the start affair
Sí, tècnicament és juliol aquí a la costa oriental, però tenia el cor i la ment a l’hora d’escriure un article sobre l’inici de l’aventura, així que aquí el teniu.
Us he de confessar alguna cosa a tots: abans de tenir una PS2, la meva col·lecció de jocs consistia gairebé gairebé en jocs esportius. He jugat a molts d’ells al llarg dels anys - Súper Beisbol 2020 , NFL Quarterback Club 96 , i MVP Baseball 2005 - però no recordo cap videojoc esportiu més afectuós que EA Sports ' NHL 95 a la Sega Genesis.
Felicitat Pura felicitat. Així ho descriuria NHL 95 - o almenys, així és com el meu germà petit i jo vam pensar en això quan la vam tocar el matí de Nadal del 1995 (teníem set i nou anys, respectivament). De fet, hauria subtitulat la imatge de dalt amb això, però no volia sulidar les portades del joc.
Vull dir, mira-ho. Compta amb una meravellosa oportunitat d'acció de New York Rangers, Alexei Kovalev, que va marcar un gol a Kirk McLean dels Vancouver Canucks durant les finals de la Copa Stanley de 1994, que els Rangers guanyarien en una trepidant sèrie de set partits. I jo, sent un aficionat recentment batejat als Rangers, després d’haver vist acabar l’equip amb una sequera de Copa de 54 anys, com no puc adorar la caixa? A més, el joc seria posteriorment immortalitzat en els anys 1996 swingers (vídeo NSFW).
Però hi havia més que això. NHL 95 va ser realment un dels jocs esportius més importants de tota la vida del Sega Genesis; pega el salt per veure'm cera nostàlgica.
El primer que em va cridar l’atenció NHL 95 era el cartutx en si quan el vaig treure de la caixa. Mai abans no havia vist un cartutx de Genesis, i em deixava impressionar el raig de plàstic groc que semblava a la part esquerra del raig. Però després de comprar altres dos jocs EA Sports per al Genesis, Triple Play 96 i Madden NFL 96 , Vaig pensar que era només 'cosa' dels seus títols esportius. Encara no tinc ni idea de quina és la peça groga: algú pot donar llum a això?
Independentment, una vegada que vaig col·locar el cartutx a la meva fidedigna bèstia negra d’una consola de 16 bits, la meva vida no seria mai la mateixa. NHL 95 va portar a la taula tota una sèrie de mecàniques i funcions de joc innovadores (tot i que lamentablement, mancava dels combats que havien estat presents en el joc de l'any anterior i es tornaran a introduir NHL 96 ). Per primera vegada en un partit d’hoquei, podríeu jugar una temporada completa. La gestió de la llista també va ser nova; podríeu canviar, alliberar i signar jugadors, i el joc també va introduir el mode ara per crear un jugador.
És impossible negar que crear-un-jugador és impressionant; com dic sempre, els videojocs tracten de viure de forma vicària i aquest mode ho va fer possible. Aleshores, la idea que pogués posar-me amb un uniforme de Rangers, amb tots els atributs, fins a 99, per descomptat, i interpretar fantasies de caure pel gel i posar-me al davant Patrick Roy (pronunciat wow ) anava a la ment. I la possibilitat de canviar els jugadors amb el contingut del vostre cor i va fer que el meu germà i jo es referissin simplement a 'alineacions'.

Vaig anar amb els Rangers, i el meu germà d’alguna manera va acabar triant les Ales Vermelles de Detroit com el seu equip (per què, mai no ho sabré, això era, per descomptat, abans de finals de la dècada dels 90/2000, fort). Passaríem el grup de selecció de tots els equips, combinant-los el màxim talent de la NHL. Feríem el nostre propi “draft”, on cada cop ens vam posar a escollir nois amb noms com Gretzky, Lemieux i Brodeur (tot i que, naturalment, em vaig quedar enganxat amb el meu heroi de la ciutat natal, Mike Richter).
