teppen is like hearthstone meets magic
Puc ser Wesker? Segur, ho jugaré
Preguntes i respostes sobre l'entrevista de desenvolupadors sql per a pdf amb experiència
Capcom és un gegant adormit quan es tracta de propietats. Molta gent oblida que sí, no només ho tenen Mega Man sèries a la seva disposició, però també tenen totes les subseccions que comporta Mega Man X i Xarxa de batalla , a sobre de qualsevol nombre d'icònics lluitador de carrer personatges o cares memorables de franquícies com Darkstalkers , on la mateixa Morrigan transcendeix els jocs reals.
L’editorial fa anys que fa jocs de tot el protagonisme, però finalment va decidir introduir-se al mercat de jocs de cartes amb l’ajuda de GungHo Online per un ... tos ... joc de cartes mòbils. Anteriorment coneguda com 'Project Battle', Teppen està fora i realment val la pena revisar-ho.
La visió de Teppen és control de carril. Amb tres en total, podeu triar on ubicar minions amb diferents costos de mana i valors d'atac / defensa. Al cap d’uns segons (denotats per fletxes que s’arrosseguen cap al costat enemic), se succeeix una seqüència d’atac i les cartes comercialitzen danys. Alguns minions són tancs (un atac i vuit sanitaris), alguns són bombes (molta atac i poca salut) i no només importa la col·locació; el temps també ho fa. Si algú cau un 1/4, podeu respondre amb un 4/5 de la vostra i immediatament arrossegar-los.
Hi ha moltes cares memorables Teppen (amb una història fantàstica que els reuneix, i actualment, Ryu, Rathalos, Mega Man X, Chun-Li, Morrigan, Dante, Wesker i Nergigante són herois jugables. He vist moltes queixes sobre l'art (Mega Man Els ulls morts de X són comuns), però l’adoro absolutament, la majoria dels personatges estan carregats de vida i personalitat, i l’equip visual el va treure del parc fins al punt que diria que la qualitat eclipsi completament la majoria dels jocs de cartes. A diferència de les adaptacions com Màgia no hi ha cap art font d'un joc físic per traduir, cosa que fa que aquestes obres originals siguin encara més impressionants.
com reproduir un fitxer utorrent
Les petites històries són tontes i breus, però prou atractives per justificar el món connectat. Només cal mirar la imatge anterior . Això és literalment una cosa d'un fanfic que vaig crear fa 20 anys i que m'encanta sense embuts: a més, mireu com de bo és l'art! Si bé seria encara més absurd en un RPG com Projecte x Zona , és molt més atractiu en un joc de cartes on, en última instància, aquestes petites vinyetes no importen i el joc de cartes arriba primer. Oh sí, sobre això! És realment divertit i té lloc en temps real, de manera que les persones que odien els jocs de cartes basats en torns poden voler donar-li un aspecte.
M'agrada Piedra de sol el teu heroi importa, ja que aporten una habilitat especial a la batalla i tenen els seus propis arquetips de plataforma que reforcen el seu poder. Per exemple, la plataforma predeterminada de Rathalos està basada en ofensives, la coberta de Wesker destaca per sacrificar els seus propis aliats, Mega Man cura: tot té sentit dins dels límits dels seus propis universos, cosa que fa que sigui molt més dolç des de la perspectiva esponjosa (foc, virus l'absorció, els dipòsits del cor estimulen les capacitats heroiques previstes). Capcom i GungHo tu profund També hi ha una targeta per a Lucia de les que se sol oblidar Devil May Cry 2 , entre pilotes de pinso com Mega Man X Mavericks.
Vaig notar el Magic: The Gathering comparació en el títol perquè el joc té un sistema de 'prioritat' que funciona amb una pila de capacitats, com els clàssics temps de la taula de Wizards of the Coast. A més de les esmentades cartes aliades en carrils, també podeu jugar a habilitats, que de seguida de forma immediata aprovar la prioritat (igual que Màgia ) a l'altre jugador. Tenen uns segons per respon amb una capacitat pròpia o de resoldre la pila i deixar passar les habilitats. Primer s’activa la pila amb l’última capacitat, després baixant la línia.
La combinació de carrils en temps real i habilitats basades en targetes permet Teppen sentir-se més intens que la majoria dels altres jocs de cartes del mercat. Lluitar contra altres oponents humans pot ser realment intens, ja que participen en una sèrie d’atacs i es contraresten les capacitats de l’altre a mesura que es desencadenen. És una sensació impressionant salvar un Shinku Hadoken amb Ryu que té suficient danys per castigar a un enorme minió enemic i eixugar-lo del tauler de la mateixa manera que el vostre minionet al mateix carril va aterrant el cop matant.
preguntes i respostes d’entrevistes de fases de dades per a persones experimentades
Ara hi ha el típic esquema de joc de cartes gratuït per jugar, així que no us emocioneu massa. Es tracta de GungHo, de manera que hi ha bonificacions diàries, tones d’IAP (compres integrades a l’aplicació o microtransaccions) i moneda per fer malabars. Trencar les cartes en pols Piedra de sol també és una cosa, i guanyar moneda gratuïta (zenny) per comprar paquets va a poc a poc. Dit això, em vaig trobar jugant quatre hores directament en línia amb els paquets bàsics que ofereix el mode de conte (sense comprar res), així que hi ha un espai per no deixar-vos xuclar.
Un cop més, les petites campanyes són gratuïtes (cada heroi principal obté la seva petita narració de tres capítols / missions), versus el joc i un mode classificat (grand prix). Val la pena agafar el joc, entrar, acabar tots els capítols de la història i després decidir què fer. Pots trobar Teppen ara a iOS i Google Play.
(Les impressions per a aquest joc lliure de joc es basen en una descàrrega gratuïta de l’edició d’iOS sense cap moneda.)