100 series retrospective 119287

La recerca de Carter
(Seguiu llegint per obtenir una descripció de cadascun Metroid joc que s'hagi llançat mai als EUA, i els vaig completar tots el 2013.)
Quan el 2012 arribava al final, vaig gaudir molt de la meva oportunitat d'abordar-me amb tots Resident Evil , Tony Hawk , Kingdom Hearts , i Wario joc mai. El 2013, vaig assumir Mega Man Classic , Mega Man X , el diable pot plorar , Déu de la guerra , i els dos nous Zelda jocs .
Tanmateix, abans d'embarcar-me en el viatge dels jocs el 2014 (i totes les missions que això comporta), tinc una recerca més de Carter per compartir amb el món.
Per què Metroid?
L'original Metroid, Metroid II , i Super Metroid van ser una de les meves primeres experiències de joc. Tot i que van ser anys en part i en sistemes completament diferents, vaig sentir que tots van augmentar el meu creixement com a entusiasta dels jocs. Tots em van ensenyar a observar el meu entorn en tot moment, cosa que seria molt útil del dimoni i Ànimes fosques anys després. Em van donar instruccions sobre l'art de la cartografia i em van ajudar a entendre mapes i minimapes del món durant els propers anys en diversos jocs de rol i MMO. També van ajudar a les meves habilitats de contracció, que em van ajudar en els meus dies competitius d'FPS.
Però sobretot, em van permetre escapar a un altre món sempre que els necessitava, perquè no era difícil deixar-me absorbir en un Metroid joc. Un fet molt interessant sobre el Metroid sèrie és la constatació que mai n'hi havia més de dos Metroid jocs per a qualsevol consola o ordinador de mà: un veritable testimoni de com la sèrie mai se sent realment saturada. També és un dels primers jocs que compta amb una formidable protagonista femenina, de manera que fins i tot era culturalment rellevant en aquell moment.
Si no us heu unit a les meves missions abans, la manera com funcionen és bastant senzilla. És com una retrospectiva, però en lloc de donar-vos una visió general d'una franquícia, en general us faré saber què vaig pensar del joc quan es va llançar i què en penso ara.
Alguns jocs no els coneixia tan bé fins que els vaig tornar a jugar, i per a ells, proporcionaré una secció de reflexions ampliades per a cada entrada aplicable.
Metroid: NES (Propietat), Game Boy Advance, Consola virtual, 3DS eShop (Propietat)
COMPLETA
El concepte d'atorgar actualitzacions permanents als jugadors no era una mecànica estàndard a l'era de NES. La majoria dels jocs es van relegar a potenciacions temporals i fugaces, però no Metroid . Aconseguir la bola Morph i l'atac de cargol va ser una experiència que va canviar la vida. De fet, vas sentir com si aconseguies alguna cosa permanent mentre feies el teu viatge amb Samus. Un altre aspecte interessant del joc és el fet que bàsicament puges de nivell superant caps per ampliar el teu recompte de munició i trobant tancs d'energia per augmentar el teu HP.
A més de l'extens mapa del món obert, Metroid també va introduir un concepte que era força desconegut per al món dels jocs, pensat o no: trencament de la seqüència . En poques paraules, el trencament de la seqüència és la idea d'anar a zones a les quals encara no hauríeu d'anar per avançar en el joc i/o localitzar nous elements. Aquest concepte es concretaria perfectament Super Metroid , i lentament deixaria d'existir a mesura que el disseny del joc avançava cap a mons més complicats.
Admeto totalment: tot i que jugo a aquest joc amb regularitat, no ha envellit bé. Aquells que vulguin experimentar la sortida inicial de Samus probablement voldran sortir Missió Zero , que és una reimaginació del cànon i un remake del primer joc.