Un cop reunides les paperes immillorables (abans es van implementar comerços “equilibrats”, de manera que podríeu negociar una matriu de 67 valoracions per a un futur Hall-of-Famer de 96), cada un trauria un full de paper i anoteu tota la nostra llista sobre ella. Aleshores, hauríem ordenat les cartes de totes les estrelles a les línies adequades (posant Pavel Bure al joc de poder, per exemple, i Ray Bourque a la penalització), i després hauríem establert aquestes línies. en el joc.
Després de tot aquell rebombori amarg, finalment estava a punt per jugar. Aquí és on he d’esmentar una de les algunes falles fulgurants que NHL 95 té: un cop sabíeu el que feia, el joc es convertí en una passarel·la. Si heu jugat períodes complets de 20 minuts (que han tingut un llarg temps), no era rar comptar amb diversos jugadors al vostre equip amb grans gols de dos dígits. I és per això que estic molt contenta que tingués el meu germà; potser hauria estat dos anys més jove que jo, però segur que va suposar una dura competència, que només faltava el joc.
Aquí es va fer la configuració estàndard: períodes de 10 minuts amb penalització i posada a punt, però no hi ha desavantatges. Aleshores, encara érem massa senzills per comprendre la regla relativament complicada que cap jugador no pogués entrar a la zona d'atac abans de la presa (sembla bastant directe a la vista posterior, no?). I llavors només hauríem d’anar. El meu germà i jo segur que vam tenir algunes batalles èpiques, tot i que tots dos teníem un gran inconvenient: érem extremadament ofensius. Sabíem aconseguir aconseguir els gols, però no érem tan bons com evitar que els anotessin.
L’única manera de tenir una oportunitat remota era treure el control del porter de la CPU (manteniu premut B) i, a continuació, intentar que s’estalviï (botó C). Per què? Bé, aquest era un altre problema important amb el joc: l'infame moviment 'drive-by'. El nostre nom era el 'global', però no importa el que en dius: el problema era gairebé complicat quan jugava contra un porter de l'AI.
Essencialment, podríeu arrodonir-vos per la part frontal de la xarxa i colpejar un canell a la xarxa a la xarxa ràpidament i aconseguiríeu èxit gairebé cada cop. Va ser gairebé imparable. El porter mai no va ser prou ràpid per seguir-te i es quedaria al costat de la xarxa des de la qual t’acostessis. Els concursos entre mi i el meu germà ja produirien puntuacions com el 28-26 i, si no vigiléssim els nostres objectius, els totals haurien sigut el doble. Viquipèdia té més informació, si teniu curiositat.
Truco NHL 95 canviant la vida no només per les fantàstiques funcions que debutava, les quals seguirien convertint-se en requisits en jocs esportius a tot arreu. No va ser només perquè es tractava d'un increïble joc esportiu, un títol que ha passat a l'anals de la història dels videojocs com a títol de hockey destacat. I el fet que encara puc sentir la música de la pantalla del títol al meu cap no és el motiu principal perquè el joc tingui un lloc especial al meu cor. NHL 95 personalment va ser molt important per a mi pel vincle que va crear entre mi i el meu germà. Haurem d'haver jugat a milers de jocs NHL 95 al llarg dels anys, i va ser el primer videojoc que ens va anar bé.
No vull dir que els dos érem impressionants en el joc (que érem). NHL 95 no estava a punt de ser el primer partit que vam jugar junts (aquest títol va a parar) Super Mario Bros. 3 ), ni tampoc va ser el primer joc esportiu que vam jugar entre nosaltres (el de Tengen R.B.I. Beisbol 3 al Gènesi). Però, amb aquells jocs, jo normalment era molt millor del que era, tot i que això era més el resultat de la seva edat molt jove que cap altra cosa. Un cop vam arribar NHL 95 Tot i això, em va sorprendre trobar que era tan bo com jo, i així va començar la rivalitat més gran de la història de la família Sarkar.
optimitzador de sistema gratuït per a Windows 7