el nou pegat de splatoon 3 altera les batalles tricolors i corregeix errors multijugador
mostra casos de proves en proves de programari
Llegeix les notes completes del pedaç aquí
Un massiu Splatoon 3 el pegat acaba de caure i té implicacions per al multijugador, així com el sistema Tricolor Battle (que afectarà els futurs Splatfests). Anem a cavar, perquè hi ha molt per desempaquetar.
A nivell tècnic, es van corregir alguns errors, inclòs un exploit Squid Roll, així com errors com les interaccions amb l'aigua i problemes generals de connexió multijugador. El matchmaking ha estat una cosa polèmica per a alguns, i l'ideal és que aquest pegat hauria de suavitzar les coses. També es va solucionar un petit error del mode història, així com problemes tècnics i de connexió amb Salmon Run.
Però el gran focus aquí és la 'batalla tricolor', el nou mode que compta amb tres equips que s'enfronten alhora. Com molta gent va experimentar amb la demostració gratuïta de Splatfest (roca, paper, tisores) abans del llançament, el pur caos del mode realment no va funcionar al seu favor. De moment, la 'taxa de l'ocurrència de la Batalla Tricolor' (a la qual us coincideix aleatòriament com a equip guanyador) s'ha 'ajustat' i 's'activarà amb una mica menys de freqüència que abans'.
Curiosament, Nintendo va proporcionar una explicació addicional al final de les seves notes del pedaç, cosa que no és una ocurrència normal. Esmenten que aquest pegat es va 'prioritzar' perquè tracta problemes de connexió multijugador, que poden tenir un 'efecte significatiu en el progrés del joc'. A més, els canvis de la Batalla Tricolor 's'han de considerar temporals', diu l'equip, que està en línia amb el seu compromís recent de reequilibrar el mode a llarg termini.
va bromejar Nintendo un nou pegat important al desembre , juntament amb l'inici de la nova temporada, així com una actualització menor 'a mitja temporada', des d'ara fins a finals d'any.
Podeu llegir les notes completes del pedaç aquí , o per sota.
Splatoon 3 pedaç versió 1.1.1 (publicat el 15 de setembre de 2022)
Canvis als Splatfests
- S'ha ajustat la taxa d'ocurrència de la batalla tricolor. Des de la perspectiva de l'equip defensor, es dispararan amb una mica menys de freqüència que abans.
Canvis als controls del jugador
- S'ha solucionat un problema en què era possible saltar més lluny de l'habitual amb un Squid Roll realitzant una determinada entrada mentre es carregava un Squid Surge.
- S'han solucionat problemes que apareixien quan es jugava durant molt de temps sense tancar el programari, com ara que els trets de l'arma principal del jugador no disparaven correctament.
- S'ha solucionat un problema en què el jugador podia moure's per la superfície de l'aigua o quedar-se a sobre de l'aigua quan es movia ràpidament. Per exemple, quan es realitza un Dodge Roll amb Splat Dualies.
Canvis al multijugador
- S'ha solucionat un problema en què es produïen errors de connexió amb alta freqüència al final de les batalles a causa de l'entorn de connexió.
- S'ha solucionat un problema amb el Bloblobber en què la detecció de col·lisions dels tercers i quarts blobs d'una sola volea es feia extremadament petita.
- S'ha solucionat un problema en què no es donaven diners en efectiu i experiència en determinades circumstàncies quan una batalla acabava abans per manca de jugadors.
- S'ha solucionat un problema en què, en determinats modes, un jugador no podia cancel·lar el matchmaking quan no hi havia prou jugadors reunits. Ara el matchmaking es cancel·larà automàticament després d'haver passat un cert temps.
- S'ha solucionat un problema a Sturgeon Shipyard en què era possible entrar a la part posterior de certs ponts levadissos.
Canvis a Salmon Run
- S'ha solucionat un problema en què es produïen errors de connexió amb alta freqüència al final dels treballs a causa de l'entorn de connexió.
- S'ha solucionat un problema amb els esdeveniments de Mudmouth Eruption en què Mudmouths es movia de manera no desitjada.
- S'ha solucionat un problema que provocava que alguns jugadors amb títols idèntics es consideressin 'partidaris de rang' i no guanyessin punts de rang.
- S'ha solucionat un problema en què fer malbé contínuament un Maws submergit amb certes armes especials provocava que el joc s'estavellava.
- S'ha solucionat un problema en què els jugadors quedaven atrapats dins del terreny de l'escenari.
- S'ha solucionat un problema en què, al final de la batalla, la quantitat de punts Grizzco guanyats es mostrava com a menor que la quantitat realment afegida per estalviar dades, cosa que provocava casos en què el jugador no podia recollir recompenses.
- S'ha solucionat un problema en què els missatges de l'inici de l'onada 3 podien canviar en funció de si apareixeria o no un rei salmònid.
Canvis al mode història
- S'ha solucionat un problema en què, després d'esborrar l'etapa final, es produïa un error de comunicació al mig d'una escena determinada i tornava el jugador a la casella.
- Les escenes de tall posteriors a la neteja es poden veure tornant a netejar l'etapa final.
- En els casos en què s'ha produït aquest error, l'etapa final es considera esborrada i es pot ometre l'etapa des del menú de pausa quan es torni a intentar.
Altres Canvis
- S'ha solucionat un problema en iniciar el joc per primera vegada en què el joc es podia encallar i no avançar des de la pantalla negra després de la pantalla on la tinta groga i blava es barregen.
- S'ha solucionat un problema en baixar una repetició de batalla que ocasionalment feia que el joc no avançava.
- S'ha solucionat un problema en què el joc es bloquejava quan s'actualitzava la programació mentre s'intentava unir-se a un amic.
- S'ha solucionat un problema rar en què el joc s'estavellava mentre el jugador visitava una botiga.
- S'ha solucionat un problema en què es podia produir un error de comunicació mentre un jugador intercanviava equips en una botiga.
- S'ha solucionat un problema en què es podia produir un error de connexió en comprar una arma. Sembla que un jugador té l'arma equipada tot i no haver-la pogut comprar, cosa que provocaria un error de connexió si el jugador intentava unir-se a una batalla.
Com que aquest pedaç d'actualització se centra en els canvis relacionats amb Splatfest i aborda els errors que poden tenir un efecte significatiu en el progrés del joc, hem prioritzat el seu llançament.
Tingueu en compte que els canvis a la freqüència de Batalla Tricolor s'han de considerar temporals. De moment, hi haurà una mica més de casos de jugadors que seleccionen Tricolor Battle però que es col·loquen en una batalla de Turf War. A partir d'ara, les especificacions Splatfest-matchmaking es continuaran ajustant i aquest problema es rectificarà. Tenim previst implementar aquests ajustos amb la nova temporada que comença al desembre.
El següent pedaç se centrarà principalment en els ajustos de balanç i altres problemes que estaven fora de l'abast del pedaç actual.
Continuem observant i analitzant les dades de la batalla i tenim previst fer ajustos a la meitat de la temporada actual.