review xcom enemy unknown
Reviu la desesperació de permadeath en moviment
Em va impressionar molt la reimaginació de Firaxis Games X-COM univers l'any passat a XCOM: enemic desconegut . Tan sobtat de fet que va ser la meva segona opció per a Game of the Year, i això prové d’un fan de la sèrie dels anys 90.
com obrir un fitxer XML en word
Em va encantar l’emoció emocional de decidir el destí del món i viure amb la pena de la guerra, la derrota i la mort. Enemigo desconegut i és millor per a això. Sorprenentment tot això es tradueix en iOS.
XCOM: enemic desconegut (iPad, iPhone (revisat en un iPhone 5), Mac, PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Desenvolupador: Firaxis Games
Editor: Jocs 2K
Estrenada: 20 de juny de 2013
MSRP: 19,99 dòlars (iOS)
A primera vista, XCOM pot semblar un altre joc basat en torns, però un cop acabes la primera missió d’entrenament i entres a la gran gresca, és molt més que això. Per una cosa, hi ha una captura important: XCOM: enemic desconegut funcions permadeath. Malgrat el fet que va fer un nivell de personatge just , va combatre tots els millors equips i els va relegar a la pedra angular del seu exèrcit, si surten per un atac alienígena sorprenent: el boom, desaparegut per sempre.
El sorteig principal de Enemigo desconegut és el fet que construïu la vostra pròpia història a mesura que el joc continua amb diversos objectius de missió, tal com la narració es detalla ocasionalment. La mort tindrà un impacte permanent en el vostre joc, tant a nivell emocional com mecànic, a mesura que es vagin recaptant nous reclutaments. un esforç constant per millorar la millor amenaça alienígena. Ben aviat, començareu a sentir la picada d’un comandant real, decidint si sacrificar un soldat val o no la victòria o bé salvar un determinat país val la pena l’esforç.
Per descomptat, el combat no és l'únic focus XCOM És a dir, perquè l'acte de gestió de bases i equilibri polític és sens dubte més difícil. Heu de decidir quins són els projectes a investigar i on ubicar els edificis. Hi participen diferents països XCOM al programa i si no els manté feliços (o vius), obtindran fons. És un meta-joc poc estrany, però funciona absolutament, ja que et veus obligat a decidir entre el destí de dos països i pesa els avantatges i els contres de les aliances de manera constant.
En particular, un dispositiu capaç de tocar-se se sent com a casa, ja que podeu seleccionar les opcions de menú i crear noves estructures amb més facilitat. També, donat el caràcter basat en torns de XCOM Com a combat, el joc funciona perfectament en una plataforma iOS. Yep - Iron Man Mode (que s’estalvia automàticament a cada torn) i els paràmetres de dificultat més alta estan totalment intactes, així que no hi ha cap problema.
Tot i que Enemigo desconegut ha tingut un èxit gràfic per adaptar-se a un telèfon petit, encara sembla polit i de cap manera és difícil distingir les unitats. Vaig resultar escèptic sobre com es traduirien les visuals del joc a iOS, però després de la meva primera missió em van vendre. La versió d’iOS és definitivament a una resolució inferior a la de les seves homòlegs de PC i consola, però, tot això, no tinc cap queixa important.
De veritat, l’únic que retén aquest port és el control de la càmera durant el combat. Per qualsevol motiu, Firaxis no ha activat el moviment complet de la càmera, que significa que hauràs d’arrossegar lentament el dit per la pantalla per recórrer alguns dels mapes més grans. A més, canviar la vista (que normalment es fa amb gestos multitàctics en altres jocs) no és exacte, i es pot utilitzar millor mitjançant botons virtuals.
Si utilitzeu el joc multijugador, no està disponible al llançament i es planifica com a futura actualització gratuïta. La bona notícia és que el joc complet és bàsicament intacte sense que hi hagi cap absurditat de microtransacció (vaig comprovar immediatament i vaig respirar un sospir d’alleujament), i és una aplicació universal amb suport d’i iCloud i Game Center per arrencar. S'han suprimit alguns mapes a favor de reciclar-ne uns quants (i encaixar el joc a l'App Store), però no es nota realment, sobretot en un sol joc.
XCOM: enemic desconegut ha traduït molt bé a la plataforma iOS en conjunt. Tot i que no hi ha cap manera de recomanar-lo mitjançant les versions del PC, 360 o PS3 del joc (que podeu trobar amb descompte prop del preu de la versió d’iOS, amb la versió PS3 actualment gratuïta en PS +), tot i així és propi. Si encara no heu experimentat aquest clàssic modern i no teniu cap altra forma de jugar-hi, aquest port és on es troba.