review until dawn rush blood
Benvingut al circ
quin és el propòsit de les proves de regressió
Si heu estat recentment a un parc de Disney, probablement heu jugat a Toy Story Mania. Bé, tindríeu si teníeu ganes d’esperar a la línia de moltes hores, però fins i tot si ho feu només una vegada, val la pena. Penseu que Tilt-A-Whirl coneix el videojoc de la galeria de tir i tindràs una idea de com funciona, sona genial, oi?
Això és bàsicament Fins a l'alba: Rush of Blood és, que és sorprenentment més justificat en la seva existència del que pensava que seria.
Fins a l'alba: Rush of Blood (PS4 (Revisat amb PSVR))
Desenvolupador: Supermassive Games
Editor: Sony
Estrenada: 13 d’octubre de 2016
MSRP: 19,99 dòlars
Quan es va estrenar la notícia d’aquest projecte, no vaig poder contenir la mirada, però l’home, després d’haver-lo interpretat, estic convençut que Supermassive Games i Sony sabien què feien. És un gran ús de la llicència, ja que no se sent ni massa depredadora Fins a l’alba ventiladors. Hi ha referències, certament, però es tracta sobretot d’una conjuntura autònoma que fa les seves coses.
Això és parcialment perquè agafa la psique fracturada i s'enrotlla. Enquadrats en un asil mental, els escenaris tenen regnat lliure per fer tot el que vulguin, però la majoria utilitzen alguna forma de tema de carnaval per ajudar a facilitar la sensació dels carrils. Ment, això és en un sentit literal, ja que a cada nivell es troba una muntanya russa, cosa que fa alguns moments divertits i divertits, com intentar disparar objectius mentre es llança una gota.
Encara un altre bit de millora de VR millor per a Movir, això vol dir-ho. Cada vareta controla una pistola, que podeu tornar a carregar i disparar simultàniament. Sort que intenta embolicar el cervell en què s’apunta a dues seccions diferents de la pantalla alhora, cosa que proporciona un nou repte que realment no es pot reproduir amb un controlador estàndard.
com obrir fitxers bin al PC
convertir el número de caràcters a int c ++
No es tracta d’una exageració, ja que les pistoles es doblen de llanternes que podeu utilitzar per il·luminar zones enfosquides i descobrir coses noves per disparar, creant una mena de metàgam al voltant del descobriment. Mentre Rush no es construeix en gran mesura al voltant dels esglaios, els té, i per descomptat són més efectius amb una càmera de privació sensorial fixada al cap.
Diversos altres jocs VR estan contents de presentar-se com a demostracions tecnològiques que no tornareu a reproduir, però Rush of Blood abraça la seva naturalesa d’arcades amb reptes de puntuació, col·leccionables i secrets. Era com jugar Revolució X Una vegada més (remeteu-ho, algú) i, amb set nivells i quatre configuracions de dificultat, dominaré aquesta estona durant molt de temps.
Si acabés de veure Fins a l'alba: Rush of Blood assegut en un prestatge minorista, m’hauria saltat. Sembla un ingrés del màxim calibre, però la gent de Supermassive va aconseguir equilibrar la seva IP i mostrar restriccions de manera que són molt pocs els desenvolupadors.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)