el nou pegat massiu de bayonetta 3 afecta algunes trobades i millora a viola
copiar matriu a una altra matriu java

Niflheim és generalment més fàcil ara
Bayoneta 3 va venir i va conquerir, però Platinum Games ha estat ajustant el joc amb poca freqüència des del seu llançament a l'octubre de 2022. Més enllà del pegat de llançament inicial del primer dia, aquesta setmana és l'única vegada que s'ha ajustat de manera important: en aquest cas, mitjançant la versió 1.2.0, que es va implementar a finals del 10 de gener de 2023.
Així que hi ha algunes coses que aborda aquest pedaç:
- Ajustaments de combat que s'apliquen principalment a Viola
- Nerfs a moltes etapes de repte de Niflheim (que molta gent va demanar, fins i tot en dificultats de gamma alta)
- Les claus tricolors/ Antic secret del llibre d'imatges és més fàcil d'accedir, ja que ara obteniu les tecles tricolors automàticament
- Altres problemes menors d'equilibri del joc, així com correccions d'errors
Així que els dos primers punts estan realment entrellaçats, ja que moltes persones es van frustrar amb alguns dels reptes de Niflheim específics de Viola. Per adaptar-se, ara és més fàcil entrar a Witch Time amb Viola i, en general, s'ha millorat. Aquest ha estat un punt de discussió constant i una de les preguntes més grans de la comunitat.
Més enllà d'això, la facilitat millorada per accedir a la demostració teaser per a la propera Orígens de Bayonetta: Cherry and the Lost Demon és un moviment intel·ligent: sobretot perquè el bombo inicial de trobar-lo per la 'manera secreta' s'ha apagat una mica. A més, sempre s'agraeixen solucions d'errors granulars en un joc d'acció perfecte!
Podeu trobar les notes completes del pedaç aquí al lloc oficial de Nintendo , o per sota.
Bayoneta 3 Ver. Notes del pedaç 1.2.0 (publicat el 10 de gener de 2023)
Ajustaments de combat
- S'ha ajustat la finestra d'activació de Viola per a 'Bloquejar' i les condicions d'activació per a Witch Time.
- La finestra d'activació del bloc s'ha afegit després d'alliberar el bloc (durant l'animació del llançament).
- S'ha afegit una animació addicional quan el temps de la bruixa fa efecte, facilitant la seva activació.
- La durada assignada de Witch Time i la seva finestra d'activació s'han allargat.
- Ara, quan el bloqueig s'activa quan el jugador és atacat, el jugador rebrà un efecte de dany, però el bloc tindrà èxit i activarà Witch Time.
- Ara, el combo pot continuar (amb Dodge Offset) quan el jugador utilitza Block per activar Witch Time.
- Si l'entrada de bloc s'utilitza repetidament, la durada del temps de bruixa concedida disminuirà.
- S'han fet ajustos per evitar que l'entrada evasiva de Viola i l'entrada de convocatòria de Cheshire activen Assault Slave mantenint la invencibilitat si s'utilitzen ràpidament.
- Les armes 'Simoon', 'Tartarus' i els atacs de càrrega de Viola ara poden continuar mantenint la càrrega, fins i tot si s'esquiva o es bloqueja.
- Wink Slave ara es pot activar des dels combos 'PKP*' i 'PKK*' per a les armes 'G-Pillar', 'Dead End Express' i 'Cassiopeia'.*P és Punch, i K és Kick
- Quan equipeu els accessoris 'Comunicador infernal' i 'Papallona de la politja' per convocar Diables i Papallones, ara és possible cancel·lar el moviment d'invocació esquivant o bloquejant.
Niflheim
Es van canviar les següents condicions de l'etapa de Niflheim per reduir la dificultat:
Preguntes i respostes de l'entrevista de qa manager
Etapa Niflheim | Condicions canviades |
---|---|
Capítol 2 Vers 5 (De casual a expert) | El límit de temps de 120 segons s'ha canviat al límit de temps de 150 segons |
Capítol 3 Vers 4 (De casual a expert) | Dues vides van augmentar a tres |
Capítol 5 Vers 2 (casual a expert) | El límit de temps de 150 segons s'ha canviat al límit de temps de 180 segons |
Capítol 6 Vers 8 (casual a expert) | Dues vides van augmentar a tres |
Capítol 9 Vers 8 (casual a expert) | El límit de temps de 60 segons s'ha canviat al límit de temps de 80 segons |
Capítol 10 Vers 1 (casual a expert) | El límit de temps de 140 segons s'ha canviat al límit de temps de 160 segons |
Capítol 12 Vers 5 (casual a expert) | Una vida augmenta a dues vides |
Modes de joc
- S'han facilitat les condicions per a l'obtenció de les “Claus tricolors” necessàries per desenganxar el “Antic llibre d'imatges”.
- 'Tricolored Keys' estarà disponible automàticament a la pantalla de selecció de capítols un cop sigui possible accedir a les 'Gates of Hell'.
- Fins i tot si el jugador ja té accés a les Portes de l'Infern, o ja ha obtingut una o dues claus, automàticament obtindrà les claus restants quan vagi a la pantalla de selecció de capítol després d'aplicar l'actualització.
Altres Canvis
- S'han fet ajustos als cofres del tresor del Golem que es troben per etapes.
- S'han augmentat els terminis i s'han reduït la dificultat.
- L'animació de fragmentació del cofre de Golem ara es pot avançar ràpidament amb el botó B.
- S'han fet ajustos per reduir les situacions amb poca visibilitat de la càmera.
- Balanç de joc ajustat.
Reparació d'errors
- S'ha solucionat un error al vers 5 del capítol 7 que impedia el progrés quan es realitzaven determinades accions mentre es controlava Cheshire.
- S'ha solucionat un problema amb l'accessori 'Himne de Durga' en què el seu efecte no s'aplicava a alguns atacs.
- S'ha solucionat un problema en què l'ús de l'habilitat 'Bondage Whip (P o K* premsa llarga)' d'Alruna en determinades situacions provocava que els enemics morin a l'instant.
- S'ha solucionat un problema en què les armes que utilitzaven 'Crow Within' (J* premsa llarga)' amb 'Scarborough Fair' i 'Love is Blue' feien que el jugador avançava significativament en determinades condicions.
- S'ha solucionat un problema en què les animacions de Bayonetta no es reproduïen correctament quan es canvia d'arma immediatament després d'utilitzar el 'Crow Within (J* premsa llarga)' amb les armes 'Scarborough Fair' i 'Love is Blue'.
- S'ha corregit un error que provocava que 'Black Pearl Rain (Gira el pal L + S*)' per a Infernal Demon 'Kraken' desencadenés 'Wink Slave' amb un poder d'atac anormalment alt.
- S'ha corregit un error que provocava que 'Devil Rodin' es quedés encallat durant un temps quan s'utilitzava 'After Burner Kick (↑K* a l'aire)' contínuament, immediatament després d'aixecar-se amb un 'After Burner Kick (J・K*)' anterior.
- S'ha solucionat un error en què l'esclau d'assalt de Viola podia convocar dimonis infernals a les 'zones prohibides pels dimonis infernals'.
- S'ha corregit un error al símbol de la mà que es veia a la seqüència de transformació de Cutie J que es veia al capítol lateral.
- S'han solucionat altres problemes per fer el joc més agradable de jugar.
*P és Punch, K és Kick, S és Shoot i J és Jump.