starfield job gone wrong com persuadir els lladres de bancs perque es rendeixin a akila bank
Negociacions tenses.

Quan arribeu per primera vegada a la ciutat d'Akila Starfield , notareu l'enrenou que hi ha al centre de la ciutat que us portarà a la missió Job Gone Wrong. Hi ha un bon enfrontament passat de moda entre el Marshall del Freestar Collective i la Shaw Gang, que estan intentant robar un banc. Podeu intervenir i intentar salvar el dia, i si persuadiu els lladres de bancs perquè es rendeixin, no es vessarà sang.
Com persuadir els lladres de bancs perquè es rendeixin a Job Gone Wrong

Tot això es redueix a prendre les opcions de diàleg adequades, potencialment gastar alguns punts d'habilitat si els teniu i una mica de sort. Dirigiu-vos a l'intercomunicador prop de la porta principal del banc i prepara't per xerrar amb el líder. Quan intentes persuadir un personatge, tens un nombre limitat de torns per aconseguir que estiguin d'acord amb tu. Heu d'aconseguir un valor total de punts especificat, i cada torn, tindreu l'opció de triar entre una varietat d'opcions de diàleg. Com més fàcil sigui l'opció, menor serà el valor de punts que val la pena. Malauradament, les probabilitats reals de que qualsevol opció funcioni no ens són visibles.
Si tens sort i comença el teu joc amb el tret Buscat, tindreu l'oportunitat de dir als lladres que enteneu la seva posició, ja que teniu problemes amb la llei. És la manera més fàcil de convertir aquesta feina que ha anat malament en una feina que ha anat bé. Això ajudarà d'alguna manera a guanyar-se la seva confiança. Si no, només cal submergir-se directament a les opcions de persuasió.
En realitat, aquí hi ha dos segments de persuasió diferents. Primer, cal que els lladres confiïn en tu. En realitat, això és bastant difícil, ja que necessiteu una puntuació alta i, en algun moment, haureu de triar una opció de dificultat +5. Guarda-ho per a l'últim torn. Les persones que es busquen poden saltar-ho completament escollint l'opció de diàleg especial Wanted i avançar automàticament al segon repte de persuasió.
com obrir un fitxer jar executable

Després d'haver-los convençut de confiar en tu, és hora de parlar de negocis. Volen un vaixell i marxar amb els ostatges, que deixaran en un planeta proper. Això és molt poc probable, de manera que cal que els vegin sentit. De fet, vaig executar aquest escenari unes quantes vegades i, normalment, em deixava passar si em centrava en les opcions de dificultat +3. La dificultat +1 fallaria sorprenentment sovint. Com que necessiteu sis punts per completar aquesta part, feu servir dues opcions de diàleg +3 i hauríeu de ser bo. Si realment lluiteu amb això i voleu fer tot el possible per mantenir tots sans i estalvis, considereu posar alguns punts d'habilitat a l'habilitat social de Persuasió per augmentar les vostres probabilitats.
Després d'això, els lladres de bancs haurien de deixar de fumar i, si esteu jugant a la missió Empty Nest amb Sam Coe, podreu entrar i visitar el banc. També rebràs una invitació del Marshall per visitar el Rock i pots unir-te Col·lectiu Freestar . Aquesta és una bona idea, ja que hi ha un botí bastant interessant després de completar una sèrie de missions.