review wolfenstein the new order
com es crea un tauler de control de jira
I si els nazis guanyessin?
Juntament amb Catacomba , Wolfenstein va ser un dels meus primers jocs FPS. Un dels records més estimats que tinc el meu pare és interpretar-lo de manera cooperativa, on un de nosaltres es va moure i l'altre va disparar enemics i va obrir portes.
Va ser un dels jocs FPS més puros de tots els temps, en una era en què els mapes eren més d'un laberint elaborat que un passadís de pistes. Mentre Wolfenstein pot ser que es pugui jugar segur amb molts dissenys moderns que tots esperem, aconsegueix encapsular l’esperit del gènere quan era en la seva infància - diversió.
Wolfenstein: El nou ordre (PC, PS3, PS4 (revisat), Xbox 360, Xbox One)
Desenvolupador: MachineGames
Editor: Bethesda Softworks
Data de llançament: 20 de maig de 2014
MSRP: 59,99 dòlars
Tot i que la premissa pot no ser tan salvatge Far Cry 3: Drac de sang , El Nou Ordre intenta alguna cosa diferent aquesta vegada. Tenint lloc uns quants anys després dels esdeveniments del 2009 Wolfenstein , Comanda torna a seguir les petjades de l'heroi nord-americà, el capità 'B.J'. Blazkowicz mentre intenta atropellar el règim nazi durant la Segona Guerra Mundial. Hi ha un gran problema: fracassa al capítol de pròleg, els nazis guanyen la guerra i els Estats Units es rendeixen.
Blazkowicz queda inconscient i, com a conseqüència d'una trobada amb el general Wilhelm 'Deathshead' Strasse, es va quedar bloquejat en una institució mental des de fa 14 anys que va patir danys cerebrals. Ah, i els nazis tenen robots gegants ara en aquest univers alternatiu dels anys 60. Sí, aquest és un futur desordenat. Per a aquells que no en siguin conscients, El Nou Ordre és un joc amb un sol jugador, que probablement millor sabrà com gestionen el multijugador els desenvolupadors de mig assedat en aquests dies.
Tot i que la història no és exactament un material digne d’ Oscarscar, l’autèntica sorpresa que presenta l’actor de veu de Blazkowicz quan descobreix que els Estats Units realment es van rendir a Alemanya sona autèntic, i marca el to del estrany paisatge. Els desenvolupadors realment van anar amb aquest concepte, i fa meravelles per reiniciar fonamentalment la franquícia sense deixar totes les històries anteriors molestes.
Però Blazkowicz no és un pensador, és un autor, i arribareu a matar nazis en molt poc temps. Per fer-ho, utilitzarà diversos estils de joc diferents (furtius, tàctics, d'assalt i demolició), tots amb avantatges actualitzables. El més interessant d’aquest sistema és que els jugadors poden optar per anar a tots o cap dels arbres d’habilitats i no han de canviar entre ells perquè cada actualització està desbloquejada definitivament un cop els guanyeu.
Si observeu el menú Perk, podreu detectar diferents reptes (matar cinc enemics sense detectar o aconseguir 10 trets de cap), que podran desbloquejar avantatges, com llançar ganivets i un dany de cop més fort, respectivament. Generalment preferia l’element furtiu, ja que els ganivets de llançament eren especialment divertits, i colar-se al voltant no és tan lent com en altres jocs.
quina és la meva clau de seguretat de xarxa per al punt d'accés de Verizon
Si tot l'infern es desfà, opto per armes d'assalt, sobretot els canons amb opcions de doble ús. L’única molèstia real amb aquest mecànic de “tria els vostres avantatges per actualitzar” és que no podeu “fixar els objectius” enlloc de la interfície d’interès. Heu de tornar al menú cada vegada i fer una pausa a l’acció per conèixer els vostres requisits. . Per sort, permet que floreix pràcticament cada estil de joc, i els finalistes s’ho passaran molt bé per dominar-ho tot.
El Nou Ordre De vegades també és antiga escola, principalment perquè utilitza el clàssic sistema de diverses armes que es fa desaparèixer tan sovint en aquests dies per a una càrrega simplista de dues pistoles. Hi ha una roda d’armes que us permet canviar de tot a llançadors de coets a pistoles silenciades a rifles de doble assalt i, si voleu, podeu fer servir el botó d’interruptor d’armes per canviar ràpidament entre dos dels vostres favorits, optant pel millor dels dos mons. .
El sistema sanitari no és del tot retro com hi ha alguns forma de salut regenerativa, però és molt limitada i les medecines segueixen sent una cosa. Començant per una salut màxima de 100, la teva vida es regenera en múltiples de 20, de manera que si tens 80 salut, hauràs de trobar un kit per tornar a 100. És prou desafiant ja que cada èxit us portarà molt més lluny d’un màxim de 100, i les dificultats posteriors poden resultar força brutals.
Una altra característica refrescant que he trobat és que El Nou Ordre no et manté la mà a cada volta. Ens hem quedat tan condicionats a seguir cegament les traces de molla de pa a més de centímetres de les nostres cares, i només premem botons fora dels límits del joc en situacions semblants a QTE. Però, per sort, els reticles objectius es mantenen al mínim, és previst que improviseu en determinades situacions i cal completar els mapes caçant i matant NPCs especials 'comandants' a cada nivell.
Els mapes són una bona barreja de diversos camins i passadissos lineals, tot i que solen equivocar-se amb els costats d’aquest costat massa sovint. No és tan obert com dir, el nou Pujada de la Tríada o fins i tot més vells Wolfenstein jocs, com normalment sabreu cap a on anar o on s’amaguen els secrets. També hauràs de triar una decisió important al començament del joc que influirà en les teves habilitats i en la història tan lleugerament, però les diferències són marginals.
Nou ordre L'ingredient principal és la simplicitat, que pot sentir-se una mica ratllant de vegades, ja que aparentment repetiu les mateixes accions una i altra vegada. Després d’haver desbloquejat una bona quantitat d’habilitats i haver vist la majoria d’enemics, pot sentir-se com una molèstia de vegades, una sensació que s’alleuja, més gaudi amb els jocs FPS en general. Els paquets de tesla i els soldats de ferro són un concepte net, però com més el jugueu, menys desenvolupador fa MachineGames amb la realitat ocasionalment mundana.
Si busqueu més coses després de la campanya aproximadament de deu hores, voldreu cercar tots els objectes col·leccionables, desbloquejar tot el concepte artístic i cercar els evidents 'codis d'enigma'. Els codis són bàsicament el secret final El Nou Ordre format per 18 peces individuals per a cadascun dels quatre codis. Si els podeu trobar tots i resoldre el trencaclosques numèric del menú de recursos addicionals, desbloquejareu modes addicionals, que només són nivells de dificultat modificats.
clau de seguretat de xarxa per al punt d'accés de Samsung
De moltes maneres, Wolfenstein: El nou ordre és 'Tiradors en primera persona: el joc', però té bona part dels detalls importants. Encara és estrany veure Llop jocs desenvolupats una i altra vegada per nous desenvolupadors, però MachineGames va fer un gran treball adaptant la franquícia a la seva manera. Amb uns quants retocs, la propera iteració podria ser una cosa realment especial.