the good bad ugly british voice acting games
Molt!
Avís: conté spoilers per als moderns Wolfenstein jocs i Final Fantasy XV
L’actuació de veu decent és un dels elements fonamentals d’un bon joc. És per això que tantes persones canvien la veu a japonès en JRPG i similars, perquè si heu de llegir subtítols per a un idioma que no pugueu entendre, no podreu dir realment si la veu que actua és bona o no. . I la mala interpretació de la veu pot ser tan cridanera que et treu de l'experiència completament.
Des del Regne Unit, els nombrosos accents i dialectes de la meva petita illa d'origen sovint entren menys en els jocs que el poderós accent nord-americà, però hi fan algunes aparicions de tant en tant. Sovint, s’adapten a estereotips específics que els britànics han jugat als mitjans de comunicació des de molt de temps abans que els jocs eren una forma principal d’entreteniment, alguns dels quals són molt entretinguts i de llengüeta a la galta, i d’altres que fan una mica d’atenció.
millor programari d’acceleració de programari gratuït
Per tant, anem a disseccionar un bon grapat d’usos de l’accent britànic en jocs que ofereixen una gran varietat d’actuacions de veu profundament dolentes, mastegant el paisatge fins al tipus d’indigestió i tipus bibliotecaris especials.
La posada senzilla
El meu moment més gran de la WTF amb accents britànics en els jocs ha estat l'ús d'una mena d'accent de boger estàndard, lleugerament RP. Sirena prohibida , el joc de terror del 2001 creat per una part de Team Silent. Crec que van intentar deliberadament subvertir les expectatives habituals d’actuació de la veu de fer que totes les veus angleses sonessin com a actors de Hollywood, potser per donar-li una mica d’afectació a l’horror victorià (vegeu, vaig deixar de banda la por temuda), però no hi ha un motiu real en un joc sobre la mitologia japonesa. Els britànics estem acostumats a que tota la veu anglesa actuï americanitzant-se, de manera que no sigui un bon complement, ens sembla una mica estrany.
No ajuda que la veu que actuï sigui riallosa i les cares dels actors sobreposats als models de personatges li donin una sensació molt més mundial. Potser va ser una bona elecció al capdavall, ja que és un joc construït per fer-te sentir a l’avantguarda i incòmode. Excepte que el professor de Tamon sembli que algú fa una impressionant impressió de Patrick Stewart.
La Ladette
el millor reproductor de DVD per a Windows 7
L’última història finalment ha rebut una versió occidental el 2012, basada en el bombo derivat de la participació de Final Fantasia paradistes Hironobu Sakaguchi i Nobuo Uematsu (aviat, senyor). Estava escoltant l'episodi dels meus col • laboradors de Cane i Rinse, ja que potser he tingut temps per jugar Els jocs reals, gràcies al meu desplaçament, tinc molt temps per escoltar la gent parlar de jugant a jocs. Tot i que la idea de fer un JRPG d’aspecte medieval amb accents britànics no em resulta tan insòlita, l’elecció de fer de la beguda i tranquil·la mercenària Syrenne un ampli gran nord del nord és una novetat.
Essent d’aquestes parts d’Anglaterra jo, gairebé no tenim representació en jocs, i en bona mesura, estic bé. No tots els jocs s’adapten a les representacions de comèdia de la classe treballadora estereotipada, excepte potser els jocs ficticis de l’Anglaterra de la ficció de Ye-Olde que necessiten un bard enrunat. No obstant això, és força agradable veure una àmplia representació de la gran varietat d’accentuacions a les illes britàniques, sobretot perquè els desenvolupadors d’altres riberes no hauran de despertar-les totes juntes per crear un paquet elegant.
Els Brainy Ones
em sento com Buffy the Vampire Slayer Té molt a respondre per a la popularització del 'tipus de cuc dolç' mitjançant el personatge de Rupert Giles, retratat magistralment per Anthony Head. Jo, certament, veia ratlles de Giles quan jugava Assassin's Creed: Brotherhood aquesta setmana i vaig passar una estona amb Shaun Hastings. Com a tàctic i assassinat de iogurts assassins, és un bonic bookend del grup, tot i que vaig tenir a Google si era Stephen Merchant fent la veu, ja que semblava una mica com a Wheatley de portal 2 .
