batalla entre el bé (Ness i els seus amics) i el mal pur (Giygas).
Al llarg del seu viatge per trobar i derrotar a Giygas, Ness i els seus tres companys Paula, Jeff i Poo es troben amb personatges i situacions diferents: algunes agradables; alguns absolutament terrorífics.
Un d'aquests terrorífics personatges és el sobredimensionat bully d'un veí, Pokey. En un gir trist i molt fosc, Pokey pren el costat de Giygas i lentament, al llarg del joc, es torna més i més malvat, en un cas fins i tot segrestant a Paula i intentant convertir-la en objecte d'un sacrifici humà. Yikes! Coses pesades!
Després de localitzar vuit indrets del santuari, llocs que empodereixen el grup amb el poder de derrotar Giygas, Ness ha de lluitar amb el seu propi malson. Després de derrotar aquest malson, Ness es fa molt més fort, prou fort de fet per poder finalment assumir el ridiculament poderós Giygas.
Però afrontar Giygas en el seu estat actual no serà tan senzill.
En aquest punt del joc, Ness i els seus amics visiten el pare de Jeff, un home que porta el nom de doctor Andonuts. El doctor Andonuts els revela el seu invent més gran i meravellós: el distorsionador de fases.
Amb aquest dispositiu, Ness i amics podran viatjar en el temps, fins que Giygas és el més vulnerable.
El lamentable dilema: però, el material orgànic no pot saltar amb el temps. Això obliga Ness i els seus companys a haver de sacrificar els seus propis cossos físics, transferint les seves ànimes exposades a robots metàl·lics amb lleugeres semblances a cadascun dels seus personatges.
És un pas molt tràgic, encara que necessari, que Ness i els seus amics decideixen acceptar sorprenentment.
Amb el cos sense vida i deixat enrere en el present, Ness i el partit viatgen cap al passat i prenen les seves noves closques de robot buides, decidides a derrotar Giygas i acabar amb tot el que és dolent a l’univers.
El moment
El món en el qual entren les ànimes de Ness i els seus amics està ple d’imatges retorçudes. Els herois es veuen obligats a navegar per penya-segats monocromàtics i entranyes polsants en un món buit de tota bondat. Han de caminar endavant, els cossos deixats enrere, fins a un destí ple d’incertesa dolorosa.
Amb el temps, el grup arriba al final del seu camí i es troba amb no només Giygas, sinó un Pokey ara malalt. Ja es van mostrar les funcions lúdiques i rotundes que Pokey va mostrar. En lloc de la seva aparença infantil, hi ha una forma pàl·lida i fantasmal, un nen jove enverinat per l'efecte del mal pur.
És una vista molt trista.
Pokey comença a ofegar Ness i els seus amics, dient-los que Giygas hauria de destruir l’univers - només farà que les coses siguin millors. Abans que Ness tingui l'oportunitat de reaccionar, Pokey es llança a la màquina grotesca i ataca la festa del robot.
Es produeix una batalla tradicional, encara que desafiante, basada en torns. Seguint una mecànica similar a la resta del partit, els jugadors tenen la tasca de lluitar contra Pokey, alhora que es defensen dels atacs dels seus i Giygas.
La batalla és llarga i brutal.
Amb perseverança, Ness i els seus amics triomfen, derroten a Pokey i desterrant-lo a un altre període de temps.
Això deixa a Ness, Paula, Jeff i Poo a la cara contra la font de tot el mal: Giygas.
Sense dubtar-ho, comença la batalla final.
La cosa que hi ha davant de Ness i dels amics no és com res que la festa hagi trobat mai. Giygas no apareix com una forma natural, tan sols com una entitat: una que es compon d’imatges remolíques, fosques i goteres.
Ness intenta atacar. No passa res.
Tractant d'assistir, el partit salta, llançant poders de PSI i articles ofensius davant la forma massiva d'energia del mal. De nou, res.
Arribats a aquest punt, les coses semblen desoladores. Sense cap manera de fer mal a Giygas, què haurien de fer els herois?
Giygas comença a desencadenar els seus atacs devastadors. Ness i els seus amics no poden fer res més que intentar defensar-se de la brutal atac.
Tota esperança sembla perduda.
Però llavors, es produeix un pensament. I si atacant aquesta entitat no és el camí a seguir? Potser hi ha una altra manera de fer coses.
Amb això, Paula selecciona el seu comandament 'Pregar'.
Fins a aquest punt del joc, l'ordre 'Pregar' es podia utilitzar en batalla per generar un efecte aleatori. De vegades, aquest efecte pot ser bo (restauració dels punts d’èxit!) O dolent (provocant dolències d’estat!).
Durant la batalla amb Giygas, pregar és que tot el partit hagi deixat de creure.
Per tant, Paula utilitza la comanda “Pregar” i la pantalla s’enfosqueix.
En tornar, es mostren algunes cares simpàtiques (personatges abans trobats al joc) en un poble llunyà. Escolten la pregària de Paula i s’uneixen per pregar per la seguretat de Ness, Paula, Jeff i Poo.