Metroid II: Return of Samus - Game Boy, 3DS eShop (Propietat)
COMPLETA
El retorn de Samus va ser un joc estrany. De fet, és potencialment el joc més estrany (i més confús) de tota la franquícia. Part del motiu es deu a la petita pantalla del maó original Game Boy, entre moltes altres facetes com un mapa del món confús, zones d'aspecte similar i opcions de disseny més molestes. Tot i així, caçar les criatures horroroses titulars era alhora espantós i divertit.
Bàsicament, passes tot el joc caçant diverses encarnacions de Metroids, cosa que li dóna una sensació d'horror de supervivència diferent, que no es reprodueix tan fàcilment a tota la franquícia. Hi ha dues armes noves (la propagació com l'Spazer Beam i la Plasma Beam), i nous moviments com el Space Jump, que us permetia saltar a un grau infinit, o la Spider Ball, que permet que Samus s'enganxi a les parets. També comenceu amb la Morph Ball, que és un bon toc per donar una mica de continuïtat des del primer joc.
Com a curiositat divertida, hi va haver dificultats tècniques que van portar al redisseny dels vestits Power i Varia de Samus. En el joc original, aquests dos vestits es diferenciaven pel color; com que no era una opció a la Game Boy monocroma, el vestit Varia es va actualitzar amb espatlles arrodonides. Anys més tard, el desenvolupador Nintendo R&D1 ajudaria a crear el Game Boy Color, un dispositiu que bàsicament hauria resolt aquest problema, havia Color Metroid II no s'ha cancel·lat.
COMPLETA
Bàsicament només podria dir Super Metroid va ser un dels millors jocs mai creats, deixa anar el micròfon i sé que satisfaria a tothom (especialment l'antic editor de Destructoid, Chad Concelmo). Però en canvi, probablement hauria de parlar de per què aquest joc és tan fantàstic. Encara recordo el dia que vaig tenir Super Metroid . Recordo que vaig entrar força reservat, ja que la zona d'introducció era una mica lenta.
Però un cop vaig aterrar al Planeta Zebes, vaig quedar totalment enganxat. Vaig jugar-hi tot el dia, i fins i tot vaig sortir del llit per jugar-hi més enllà de la meva hora d'anar a dormir. Va ser una de les maratons de jocs més llargues i primerenques que he tingut a la meva vida, i la part explicativa d'aquesta història personal és el fet que la jugava dues setmanes més tard, aproximadament amb la mateixa freqüència. Traçaria el meu progrés, compartiria consells amb els meus amics i competiria per aquesta qualificació perfecta del 100%. Carreres de velocitat; 100% de curses; si ho digueu, jo els vaig executar.
Encara que hi ha un munt de motius Super Metroid és un dels millors jocs de plataformes de tots els temps, probablement donaria crèdit al món vibrant, viu i respirable de Zebes en primer lloc. Vull dir, Déu meu, Zebes és un dels regnes de videojocs més meravellosos que s'hagin dissenyat mai, i explorar tots els racons i els racons va ser un privilegi que poques vegades es reprodueix fins i tot avui en la meva carrera de videojocs.
implementació de llistes c ++ doblement enllaçades
Fusió és una altra entrada sòlida a la sèrie. Ja portem quatre partits i aquí seguim amb força. En el llançament, Fusió Va tornar a ser ben rebut per la crítica i els compradors per igual, sobretot a causa de la dràstica nova direcció d'art i un joc sòlid. Si hagués de descriure-ho, probablement l'anomenaria portàtil Super Metroid —i això és tot un compliment. Com que a Samus se li va injectar la vacuna Metroid, té un real Resurrecció alienígena sentir-ho, en el qual s'obre un cercle complet amb les criatures que va caçar.
També hi havia un petit complement de Nintendo que implicava la funcionalitat GBA i GameCube, que va desbloquejar el vestit Fusion a Primer , i l'original Metroid joc. Malauradament, l'única manera d'aconseguir això fora del seguiment del carro és obtenir-lo a través del programa 3DS Ambassador, ara desaparegut. Ara mateix, Nintendo no té previst llançar els jocs GBA dotats, que inclouen Metroid Fusion .
