surprisingly trackmania turbos vr mode didnt make me feel ill
Avui es presenta com a actualització gratuïta en PC i PS4
Des que Nadeo va anunciar suport VR per al seu corredor d’arcades twitchy TrackMania Turbo , He estat ansiós sobre com pot funcionar i si podríem manejar-ho sense haver-me posat nàusees. El joc està ple de salts impossible, grans a la deriva de les parets i pistes magnètiques semblants a les muntanyes. Això sembla com una recepta de malaltia al paper i, amb les mans equivocades, ho seria.
L’actualització gratuïta de realitat virtual està disponible avui a PC (HTC Vive, Oculus Rift) i PS4 (PlayStation VR). Vaig provar aquesta darrera versió, i malgrat l’esmentada bogeria inherent a TrackMania Disseny de nivell, no sentia cap molèstia. És una sorpresa agradable, per dir-ho suaument.
Preguntes d’entrevistes javascript per a professionals experimentats
Això és el que TrackMania Turbo per descomptat, sembla a VR, menys la profunditat i la immersió inherents a la tecnologia. Vaig fer aquesta captura de pantalla mentre mirava endavant a la vida real.
neteja i reparació de registres de Windows gratuïts
És una mica difícil parlar de paraules com funciona la 'càmera' quan es reprodueix en VR, però es posiciona molt amunt i gairebé sent com si fos a rails o, almenys, guiada, fins a cert punt. Mentrestant, encara teniu el control gratuït del vostre vehicle com normalment. Podeu mirar cap amunt, cap avall o, fins i tot, mirar per darrere, però quan feu voltes en ziga-zaga brusques, per exemple, la càmera tendeix a estar més centrada en lloc de seguir cada doble revolt a l’esquerra ia la dreta. No està enganxat a la part superior del cotxe en tot moment, és a dir. És una part important de la raó per la qual no vaig tenir cap molèstia. Per la màxima intenció de la tracció del cotxe TrackMania , aquest plantejament se sent completament suau.
Alguns trams us permetran entrar i sortir d’una vista de la cabina principal en primera persona quan, per exemple, aneu de costat per les parets, anireu sota obstacles o conduint cap per avall per una de les pistes magnètiques. Cap d’aquestes coses m’ha emmalaltit, però pot resultar complicat. Durant algunes d’aquestes seqüències, la càmera és tan estreta que potser haureu d’inclinar el cap directament cap amunt per veure el camí que teníeu davant vostre. Tot i que, tenint en compte que és el seu cotxe, té sentit que seria així.
Hi ha 40 nivells específics de VR dividits de manera uniforme entre els quatre entorns del joc, i la majoria són fàcils i ràpids de recórrer. Vaig guanyar medalles d'or al primer cop d'intent més sovint i no en sóc TrackMania expert per qualsevol mitjà. Com a actualització, és molt contingut, i estic agraït, però m'agradaria veure més nivells i opcions de càmera. Fins i tot pagaria per això!
Segons Ubisoft, TrackMania Turbo donarà suport a PlayStation 4 Pro amb certa capacitat (no es van donar detalls) i també hi haurà una demostració breu per al mode VR a Steam i PlayStation Network.