tgs phantasy star online 2 vita is great fit
millor servidor wow per a nous jugadors 2017
He col·locat un lloc al voltant de 70 hores a la versió de PC de Phantasy Star Online 2 . Tot i ser lliure de jugar, és un divertit i complex títol multijugador que està rebent un flux constant d’actualitzacions des del llançament. Després d’haver jugat des de la beta japonesa, em va entusiasmar finalment tenir l’oportunitat de comprovar la versió del PS Vita del joc, que es llançaria a principis de l’any vinent al Japó. Per a aquells que no en sabeu, PSO2 per la Vita és el joc complet per a PC, excepte jugable a la petita potència màquina de Sony.
Afortunadament per a mi, les línies van ser increïblement curtes el primer dia del Tokyo Game Show i vaig poder entrar a la zona de demostració després d’esperar deu breus minuts. Em vaig asseure amb altres tres senyors que també van tenir experiència jugant PSO2 i ens vam endinsar directament a la demostració.
Molt per a la meva sorpresa, Phantasy Star Online 2 sent com si fos feta per la Vita.
L'última vegada Phantasy Star Online 2 es va mostrar amb tota capacitat durant l'esdeveniment en línia Vita Game Heaven del març. En aquell moment, es trobava en un estat inicial i la taxa de fotogrames era un desastre absolut. Mig any després, i hi hagués alguna inquietud sobre l'estabilitat de PSO2 han estat llençats per la finestra. Sega ha fet un miraculós treball de reproducció de la versió de PC del joc.
La demostració ens va fer seleccionar la nostra raça i classe a la llista de personatges preconfigurats. Vaig decidir rodar amb un cast ranger, capaç de combatre projectils de llarg abast. La missió demo ens va portar a explorar la primera zona del joc, un bosc dens ple de monstres de llops, criatures voladores i simis gegants. Immediatament em va impactar la neteja de les visuals, malgrat que el joc funcionava amb el que semblava ser un bastant estable de 30 fotogrames per segon. Hi va haver una mica més lenta quan es van veure monstres gegants a la pantalla, però mai va ser intrusiva ni distreure. Si bé el nivell de detall real sobre els entorns i els caràcters era una mica inferior al que estic acostumat al PC, encara semblava excel·lent a la pantalla OLED. Com a títol de Vita, no hi pot negar això Phantasy Star Online 2 es veu molt bé.
El combat és tan senzill i divertit com sempre, amb els botons quadrats i triangulars assignats al foc bàsic i secundari, respectivament. Phantasy Star Online 2 El combat depèn molt del ritme i del ritme, amb un cercle de colors que es tanca al personatge després de cada vaga. Si premeu el botó d'atac al moment adequat, podreu continuar el vostre combinat i acumular més energia per a les vostres habilitats.
Com en la versió de PC, les habilitats i els elements s'alineen a la fila de la part inferior de la pantalla. En lloc d'utilitzar un ratolí per seleccionar-ne les diverses opcions, només cal tocar les icones directament amb el dit. En bona part, el sistema funciona bé, però de tant en tant hauria de tocar diverses vegades una icona per la mida que era. El d-pad està regulat per a diverses opcions de claus en calent que em van dir que podríeu personalitzar com vulgueu.
A mesura que jo i els meus companys avançaven a través de la missió de demostració, se’m va sentir afectat pel bon funcionament del multijugador, sense res perceptible en el retard. Això va ser especialment impressionant durant la trobada del cap, una batalla amb un gegant de pedra i diversos monstres d'àpep. Tot i que posar la bèstia era un astut, ja que els quatre havíem derrotat clarament desenes de vegades a la criatura al PC, reproduir-la al Vita sentíem com una nova experiència.
Després de vèncer el Rockbear, la demostració va acabar i vam quedar fora de la cabina. Abans de marxar, vaig confirmar amb un representant de Sega que podríeu utilitzar el mateix personatge a les tres versions del joc.
Em preocupava una mica això Phantasy Star Online 2 per a la Vita seria un projecte desenfadat, però, tal com està, estic convençut que saben el que fan amb aquest port. El fet que serà una descàrrega gratuïta quan es publiqui l'any que ve és encara millor, i només es pot esperar que Sega confirmi un llançament occidental per a aquesta versió.