A partir d’aquí la batalla continua i, per primera vegada, Giygas es fa malbé. Les seves defenses cauen.
Preguntes i respostes de l'entrevista de consulta sql per a pdf amb experiència
L’oració sembla que funciona.
El patró continua, amb Ness, Jeff i Poo defensant, mentre Paula posa tota la seva energia a resar. I cada vegada que activa aquest comandament, un nou grup d’amics s’uneix a l’oració universal: cada oració fa més i més mal a Giygas.
Després de repetir això una vegada i una altra, Paula desferma tota la seva energia en un últim al·legat per ajudar.
Aquesta vegada, en un xoc impactant, el personatge que respon que la pregària és la el jugador mateix .
És així: utilitzant el nom que heu introduït durant el joc, el vostre propi personatge (la persona que juga al joc) respon a la pregària de Paula. Vostè trencar la quarta paret i convertir-se en part del joc. Vostè pregueu amb tot el que pugueu i comenceu a desencadenar atacs poderosos contra Giygas.
La pregària continua i Giygas cada cop es fa més mal.
Al final, vostè, el jugador, dóna un cop final i devastador.
Giygas és derrotat.
Tot i que Ness, Paula, Jeff i Poo van realitzar el viatge èpic per arribar a Giygas, vostè són qui ostenta el poder per derrotar-lo. Vostè utilitzeu tot l’amor i l’afició que heu creat per a aquests personatges per acabar amb el mal major de l’univers.
La seva la pregària salva el dia.
Es tracta d’un gir magnífic, completament inesperat, gens brillant.
Amb aquesta derrota, Giygas s’esvaeix i Ness i amics surten triomfadors, tornant als seus cossos per viure en un món lliure de mal.
Tot gràcies a vostè .
Podeu veure l’innovador toc emocional aquí mateix:
exemple d'arbre binari c ++
L'impacte
Si em quedessin desenes de milers de paraules més en aquesta característica, podria entrar fàcilment a les immenses metàfores i simbolisme que es troben al llarg de la seqüència final en Terreny . Després de lluitar amb Giygas, hi ha moltes coses molt profundes. El moment àlgid del joc és bastant impressionant.
Però aquest article tracta específicament de la pregària del jugador, per la qual cosa seguirem centrats.
El moment en què el joc trenca la quarta paret i arriba al jugador és absolutament increïble. Fins a aquest moment, hi va haver jocs que van provar trucs similars de trencament de regles, però cap d'ells va tenir el mateix impacte emocional que aquest moment concret en Terreny .
Com la majoria de RPG, Terreny és un joc força llarg, seguint els personatges principals jugables a través de nombroses aventures en diferents escenaris diferents. A mesura que viatges amb aquests personatges, comences a sentir un vincle amb ells. De la mateixa manera que els personatges d'una novel·la t'agraden, només és natural que hi hagi una connexió amb un grup de personatges.
Al arribar, doncs, a la batalla final amb Giygas voler Ness i els seus amics triomfaran.
En lloc que el joc ofereix una batalla tradicional basada en torns final, es juga a les emocions que el jugador té per a aquests personatges i les incorpora al joc.
Quants jocs heu jugat, o pel·lícules que heu vist, o llibres que heu llegit, quan heu volgut cridar i arrelar per a determinats personatges per aconseguir alguna cosa per la qual es tracten? M'agrada anomenar a aquesta inversió emocional el 'Bastian' The Neverending Story 'efecte. Esteu tan entrellaçats amb el món i els personatges que esteu experimentant, maleït, no teniu vergonya de cridar 'Atreyu!' a la part superior dels pulmons de tant en tant.
Això és el mateix que succeeix durant la batalla amb Giygas Terreny .
Com a jugador que estima aquests personatges, estàs veient Ness i els seus amics bàsicament moren davant seu. Són desemparats per lluitar amb el seu enemic final.
Per dins, voleu ajudar-los. Voleu dir una oració i veure’ls fins a la victòria, encara que això passi inconscientment.
I després passa.
El joc us arriba. No tu com el personatge principal, però, literalment, vostè . Aprofita el vostre amor per aquests personatges i us demana que pregueu per ells.
I un cop ho feu, és aquesta pregària final la que derrota a Giygas.
I això és un detall important a destacar. Això podria haver passat a qualsevol part del joc i encara seria una incorporació increïblement fantàstica. Però es fa més poderós perquè es produeixi durant la darrera batalla.
No només això millora el drama, sinó que la seva oració és el que derrota a Giygas és, francament, un cop de geni.
L’oració final a Terreny és un moment absolutament increïble. No és només una tècnica narrativa molt eficaç, sinó que eleva completament tot el mitjà de videojocs, demostrant que els jocs poden ser molt més que simplement córrer i saltar sense ment. Poden ser peces d’històries visuals profundes i capes que puguin connectar-se amb el jugador de maneres inesperades i molt emotives.
I a pensar: aquest moment tan notable es va produir a la Super Nintendo de 16 bits ... fa gairebé vint anys .
