sound card 006 top ten rhythm games that don t use plastic guitar 117985
A joc de ritme és un videojoc que demana als jugadors que segueixin un ritme i executin accions sol·licitades, com ara pressions de botons (o tocs de guitarra) en moments preestablerts. Quan reduïu aquest tipus de títols al nucli, normalment no estan molt més implicats que un joc de Simon Says, però d'alguna manera la música i les imatges s'uneixen en alguna cosa addictiu i molt més divertit que el plàstic de quatre tons. joc de botons.
En aquests dies, sembla que tothom en parla Heroi de la guitarra i Banda de Rock com si fossin els únics videojocs de música/ritme que hi ha. Sens dubte, són els més populars que s'han fet mai, però ens agradaria veure que els jugadors més joves i els menys versats ampliessin una mica els seus horitzons. Per aquest motiu, hem reunit una llista dels deu millors jocs de ritme que no fan servir una guitarra de plàstic.
Sé que és difícil imaginar aquest món sense guitarra, però suporteu-nos.
Primer, deixem això del camí:
Els jocs de ritme demanen als jugadors i avaluen el moment de l'entrada rítmica a través de diversos mitjans. No s'han de confondre amb jocs que creen o promouen la interacció musical, com ara Terra o Vib-Ribbon . El mateix passa amb els jocs de rendiment; per molt que els estimo, estan fora. Dit això, molts jocs musicals són un híbrid de tipus de joc, cosa que permet als jugadors barrejar el joc rítmic amb l'actuació o la creació. Considerarem aquests jocs nets per a la nostra llista.
10. Taiko no Tatsujin / Taiko Drum Master – PS2, PSP, DS, Arcade
Taiko és tan senzill com pots aconseguir per a un joc de ritme. Amb dos pals (o llapis), toqueu un tambor a mesura que els senyals visuals passen per la pantalla. Si aquest concepte sona ximple, és perquè se suposa que ho ha de fer. Alguns bojos de Namco fins i tot van optar per fer que els personatges del joc taiko tambors amb cares. Aquest joc senzill però accessible, combinat amb imatges acolorides i una llista de cançons infecciosa, ha fet que sigui un joc fàcil d'aprendre i difícil de deixar. El títol no és tan popular als EUA com ho és al Japó, però les màquines d'arcade d'ambdós territoris sempre aconsegueixen atraure una multitud quan els pals volen.
9. Canal espacial 5 – Dreamcast, PS2
Un dels elements clau en un joc de ritme d'èxit és l'estil i el títol de Dreamcast Canal espacial 5 el tenia a les piques quan es va llançar a finals de la dècada de 1990. Desenvolupat originalment per atreure tant als jugadors masculins com a les dones, el títol presentava frases simplistes de ritme de memòria de preguntes i respostes com a joc. Però van ser les eleccions estilístiques i el disseny visual les que van fer Canal espacial 5 destaquen, amb jugadors controlant Ulala, una periodista ballant que utilitzava els seus moviments per defensar-se dels extraterrestres.
I a qui no li encantaria un joc on Michael Jackson protagonitzarà? Pensant-ho bé, no respongueu això.
8. Samba de Amigo – Dreamcast, Arcade, Wii (properament)
Tot i que aquesta llista omet els jocs amb controladors de guitarra, ningú va dir res sobre les maraques, així que el clàssic de Dreamcast Samba de l'amic és un joc just. En lloc d'aixafar botons al ritme, Amic va armar els jugadors amb maraques sensibles al moviment i els va impulsar a sacsejar-los en el moment adequat i en la posició adequada per continuar amb cançons amb gust llatí. Si tocar música de samba amb maraques com un mico feliç en un sombrero no et fa feliç, no sé què ho farà.
7. Osu! Tatakae! Ouendan / Ouendan 2 – DS
Quan la vida et defrauda, no voldries que un equip d'animació japonesa aparegui del no-res i et salvi? Fins i tot llavors, dubto que un equip de la vida real pugui ser mai tan encantador i divertit com els nois del Ouendan els jocs són. Els jugadors salven el dia amb alegria gravant i fent lliscar el llapis al ritme mentre passen històries boges al fons. Gran part de l'encant dels títols rau en l'art del manga i la música boja japonesa. Agents d'elit Beat , una seqüela nord-americana, era bona per si mateix, però d'alguna manera li falta l'energia que tant Ouendan les importacions tenen.
6. Donkey Konga / Donkey Konga 2 – GameCube
El Donkey Konga La sèrie de jocs està relacionada amb la nostra llista número 10, Taiko no Tatsujin . Els mateixos desenvolupadors de Namco van crear aquest títol per a Nintendo per a GameCube, utilitzant una versió modificada de Taiko' motor de jocs. En lloc de colpejar el taiko amb pals, aquesta versió tenia controladors especials amb forma de bongos i s'havien de jugar amb les mans. Un micròfon també va detectar aplaudiments, afegint una altra dimensió al joc de ritme. A part d'això, el joc era molt semblant Taiko , amb els jugadors seguint instruccions visuals per tocar la bateria. La barreja de tocs i aplaudiments, combinada amb l'habilitat per a l'acció de 4 jugadors, va ser un gran títol de festa per a tothom, excepte per als veïns.
