splatoon 3 rebra un altre pegat aquesta setmana
millors llocs per veure animis gratis

Sortirà el 30 de setembre
Un altre Splatoon 3 El pegat està previst que es publicarà el 30 de setembre, gràcies a l'atenció Lloc d'assistència de Nintendo del Japó .
L'objectiu principal d'aquest pedaç és abordar errors de comunicació (desconnecta), que es va aixecar una mica després del llançament, a l'Splatfest més recent. Tres solucions aborden errors específics de combinació d'armes/botons, entre altres problemes (com els bloquejos del joc quan s'utilitza el sistema de taquilles d'una manera específica). Afortunadament, aquest pedaç solucionarà retroactivament diversos problemes, inclòs un error de catàleg (una pista de recompensa estacional).
Com a recordatori, Nintendo té previst actualitzar més els partits de l'Splatfest en el futur . Tingueu en compte que les notes del pedaç a continuació es tradueixen aproximadament, però entenen el sentit. Una vegada que el pegat està realment fora, normalment a primera hora del matí (EUA), N Intendo actualitzarà el seu registre de pedaços aquí per incloure la versió 1.1.2.
Splatoon 3 pegat – Ver. 1.1.2 (Lliurament previst el 30 de setembre de 2022)
Canvis de comunicació
- S'han pres mesures addicionals per abordar el problema dels errors de comunicació freqüents després de batalles o treballs a temps parcial, en funció de l'entorn de comunicació.
Canvis als controls dels jugadors
- S'ha solucionat un problema a les maniobres en què si manteniu premut el botó ZL i feu lliscar mentre manteniu premut el botó ZR, deixareu de disparar i es convertireu en un calamar (polp) tan bon punt es congeli la diapositiva. va fer.
- Quan utilitzeu la potència d'engranatge 'Kikumi Jutsu' i premeu el botó ZR mentre manteniu premut el botó ZL mentre feu un uke, quan el uke s'acaba tot i que es manté premut el botó ZR S'ha solucionat un problema que us convertiria en un calamar (polp).
- S'ha solucionat un problema en què el Wiper realitzava dues barres horitzontals seguides, encara que el botó ZR només es premeu una vegada quan es feia una barra horitzontal immediatament després d'una barra de càrrega.
Canvis relacionats amb el partit
- S'ha solucionat un problema que feia que l'armadura de Nicedama es mantingués immune als danys durant un període de temps després de ser destruïda.
- S'ha solucionat un problema en què es col·locava un suport d'energia a la cantonada d'un terreny específic i, quan el jugador passava d'un calamar (polp) a un humà a prop, de vegades el jugador entrava dins del terreny.
Altres canvis
-
- S'ha solucionat un problema en què el joc s'estavellava en sortir de l'edició de l'armari amb un suport de fotos col·locat a l'armari.
- S'ha solucionat un problema en què l'esdeveniment de rebre un catàleg no es tornava a produir si es produïa un error de comunicació o el joc s'interrompia quan el nivell de catàleg era 100 i es rebia el següent catàleg a la botiga Zakka.
* Si aquest problema ja s'ha produït, després d'actualitzar el programari, l'esdeveniment es tornarà a produir en entrar a la botiga Zacka.
- Tot i que vaig participar al primer festival i vaig veure la notícia del resultat final, però no vaig rebre el super shell, la notícia del resultat final es va tornar a reproduir per poder rebre el super shell.