La diferència entre el savi tutor Giles i el germà gran lleugerament molest de Hastings és que aquest últim (expressat pel còmic Danny Wallace) es troba com un poc esperit de mitjana. Vull dir, Giles podria ser lleugerament sarcàstic quan la Scooby Gang es posava la vida a la línia sense tenir cap mena de cura al món, com la majoria dels adolescents. Però Hastings es queixa molt, no li falta un ritme a l’hora de trobar una excusa per escopir verbalment els seus companys. Aleshores, de nou, som una nació de gemecs passiu-agressius, de manera que s’ajusta a l’estereotip, realment.
Els mals
com escriure un makefile c ++
No pensàveu que deixaria fora del mal els genis cackling? Els jocs són absolutament plens de dolents que se’ls ha portat una cullera de plata a la boca, o almenys posseeixen algun tipus d’atiguisme atlàntic ambigu a la seva veu. Pensem en Albert Wesker Resident Evil , Claudia Wolf de Silent Hill 3 i (alerta de spoiler!) Ardyn de Final Fantasy XV . El fet de ser un destructor de mons fa que es pugui comprar la millor educació, i és per això que fins i tot personatges criats en un culte al mig dels Estats Units de la ciutat petita, com Claudia, semblen resistir a les hores de dissabte al matí.
Haig de reconèixer, és una mica avorrit veure la burla rebuda de la pronunciació sempre associada a la dolentia. Segons la meva experiència, les persones que semblen així a la vida real passen el seu temps conduint els seus Range Rovers al voltant de paisatges verges i disparant un grup, no portant un culte a néixer un Déu, ni forjant una versió desenfrenada de la supervivència de Darwin del més apte. Així que són dolents, però no tan malament.
The 'Som britànics massa, tu idioteu'
Abans que els meus coneguts escocesos del món del periodisme de jocs em derrotessin les portes i em donessin una pallissa, val la pena recordar que el Regne Unit no és només la petita nació d'Anglaterra. Escòcia i Gal·les han estat ben representades en la veu de videojocs, encara que no puc pensar en molts exemples quan es tracta d'Irlanda del Nord.
He parlat abans sobre el meu tema preferit de la veu escocesa: l’assessor del parc Parc temàtic món (només en còpies PAL). Suposo que entro a la categoria del que es diverteix fàcilment, i vaig trobar que els seus trucs eren més divertits per la seva agulla. Una altra inclusió destacable de l’accent escocès és Fergus in Wolfenstein: El nou ordre i Wolfenstein II: El nou Colós tot i que el nivell de la seva presència està determinat per si opta o no per donar-li una lobotomia automàtica o per obtenir un grau universitari per a les orelles.
I quan es tracta de l’accent gal·lès, qui podria oblidar Ni no Kuni: ira de la bruixa blanca, amb Drippy, l’enyorat titella de mitjons que guia Oliver en la seva recerca de salvar la seva mare? La idea de donar un personatge tan corat i als seus companys de fades un gran accent de les valls en plena expansió es va inspirar i es va esquivar molt bé amb les habituals veus de gran impuls. Molt!
En conclusió, a part de l’imparat estrany accent de Cockney que s’utilitza per a l’efecte còmic i les peces d’època, les veus britàniques solen estar reservades als mals i els empollons dels videojocs. No puc parlar de tota la gent del patrimoni britànic, però estic molt bé. Podríem ser un xic tipogràfics, però almenys els nostres talents vocals han arraconat alguna part del mercat. I els videojocs sempre necessiten els seus desviadors i frikis, de manera que no anem enlloc.
El vostre accent està ben retratat en els jocs? Pot pensar en altres exemples interessants de com s’utilitzava i abusava l’accent britànic al mitjà? Avisa'm als comentaris que hi ha a continuació.