review gears war
El Engranatges de guerra la sèrie no necessita introducció. Tot i que va veure la seva entrada inicial durant la generació actual, la seva popularitat és innegable, i la seva influència es pot veure en gairebé tots els tiradors que es van llançar des del 2006.
Aquesta setmana passada, el quart joc de la sèrie va ser llançat a les masses, aconseguint un elogi gairebé universal com el pinacle del gènere. Què és això, pregunta? Què vull dir, quart partit? No ho sabíeu? A finals d'agost, Gears of War: el joc de taula es va llançar per al consum públic. Com pot sortir la traducció del videojoc al joc de taula? És realment impressionant.
Gears of War: el joc de taula (sobretaula )
Desenvolupador: Fantasy Flight Games
Editor: Fantasy Flight Games
Estrenada: 29 d’agost de 2011
MSRP: 69,99 dòlars
Preguntes i respostes d’entrevistes de bases de dades sql
Si bé inicialment pot semblar un ràpid intent d’efectiu, aprofitant el fervor que l’envolta Gears of War 3 , poques hores passades amb el joc de taula rebutja aquesta teoria. És clar que l’editorial Fantasy Flight té un profund respecte per la propietat i que el dissenyador Corey Konieczka és un fan de la sèrie.
No es tracta de la primera adaptació del joc de taula amb l'editorial Fantasy Flight StarCraft i Civilització estant entre les seves adaptacions més conegudes. Tot i això, com a videojocs d’estratègia, la transició del digital al cartró no és difícil d’entendre. Com es tradueix un tirador orientat a l'acció en tercera persona a la taula?
Mecànicament, el joc de taula té més en comú amb Ghost Recon: Shadow Wars que el típic Engranatges joc. El joc és totalment cooperatiu i el combat es basa en el seu torn amb un èmfasi important en idees com l'arma a distància, la línia de visió i la cobertura. On comença a desviar-se d’una estratègia típica basada en torns és a les Targetes de comanda. Els jugadors no sempre tindran les mateixes opcions disponibles al seu torn, afegint més varietat al joc.
Potser el concepte més brillant en el disseny de les targetes de comanda està en els seus nombrosos usos. A més d’utilitzar-se al torn d’un jugador per a realitzar accions, cada carta té una capacitat de reacció, que es pot utilitzar per impedir l’activació de Locust, esquivar un atac entrant o seguir un company d’equip fora del seu torn. A més d'això, la mà de les cartes de la comanda representa la salut d'un jugador, de manera que sempre es pregunta si algú hauria de gastar una carta per fer alguna cosa útil, sabent que la farà més feble si l'atacaven. Un altre dels resultats del mecànic sanitari és que un jugador amb pocs problemes de salut té menys opcions de combat i pot haver d'afanyar-se una mica fins que es cura.
Aquest és un dels millors exemples de la mecànica que combina molt bé temàticament Engranatges de guerra univers, però aquest joc és plàcid ple d’esquerre univers. Gairebé totes les armes dels primers dos jocs estan presents, inclòs el Lancer amb la seva icònica baioneta de motoserra, la Granada Bolo per segellar els forats de la Emergència i el Martell de l'Alba per tal de posar-li el mal als llagostes. Parlant de la qual, hi ha presents la major part de les llagostes 'petites', com els desgraciats, els boletaires, els drons, els guàrdies Theron, els monjos de Kantus, els boomers i un sol berzerker.
Els aficionats de la sèrie reconeixeran immediatament els escenaris presents, des de la fugida de Marcus de la presó al començament Engranatges 1 a la batalla amb Skorge prop de la final de Engranatges 2 . Hi ha diversos escenaris disponibles, cadascun amb configuració de tauler variable, de manera que no es juguen dos jocs exactament de la mateixa manera. En certs punts al llarg dels escenaris, es produiran esdeveniments i els jugadors seran tractats de cites memorables dels videojocs.
Probablement els jugadors reprodueixin escenaris, ja que aquest joc és bastant difícil. La llagosta pot ser brutal de vegades, i les regles especials associades a diferents escenaris rarament existeixen per ajudar els COG. Vaig trigar tres intents separats per completar amb èxit el joc més fàcil, i vaig ser aniquilat en un dels escenaris posteriors. Per descomptat, per a un joc de taula cooperatiu, la dificultat és bona cosa.
Com altres jocs de taula cooperatius, Engranatges de guerra permet jugar en solitari, així com jugar en equip fins a quatre jugadors. Es perd una mica de l'experiència amb només un jugador, ja que el treball en equip és un dels elements de joc més importants, però, en general, el treball en solitari funciona sorprenentment bé. Encara exigeix prendre decisions tàctiques interessants, i té els seus moments tensos.
L'últim que val la pena tractar-ne són els components. Les figures de plàstic són molt detallades i, tot i que són un color pla fora de la caixa, realment cobren vida amb una mica de pintura. Fins i tot sense pintura, els llagostos són fàcilment identificables per a qualsevol persona que tingui experiència amb la sèrie. Malauradament, les xifres de COG no són tan clares de vista. Detalls com la bandana de Marcus i les ulleres de Baird els diferencien en una inspecció propera, però és fàcil perdre el seguiment de la figura de COG en plena batalla.
Un altre inconvenient potencial per als aficionats als videojocs és la velocitat i la inversió total de temps per jugar un joc. Segons el seu parer, el joc de taula té un ritme relativament ràpid per a un joc d’estratègia tàctica basada en torns, però tot i així no satisfarà els Gearheads que juguen només per l’emoció de la matança. D’altra banda, aquells que aprecien la tàctica metòdica que hi ha darrere del rodatge poden trobar molt a estimar. L’escenari més curt pot trigar fàcilment els jugadors nous de dues a tres hores a completar-se, però amb més experiència, aquest temps es podria reduir a la meitat.
Per últim, sembla una lleugera equivocació incloure només el joc totalment cooperatiu. Si bé emula bé la sensació de la campanya, molts gaudeixen Engranatges pel seu multijugador competitiu en primer lloc. Tot i això, les regles en vigor semblen traduir-se a un joc contrari amb força facilitat i, de fet, ja hi ha algunes variants multijugador competitives creades pels fanàtics. Em sorprendria molt que un funcionament versus el mode oficial no estigués en obres ara mateix per ser utilitzat com a principal punt de venda de la inevitable expansió.
Potser això és un testimoni de com de ben dissenyat Gears of War: el joc de taula és. És fantàstic com a entitat autònoma, però és prou obert que es pot augmentar fàcilment.
Per als no iniciats en el món dels jocs de taula d’estratègia, Engranatges de guerra pot ser una mica massa pesat per les regles. Aficionats als Engranatges Lore apreciarà, com a mínim, l’amor que va tenir en el disseny del joc, i aquells que gaudeixin de la sèrie per més que les belles salpicadures de sang poden trobar-se embolicats en aquesta adaptació a taula. A més, ajudeu als aficionats a l'estratègia basada en torns ambivalents Engranatges l'univers probablement assaboriria el joc dissenyat expertament. Essencialment, els aficionats estrictes als tiradors podrien confondre's en deixar el joc Engranatges de guerra la llicència els activa, però els aficionats a l'estratègia es podrien equivocar greument per permetre que la llicència els desactivi.