Metroid Prime – GameCube, Wii (Metroid Prime: Trilogy) (Propietat)
COMPLETA
Nintendo podria haver tingut un desastre a les seves mans quan ho van portar Metroid al regne 3D per primera vegada. Juntament amb temes més madurs i amb diferents tons de terror de supervivència, hi havia encara més possibilitats d'un llançament desastrós. De fet, els aficionats van criticar el joc quan es va anunciar, dient que Nintendo estava complaint amb la multitud d'FPS i que el joc seria una escombraria (ho recordo totalment).Afortunadament, Retro Studios (i el productor Shigeru Miyamoto) va fer bé la franquícia: Metroid Prime va agafar el món per tempesta. Presentat com un joc d'aventures en primera persona pels mateixos Nintendo, Primer no era simplement un FPS en el sentit brut del terme, sinó que oferia una aventura completa en 3D en la mateixa línia que el Camp del Rei sèrie, però amb aquest encant i poliment diferent de Nintendo.
A més, el joc és cànon i té lloc després Metroid , i abans Metroid II .
Metroid: Zero Mission - Game Boy Advance (Propietat)
COMPLETA
De fet, diria que és probablement el millor joc de tota la sèrie per seleccionar com a punt de partida per als nous fans, ja que els aclimata al principi de la història i conté una jugabilitat actualitzada en gran contrast amb la datada. original. Tot i que és un remake, té nous elements i totes les àrees noves per explorar, la qual cosa fa que val la pena superar-la juntament amb l'original (per això l'incloc aquí!).
A més, és el primer joc que inclou Samus que es pot jugar sense el seu vestit, i la primera vegada que un sistema alberga dos Metroid jocs (la GBA tenia això i Fusió abans que GameCube allotgés Primer 1 i 2 ).
Metroid Prime 2: Echoes - GameCube, Wii (Metroid Prime: Trilogy) (Propietat)
COMPLETA
PENSAMENTS AMPLIATS:
Metroid Prime 2 ofereix gairebé tot el que voldríeu d'una seqüela. De fet, és una de les millors seqüeles de la història, ja que ofereix tota la gran jugabilitat de l'original amb la seva pròpia marca de la franquícia. És un joc d'aspecte preciós fins i tot avui, i el millor de tot: probablement és un dels jocs més difícils de la sèrie. Fora de la coneguda recerca de claus del Sky Temple (una tasca que acostumo a detestar als jocs de Nintendo), és una joia.
Metroid Prime Pinball - Nintendo DS (Propietat)
COMPLETA
PENSAMENTS AMPLIATS:
Sí, és pinball. Tot i que hi ha una sèrie de minijocs fantàstics dins de cada tema de la màquina de pinball, bàsicament ho heu vist abans. Per descomptat, això no vol dir que sigui a dolent joc de pinball: en realitat és força bo. Tot és molt fluid, des dels controls fins a les animacions, és molt barat si trobeu una còpia usada i funciona al vostre 3DS, què no us agrada?
programari de copiar i gravar DVD gratis
Metroid Prime Hunters: Nintendo DS (Propietat)
COMPLETA
Una de les crítiques clau va ser l'esquema de control. Si no estava ocupat donant-te el túnel carpià, estava sent capriciós. Però si pots superar aquest obstacle, trobaràs un conjunt força bé Metroid -FPS portàtil amb estil, amb un mode multijugador decent (amb robots!). Encara que no vaig acabar mai Caçadors (Vaig passar massa el 2006), estic a punt per afrontar-ho finalment el 2013 com a part de la meva Quest.
PENSAMENTS AMPLIATS:
Caçadors , M'agrada Kid Ícar: Aixecament (un joc que m'encanta, per cert) se sent molt estrany si tens unes mans gegants, perquè es poden fer rampes molt fàcilment utilitzant l'esquema de control ideal. Però ja saps què, els controls realment funcionen i funcionen bé. Però aquest no és el problema aquí: el problema és que el joc se sent massa insípid per tot arreu. De vegades, ni tan sols se sent com a Metroid joc, que és un gran problema.