5. Daigasso! Band Bros. / Daigasso 2 - DS
Aquest joc de ritme només japonès comença els jugadors amb facilitat, amb un parell de botons de cara de DS assignats a indicacions rítmiques per a diverses cançons de J-pop, clàssiques i fins i tot d'animació i de jocs. A mesura que avança el joc i la dificultat, els jugadors es troben fent servir gairebé tots els botons del DS, amb els dits volant, ja que per a la majoria de les cançons cada botó representa una nota musical diferent. Aquesta és una de les poques sèries de jocs que realment tenen usuaris tocant parts individuals, com el baix, les tecles, la guitarra i la bateria. Un mode multijugador permet als amics agafar altres parts d'instruments, cosa que us permet unir-vos com una mena de banda.
La seqüela estrenada recentment, Daigasso 2 , té un mode de creació on els usuaris poden crear els seus propis nivells i penjar-los al lloc web de Nintendo Japan, cosa que permet un joc gairebé interminable.
4. PaRappa the Rapper / UmJammer Lammy – PlayStation, PSP
Qui hauria endevinat que un dels avantpassats del gènere de jocs de ritme de gran èxit seria un gos de rap? PaRappa el raper tenia un joc increïblement simplista, demanant al jugador que premeu botons en un ordre específic en un ritme específic per dir paraules en una sessió de rap de preguntes i respostes. Tanmateix, va ser la música contagiosa i el disseny gràfic escandalós el que va atraure els jugadors. On més podríeu tenir un enfrontament de rap amb tres oponents més pels drets d'utilitzar l'únic lavabo obert?
Un joc germà, UmJammer Lammy , també va ser creat per NanaOn-Sha. Aquest títol va canviar un gos rapant per un xai que tocava la guitarra, però les imatges i la música van ser encara més estranyes aquesta vegada.
3. Bust a Groove / Bust a Groove 2 – PlayStation
aplicació on podeu descarregar vídeos de youtube
A finals de la dècada de 1990, Enix va decidir entrar a l'escena florida dels jocs de ritme amb Bust a Groove . El títol de dansa/ritme presentava un joc bàsic molt similar al de PaRappa el raper , però incloïa elements de batalla, permetent als jugadors ballar amb un altre jugador o amb la CPU. Els jugadors van triar entre diversos personatges, des de breakdancers fins a reis de la discoteca.
Un dels principals atractius del Bust a Groove La sèrie és la banda sonora, que té jugadors enfrontats a tot, des de Motown fins al hip-hop. Els dissenys de personatges ximples, com un ballarí amb sobrepès que menja hamburgueses, també van ajudar a fer d'aquest un clàssic del joc de ritme.
2. Rhythm Tengoku / Rhythm Tengoku Gold – GBA, DS, Arcade
Ritme Tengoku ( Rhythm Heaven ) segueix la fórmula establerta de visuals i situacions estranyes combinades amb una gran música. La sèrie va començar com a llançament japonès de Game Boy Advance el 2006, on Nintendo WarioWare El joc del minijoc es va combinar amb aspectes musicals i sensibilitats de disseny fins i tot més absurdes. Per a la majoria de minijocs, l'objectiu és controlar algun personatge o objecte de la pantalla a temps amb el ritme d'una cançó. Al principi sembla senzill, però a mesura que avancen els nivells es fa evident la necessitat d'un bon sentit del ritme.
Des de llavors, la sèrie s'ha fet internacional amb l'anunci de Rhythm Heaven , una localització del títol de DS Ritme Tengoku Gold . El músic japonès Mitsuo Terada torna en aquesta seqüela amb un lot de cançons originals tan addictives que et trobaràs reproduint nivells que ja has superat.
Quina cançó més bonica!
1. Gitaroo Man – PlayStation 2, PSP
El títol de PlayStation 2 Gitaroo Man es va proposar ser creatiu i diferent de la resta de jocs de ritme que hi ha. En aquest títol interpretes el paper de Yuuichi (U-1), un perdedor convertit en heroi a causa del poder d'una guitarra, amb l'ajuda d'un gos que parla. En lloc de simplement aixafar botons a un ritme, Gitaroo Man té jugadors en una mena de batalla musical, carregant i protegint-se dels atacs musicals seguint una línia de traça amb el stick analògic per jugar i bloquejant atacs amb botons. El joc és una mica més complicat que altres jocs de ritme, i de vegades també és molt desafiant, però al final molt gratificant jugar.
La música, interpretada per COIL, va fer Gitaroo Man destaquen entre els seus companys, amb cançons que van des del rock al jazz, i fins i tot una gran balada amorosa. Yuuichi lluita contra enemics que toquen diferents instruments, amb la majoria de batalles (i cançons) que acaben en un potent duet, amb harmonitzacions. Aquest nivell d'integració entre el joc i la música fa Gitaroo Man una experiència de joc de ritme com cap altra.