review dragons dogma
De vegades, els dracs es poden doblar
Vaig pensar que Jim estava en contacte amb la seva crítica de l'original Dragon's Dogma . Tenia idees fantàstiques, però en moltes àrees no va poder executar-les i es va veure marcada per algunes opcions de disseny força evidents. Amb una seqüela completa, Capcom realment podria elaborar alguna cosa especial i arreglar molts problemes que patia l'original.
Ara per ara, haurà de tractar Fosc sorgit , una expansió i semi-actualització del joc que utilitza essencialment la mateixa closca de l'original. Per ser clar, aquesta no és la seqüela que heu esperat, tot i que és un petit pas en la direcció correcta.
Dragon's Dogma: Dark Arisen (PlayStation 3, Xbox 360 (revisada))
Desenvolupador: Capcom
Editor: Capcom
Estrenada: 23 d'abril de 2013
MSRP: 39,99 dòlars
com obrir el fitxer jar amb l'entorn d'execució Java
És l'atractiu principal de Bitterblack Isle Fosc sorgit , ja que ofereix aproximadament 10-15 hores de contingut lineal nou. Després d’obtenir automàticament una nova cerca i parlar amb una NPC anomenada Olra, us dirigireu cap a l’illa de Bitterblack, la decisiva Dimoni / Ànimes fosques aromatitzada zona nova Quan dic que aquesta zona és lineal, vull dir-ho: bàsicament començareu a la part superior i baixareu a les profunditats d’un calabós a mesura que lluiteu contra la criatura després de la criatura. Per a persones que amor El combat del joc, Bitterblack Isle el guanyarà molt probablement a causa del fet de lluitar sense parar.
Els nous caps picaran el calabós, alguns dels quals ho són en realitat nova, algunes de les quals són peles o reelements d’enemics ja existents. Per ser contundent, Bitterblack Isle no em va desaprofitar, però va ser una experiència força divertida que va augmentar el joc bastant. Capcom va canalitzar el seu interior Demon's Souls l'amor per Bitterblack Isle d'una bona manera, i fins i tot si no era tan imaginatiu com cap dels dos jocs Ànimes sèrie, encara va fer una feina digna de desprendre l'atractiu d'un lloc fosc i perillós.
L'afegit de la personificació de la Mort en particular (que podria aparèixer en qualsevol moment) fa que l'experiència sigui encara més feixuga, i malgrat una certa frustració amb el combat de Peó, va ser una bona incorporació a la poca tensió. Haureu de ser el nivell 45 perquè realment es mantingui una oportunitat amb el nou contingut (tot i que podeu introduir-lo en qualsevol moment), i al nivell 70, per optimitzar-lo còmodament, així que si espereu entrar directament amb el vostre nivell baix o el vostre caràcter inexistent, us decebrà. Després de superar Bitterblack, podeu tornar-hi amb un repte encara més dur.
Si tornes del joc original amb un fitxer de desa, obtindràs un bonus d’un Ferrystone d’ús il·limitat (anteriorment costosos articles de viatges ràpids d’un sol ús), 100.000 punts Rift (que pots utilitzar per contractar peons o accedeix a nous articles de Bitterblack Isle) i sis equips únics (que estaran a la teva botiga a la teva botiga). També hi ha un 'millora de la textura i el pack de veu japonès' en un segon disc inclòs Fosc sorgit que suavitza les visuals del joc (només lleugerament, segons la meva experiència) i redueix els temps de càrrega.
Quan dic que Capcom s’hauria pogut fer millor aquí per atraure els jugadors que tornen, això és una incomprensió. No hi ha noves habilitats reals per parlar de modes nous o nous, de manera que les 10 hores més o menys de contingut no seran suficients per variar a alguns de vosaltres si no us interessa tornar a substituir el joc una vegada i una altra (i per tant, múltiples. playthroughs de Bitterblack Isle).
Capcom tampoc va aprofitar aquesta oportunitat per reformular els problemes més importants Dragon's Dogma - és a dir, el sistema de peó. Per als no iniciats, el vostre partit està format per vosaltres mateixos, un altre membre del partit que pot fer el vostre nivell (un Peó especial) i dos altres NPCs anomenats 'Peons'. Els dos últims caràcters no es poden anivellar, utilitzar equips únics, ni avançar amb els dos personatges principals.
Ara, la perspectiva de contractació constant de caràcters estàtics ha funcionat en altres jocs, però, aquí, cau de forma contundent. Principalment, això es deu al fet que els peons són tan muts com una caixa de roques, cosa que causa problemes durant les situacions de combat més dures del joc, la majoria dels quals es produeixen a la nova Fosc sorgit contingut.
Se suposa que els peons es 'adaptaran' després de lluitar contra un nou enemic, però el problema és doble: el joc pressuposa que està disposat a posar-se amb una IA més pesada del normal per al primer encontre i, fins i tot, de vegades els Peons. encara actuarà com a morons durant la propera lluita amb el mateix tipus enemic. Finalment, es torna el diàleg repetitiu dels Peons (encara que se’ls assegui i els digui que parlin menys fent servir una àrea especial), malgrat les afirmacions de Capcom que tonifiquen la repetició.
Però per a qualsevol error, Dragon's Dogma en conjunt pot brillar realment. Us oblidareu completament dels vostres assaigs i tribulacions amb alguns dels antics mecànics a mesura que us aneu passant per una criatura gegant, anivellant els vostres dos personatges principals i provant noves habilitats, classes i estratègies per millorar els vostres enemics.
Tot aquest joc principal es tradueix a Fosc sorgit , sense oblidar el fet que tot el joc original (amb tots els tipus de joc DLC, inclosos els modes de reproducció dur i velocitat) s'inclou al paquet. Capcom s'hauria pogut millorar millor amb les seves actualitzacions del joc, però, per sort, per a ells el joc original és prou encantador per als nouvinguts, en particular. Amb una baixada de preus Fosc sorgit , estaria boig per no provar el món Dragon's Dogma per primera vegada.
En una estranya jugada, el joc ho és només actualment disponible en la seva forma de preu complet, de manera que si teniu l’original, heu d’adquirir el disc de 39,99 dòlars o el joc digital complet sense opció de comprar un paquet DLC amb descompte. Com a resultat, és molt difícil recomanar el joc a qualsevol persona que se senti tèbia amb l'original, ja que és essencialment la mateixa experiència, només amb una illa nova. Els petits extrems gairebé se senten com un suborn de tipus, i Capcom podria haver-ho fet molt millor que això. Aleshores, torna a funcionar de les dues maneres que puguis llogar l'original, guardar un fitxer i obtenir aquests avantatges Fosc sorgit com a primera experiència.
Tot i que no ho puc recomanar totalment Fosc sorgit per a qualsevol, tret del més hardcore Dragon's Dogma fans, si encara no heu tocat la franquícia, aquesta és una oportunitat perfecta per fer-ho. Malgrat els problemes, la sèrie és una perspectiva intrigant que fa moltes coses bé, i tampoc hauria de deixar-se perdre per part dels aficionats als jocs de rol. Si bé Capcom hauria pogut fer molt més amb aquesta expansió, la qüestió és que el joc que hi ha a sota encara es conserva fidelment.