De vegades, a banda de convertir-me en la bola morph i jugar, m'oblidava completament que jugava com a Samus. Entenc què estaven intentant fer quan es van posar a crear una versió portàtil de Metroid Prime , però al final, no és remarcable: l'únic joc de la sèrie que utilitzaria aquesta paraula per descriure.
Metroid Prime 3: Corruption - Wii, Wii (Metroid Prime: Trilogy) (Propietat)
COMPLETA
L'actuació de veu tampoc va ser terrible Altres M , la qual cosa va fer més estranya l'obra de veu pobre presentada en aquell títol anys després. Diadi, no és només la veu, ni tan sols aquest joc en particular: tot Metroid Prime la sèrie és una joia col·lectiva. Si no l'has jugat, puja-hi. El joc de valors no és tan difícil de trobar, però si estàs buscant una tirada limitada Trilogia Metroid Prime , planifiqueu gastar almenys 50 dòlars només per al disc. Per sort, el vaig aconseguir al llançament.
Metroid: Other M – Wii (Propietat)
COMPLETA
Sí, relega Samus a una col·lecció de tropes indesitjables i gairebé arruïna el personatge. Però personalment, vaig poder ignorar aquesta part del joc silenciant cada escena durant l'experiència, tractant-la essencialment com tots els altres jocs de la sèrie que tenen una narrativa força lleugera. Si us plantegeu aquest angle, és un videojoc molt més divertit. Pel que fa a la jugabilitat, té una bona base, les baralles amb caps són molt divertides i, personalment, m'ha agradat bastant l'estil artístic. Dubto seriosament que Team Ninja tingui l'oportunitat de fer un Altres M 2 , però m'encantaria veure'ls abordar una nova IP utilitzant una versió refinada del motor.
Encara ho agraeixo Altres M pel que és. Mentre que Primer La trilogia va reinventar Samus per a una nova era, Altres M romandrà per sempre, per a mi, com un dels jocs més interessants de la franquícia, per bé o per mal.
Pensaments finals:
Com a fan, què m'agradaria veure fora de la franquícia en el futur? Bé, un altre joc per a la Wii U o la 3DS seria un bon començament. No m'importa que Retro Studios estigui treballant en una seqüela de Donkey Kong Country Returns (una franquícia que estimo encara més que Metroid ), però per descomptat, en algun moment, estaria bé per al Metroid mestres per tornar a la mola.El que vull és que Nintendo ens doni un 2D real i cru Metroid això no és un híbrid com Altres M . Gaudeixo del Primer jocs, però es mantenen per si mateixos, i com que el paquet triple de Wii es pot jugar a la Wii U durant els propers anys, es poden apreciar. Igual que com Donkey Kong Country Returns va tornar a encendre un esperit de plataformes desaparegut de la franquícia, a Metroid Returns , si voleu, podríeu fer exactament el mateix. Fins i tot podria protagonitzar algú altres que Samus i tenen lloc durant un altre joc (com ara Super Metroid ), cosa que permetria als nous jugadors aclimatar-se a un altre heroi mentre fan volar la ment dels aficionats en el procés (comenceu el joc amb Samus o només amb el vestit, i que el joc sigui realment sobre algú altre, Metal Gear Solid 2 estil).
Mentre hi estem, estaria bé que Nintendo fes una mica més per a la sèrie en general. Tenim tot tipus de celebracions Zelda 25è aniversari, però no es va fer absolutament res Metroid . Gairebé no hi ha mercaderia Metroid a la botiga del Club Nintendo, i fins i tot vaig tenir problemes per trobar qualsevol tipus de producte oficial per a la sèrie en general.Nintendo, els aficionats són allà fora, si construeixes Metroid un lloc, vindran.