tgs 09 dead rising 2 s multiplayer is american gladiators with zombies 118048

Probablement heu vist el tràiler abans i heu pensat amb què dimonis està passant Dead Rising 2 ? Perquè, eh... què? Bé, el que estaves mirant és Dead Rising 2 component multijugador, i hem tingut l'oportunitat de jugar-hi a la Xbox 360 en un esdeveniment a Tòquio avui.
Tot i que Capcom va callar sobre el context, el productor Keiji Inafune ens ho va poder dir Dead Rising 2 El personatge principal de Chuck Greene és un concursant d'un programa de televisió de realitat anomenat El terror és la realitat . Inafune només va arribar a dir que Chuck tenia les seves pròpies raons per participar, però no va donar detalls sobre per què ni com El terror és la realitat jugarà al mode història del joc per a un sol jugador.
El que van poder revelar és un mode multijugador Terror is Reality, configurat per a una acció de quatre jugadors vinculada a tots els sistemes de l'esdeveniment. Tot i que només vam jugar partits de quatre jugadors, Capcom va dir que el nombre de jugadors recolzats en el joc final estava indecis.
Llavors, què passa amb la bola de hàmster o aquest casc de moto d'aspecte funky amb cornaments? Detalls després del salt.
El terror és la realitat , un programa de jocs presentat pel proxeneta Baby TK, es divideix en quatre modes que es juguen en successió: Ramster Ball, Headache, Pounds of Flesh i Slidecycles. L'objectiu és acumular tants punts (o diners en efectiu) com sigui possible durant les quatre rondes. Abans d'anar més enllà, tingueu en compte que si no teniu tolerància amb el ridícul, potser voldreu deixar de llegir ara. Perquè tot i que és divertit, Terror is Reality pot ser un dels modes més absurds i inesperats de qualsevol joc. Sempre.Ramster Ball posa cadascun dels quatre jugadors (groc, blau, verd i vermell) dins de la seva pròpia bola de hàmster gran i d'acer. Llavors cauen a una arena semblant a un bol, utilitzant el pal analògic per rodar i el botó X per esprintar. Al voltant de l'arena hi ha para-xocs semblants a màquines de pinball que fan que tot el que hi ha dins de la gàbia que hi ha a sobre (llegiu: zombis) sigui aixafat. L'objectiu és convertir-se en la bola it, que converteix cadascun dels para-xocs del teu color, donant-te la possibilitat d'activar-los, que és l'única manera d'aconseguir punts.
De tots els modes, com aviat veureu, Ramster Ball va ser el més confús. De fet, estàvem tan confosos que no va ser fins que va acabar tota la ronda ens vam adonar del que se suposa que havíem de fer. Vam passar la major part de la ronda perseguint la bola per tal de tenir l'oportunitat d'aconseguir alguns punts, quan el que realment volíem fer era matar zombis. Molts i molts zombis.
El segon joc del grup s'anomena Headache, que hauria de satisfer les vostres necessitats d'assassinat de zombis força bé. Al centre d'un camp de zombis hi ha una màquina que distribueix barrets. Només els barrets en aquest cas són: estàs assegut? — batedores que pots posar als caps dels no-morts. Cada viatge al dispensador us ofereix tres barrets de batedora alhora. Un cop els barrets de la batedora estiguin al seu lloc, els jugadors han de córrer cap a la vora exterior del camp de joc on prem un botó. Això activa les batedores, s'aconsegueix punts... i els zombis es fan a trossos. Els jugadors també poden deixar caure un pal de dinamita al camp per fer volar zombis, guanyant punts per matar no-morts que porten els barrets de la batedora de la seva competició.
El següent va ser Pounds of Flesh. Cada jugador comença amb un casc de moto equipat amb cornaments de metall gegants. La idea aquí és colpejar tants zombis com sigui possible, fent-los caure a una escala gegant; Un cop hàgiu esborrat la vostra zona de zombis, només heu de prémer un botó vermell per tornar a carregar la vostra memòria cau de zombis i començar a carregar l'escala de nou. Guanya el jugador amb més pes en zombies al final de la ronda.
Tindràs uns quants atacs amb el casc de cornamenta, com un típic cop d'ull que tomba els zombis. Però encara més efectiu és mantenir premut el botó d'atac i topar-se amb una multitud. Alliberar el botó fa que el jugador toqui qualsevol cosa en el camí, enviant els cossos volant cap endavant, preferiblement a l'escala si s'apunta correctament.
La ronda final, i el joc decisiu, és la més senzilla de totes i potser la més satisfactòria. Slidecycles té jugadors saltant en una motocicleta muntada amb motoserres als dos costats. L'objectiu és conduir la motoserra a multitud de zombis a l'arena, acumulant punts per cada matança. Alguns zombis valen punts addicionals, marcats amb un gran globus rosa al cap. Gladiadors americans -estil, la ronda comença els jugadors a rebre bonificacions de temps, donant-los més temps per escollir les hordes de morts vivents. El guanyador d'aquesta ronda s'ho porta tot.
com programar un ordinador per a principiants
Tret de context, aquesta col·lecció de modes multijugador a Dead Rising 2 sona ridícul. Però cada vegada que Capcom decideix revelar com El terror és la realitat El programa de televisió encaixa en el mode història del joc, dubtem molt que sigui menys ridícul.
Però Dead Rising sempre ha estat una diversió exagerada, mai prenent-se massa seriosament, alhora que ofereix als jugadors l'oportunitat de matar hordes de morts morts de la manera més brutal i cruenta possible. En aquest sentit, el mode Terror és la realitat sembla que serà un èxit. Tot i que se'ns ha dit que probablement les taules de classificació estaran associades amb el mode quan s'enviï el joc, no estem segurs de si el mode tindrà un atractiu a llarg termini. Però qualsevol mode de joc que faci que els jugadors pesin zombis i els baixin en una bola de hàmster d'acer està bé al nostre llibre.