Una realització molt impressionant per a un joc encara més impressionant.
La targeta de memòria guarda fitxers
1a temporada
.01: el retorn de Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: el sacrifici noble de Palom i Porom ( Final Fantasy IV )
.03: la trobada amb Psico Mantis ( Material sòlid per a engranatges )
.04: L’hereu de Daventry ( King's Quest III: Heir és humà )
.05: es capturen Pey'j ( Més enllà del bé i del mal )
.06: L’ Operapera ( Final Fantasy VI )
.07: atac del gos zombi! ( Resident Evil )
.08: un gir sobre un clàssic ( Metroid: Missió Zero )
.09: Un regal de Nadal ( Agents de Beat Elite )
.10: A la lluna, Mario! ( Super Mario World 2: Illa de Yoshi )
.11: L'illa solitària ( Final Fantasy VI )
.12: el valent amic de Wander ( Ombra del colós )
.13: La carta submergida ( StarTropics )
.14: La llegenda de Tetra ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.15: La serp treu el disparador ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Cavar sota els míssils ( Contra III: Les guerres alienígenes )
.17: Passeu la bogeria amb la bici! ( Battletoads )
.18: el crit final de Syldra ( Fantasia final v )
.19: La mort per ... escomesa? ( Super Metroid )
.20: El missatge al vidre ( BioShock )
2a temporada
.21: Crono 's final act ( Chrono Trigger )
.22: la torre de Ganon ( The Legend of Zelda: Ocarina of Time )
.23: Tot era un somni? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: L’assimilació de Kerrigan ( StarCraft )
.25: Una reunió de la família McCloud ( Star Fox 64 )
.26: El retorn de Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: La batalla amb l’Hidra ( Déu de la guerra )
.28: Lluita per l’amor de Marian! ( Drac Doble )
.29: Els caçadors ataquen ( Half-Life 2: Episodi 2 )
.30: El tren fantasma ( Final Fantasy VI )
.31: El final de The End ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: A Tentacle We Trust ( Dia del tentacle )
.33: Ball de préssec amb TEC ( Paper Mario: La porta dels mil anys )
.34: Aprenent a saltar a la paret ( Super Metroid )
.35: Un salt de fe ( Ico )
.36: L’Espasa Mestra ( The Legend of Zelda: Un enllaç amb el passat )
.37: Pensar fora del DS ( Hotel Dusk: Sala 215 )
.38: córrer fora del castell ( Super Mario 64 )
.39: De l'Estany! ( Resident Evil 4 )
40: A la memòria ( Odissea perduda )
Temporada 3
.41: El príncep del tadpole ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Cap de piràmide! ( Silent Hill 2 )
.43: Esperant Shadow ( Final Fantasy VI )
.44: sòlid vers líquid ( Metal Gear Solid 4: Canons dels Patriotes )
.45: El naixement del cèntesi ( Ninja Gaiden )
.46: lluita contra les insultes ( El secret de Monkey Island )
.47: un castell encallat en el temps ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.48: 'Aquesta és la flauta màgica!' ( El mag )
.49: Desar el Pare Noel ( Secret de Mana )
.50: una pèrdua impactant ( Half-Life 2: Episodi Two )
.51: La vaca voladora ( Cuc de terra Jim )
.52: Cegar el lladre ( The Legend of Zelda: Un enllaç amb el passat )
.53: La explosió nuclear ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Microondes del hàmster ( Mansió maníaca )
.55: El destí de la mare de Lucca ( Chrono Trigger )
.56: Un esmors ardent? ( portal )
.57: moment de silenci de Jade ( Més enllà del bé i del mal )
.58: The Great Mighty Poo ( Dia de la pela dolça de Conker )
.59: amb coneixement es produeix la nuesa ( Traje de lleure Larry III )
.60: la ràbia de Flint ( Mare 3 )
4a temporada
.61: El somni dels peixos de vent ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.62: Sortint de Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: Adéu! ( Comandament biònic )
.64: La mort i el dolor ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: una visió del futur ( Space Quest: La Trobada de Sarien )
.66: Taloon el comerciant ( Dragon Quest IV )
.67: escalar la cascada contra )
.68: història d’amor d’Anton ( Professor Layton i el Diabolical Box )
.69: QUI! BJ! LOL! ( Ring King )
.70: Peix robot gegant! ( Mega Man 2 )
.71: La sala giratòria ( Super Castlevania IV )
.72: L’edifici que s’esfondra ( 2 no reconeguts: entre lladres )
.73: Mort per embut ( Phantasmagoria )
.74: Crono 's trial ( Chrono Trigger )
.75: Els cecs que lluiten contra els cecs ( Déu de la Segona Guerra )
.76: Amor de germanor ( Mare 3 )
.77: Príncep Froggy ( Super Mario World 2: Illa de Yoshi )
.78: L'estàtua d'un heroi ( Dragon Quest V: Mà de la núvia celestial )
.79: Dins del cuc ( Gears of War 2 )
.80: el retorn a Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Canons dels Patriotes )