pc port report dragons dogma
Tenen l'avantatge!
Per què no em va dir ningú? Dragon's Dogma era tan sorprenent ?! Vaig trobar a faltar l'original el 2012 i en primer lloc no n'havia sentit a parlar gaire. Vaig saber, vagament, què era i fins i tot l’havia descarregat a través de PS Plus en un moment, però mai vaig arribar a tocar-lo.
Cosa que sembla una cosa bona, al revés. El joc, evidentment, tenia problemes tècnics terribles que van obligar a alguns jugadors a deixar de jugar completament. Potser aquest va ser el seu focus en aquest port de PC, ja que han desaparegut tots els problemes marcats.
Prova a: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB de memòria RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. Framerat mesurat amb RivaTuner.
El primer és el primer fet: la versió PC té una opció per desactivar completament tot el Peant banter. Si creieu que potser trobeu a faltar alguna cosa, només cal que sabeu que és fantàstic com 'IT WEAK TO FIRE' i, probablement, 'UN FOE FORMIDABLE'! A banda, m’agrada el molest que són els peons. Per qualsevol motiu, em fa un enorme riallatge fora del seu fort, sense declarar crits. El port de PC també admet una resolució de 4k, però com que no tinc les capacitats per provar-ho, no puc comentar el seu aspecte. La meva aposta és que quedi molt bé.
com executar fitxers jar a Windows 10
La majoria dels jugadors que han jugat abans tindran una cosa al cap quan es tracta del port PC: el framerate. Tot i que no he jugat a l'original, el fotograma era evidentment horrible. Hi ha tres opcions per marcar en les opcions: 30, 60 i Variable. El port del PC funciona com a mantega a la meva plataforma, passant per sobre dels 60 fotogrames per segon a les ciutats i sobrevolant 60 FPS fora i en combat.
La qualitat de la textura és, així, el joc és del 2012 i així ho demostra. Estan una mica enfangats, sobretot quan es veuen de prop. Si compareu captures de pantalla i vídeos, no puc dir que siguin molt millors que l'original, però és difícil dir-ho sense jugar l'altra versió jo mateix. Independentment, no diria que es veu dolent . Simplement ... no està bé. També hi ha alguns pop-in notables amb objectes. Generalment apareixen a la distància, però ocasionalment al girar la cantonada, un NPC apareixerà màgicament just davant dels vostres ulls. Maleït, aquest joc té una mica de màgia de luxe!
Les enllaços clau es poden tornar a posar al contingut del vostre cor, però no passa el mateix quan s'utilitza un controlador (no de Steam). Allà són No obstant això, hi ha sis presets diferents per als controladors i hauríeu de trobar alguna cosa que s'ajusti al vostre estil de reproducció entre ells. El controlador de vapor funciona molt bé, utilitzant-lo com a controlador tradicional o rebotant les claus del contingut del vostre cor. He comprovat que la unió per agafar una paleta adherida fa que els monstres lluiten com a cos a cos manera més entretingut. Realment té ganes d’agafar!
Els consumibles es poden assignar a hotkeys, però només els números 1-5. És increïblement senzill de fer: obriu el vostre inventari, seleccioneu el consumible i, a continuació, premeu la tecla numèrica per assignar-lo. Fet! Això fa que coses com treure una llanterna o utilitzar flasks brisa i també sigui un incentiu per utilitzar un teclat i un ratolí. Els controls del teclat i del ratolí se senten molt ajustats, i apuntar els arcs mai ha estat més fàcil. Quan canvieu entre els controls del teclat i un controlador, el joc canvia automàticament les indicacions a la pantalla i reconeix el nou dispositiu d’entrada. He provat amb el controlador de vapor i un controlador de cable One One.
Hi ha moltes opcions gràfiques, inclosa la possibilitat de canviar el camp de visió, cosa que no es veu massa sovint als ports de PC, i molt menys els ports dels jocs d'acció en tercera persona. Independentment de la FOV, la càmera s’allunya mentre una arma està activa, de manera que sempre hi ha molt espai per veure què passa a la pantalla; el control lliscant FOV afecta la vista de no-combat més del que fa la vista de combat, pel que puc dir.
Aquí hi ha altres opcions gràfiques que els reproductors de PC esperen i es poden ajustar a la configuració de qualsevol jugador. Recordeu, Dragon's Dogma té uns anys d’ara en aquest moment i no s’hauria d’impostar realment a la majoria de PC de joc en aquests dies. Un dels problemes és que els gràfics només es poden canviar des del menú principal. Un cop heu carregat un desat, la majoria de la configuració gràfica es bloqueja.
Pel que fa als 'doble dippers' que tenen curiositat si val la pena una segona inversió, depèn. Si el vau comprar i no hi vareu passar gaire temps per problemes tècnics, decidiu-lo de nou. El mateix passa si mai no teniu l'oportunitat de jugar-hi Fosc sorgit contingut per qualsevol raó. Si originalment heu completat el joc i la seva expansió, no estic segur que hi hagi moltes coses, tret de l'oportunitat de jugar a un joc fluix i no una presentació de PowerPoint.
És un meravellós port de Capcom. S'hauria pogut simplement introduir a la nova plataforma amb prou feines, i l'hem anomenat un dia. El fet és que, però, hi ha moltes funcions que són exclusives de la versió de PC i funciona amb un framerate estable. A més, no es llança a tot preu! No, no és perfecte, però per 30 dòlars és difícil dir que no a un RPG tan fantàstic.
(Aquest informe de port de PC es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editor.)